《NBA 2K24》ProPLAY 逼真籃球的全新體驗
《NBA 2K24》就像一個才華洋溢的超級巨星,但久經沙場的他卻總是與冠軍獎盃無緣。本作出色的籃球玩法有著相當的深度,畫面、音效和感覺都極力於呈現出真實的 NBA 體驗。《NBA 2K》系列最大的一個賣點,就是逼真地呈現 NBA 籃球的一切,包含球場上的競爭以及球員本身的小動作等等,過去是用動作捕捉來記錄球員的動作,《NBA 2K》系列基礎的遊戲模式當然就是快速對戰跟線上對戰,挑選自己喜歡的隊伍直接來場電玩球賽,不想操作太多角色還可以玩街頭籃球,打打 3 對 3 鬥牛賽等等,也並沒有太大的變化。要注意的重點,自然就變成有沒有什麼《NBA 2K24》的獨特內容。
優點與細節呈現
ProPLAY
《NBA 2K》系列最大的一個賣點,就是逼真地呈現 NBA 籃球的一切,包含球場上的競爭以及球員本身的小動作等等,過去是用動作捕捉來記錄球員的動作,本作則強調新技術「ProPLAY」,以現實 NBA 比賽的記錄影片來捕捉人物動作,藉此能更加細微且自然地表現球員們的每個動作。「ProPLAY」這個新技術其實不只是為逼真刻畫球場,也有讓人物動作在攻防切換上更流暢,使遊戲速度能夠更加迅速。
這個功能允許遊戲將 NBA 賽場上的鏡頭轉換為遊戲內的即時動畫。換句話說,在《NBA 2K24》中,球場上的動作(包括運球、投籃和傳球動畫)比先前的幾代來的更加順暢。那些破壞沉浸感的糟糕互動更少了,整體感覺更真實。
球員們的小動作的確變多了,例如罰球時每個人細微的準備動作,這類型的細節在以前的系列中並很頻繁地出現,就這點來說,確實比以前更接近現實 NBA 了。不過,《NBA 2K》系列 20 年的歷史下來,本來就注重如何逼真呈現 NBA,如果沒有什麼大幅度的改變或進化,玩家可能不容易馬上注意到。
像 Lebron James這樣的球員,不僅長相,連運球與動態動作幾時的習慣,都已經接近100%的貼近現實,不斷改進的AI系統也讓電腦對手更具挑戰性與人性化。即使身為《NBA 2K》系列老玩家,我也常感受到挑戰,不會覺得一在是一陳不變的"電腦"。球總是能傳到場上最頂尖的球員手中,改進後的動畫也讓觀感提升了不少。
身為進攻方的我也同樣感受到了挑戰,前作中屢試不爽的經典擋拆戰術無法再被輕鬆濫用。同時,沒有持球的防守球員也能更好地理解對手,例如一個依賴突破的前鋒投籃不太準,那麼現在防守球員會聰明地退後點距離,迫使他跳投或傳球。
同樣的,本意是防止玩家胡亂傳球的腎上腺素功能,在本作中也以更互動的形式回歸:球員不再會因為亂運球而失去腎上腺素,而是在防守球員碰撞或打斷進攻球員的動作時失去。從我的遊戲體驗來看,這個機制確實讓防守,尤其是在線上遊戲中的防守更好玩了。
遊戲中的英文解說相當優質(特別是遊玩不同時期的NBA 球賽的時候),而中場休息時出現的諸多知名球評的表現都相當出色。當然,解說員仍然沒有Charles Barkley,他堅稱自己永遠不會出現在《NBA 2K》系列遊戲中,希望未來的某一天能親眼見證他加入《NBA 2K》的講說行列。
《NBA 2K24》擅長在遊戲中營造出緊張時刻,但很少為這些時刻提供正面回饋。如果球場上的觀眾、球員和教練都能夠對精彩時刻做出適當的反應,那麼遊戲中給玩家留下的印象就會接近 NBA 那些名垂青史的瞬間了。
球員能力值
根據《NBA 2K24》官方最新資訊顯示,本次一共有 12 名球員能力值為 94 分以上,上季率隊奪冠的金塊隊中鋒 Nikola Jokic 以 98 分傲視群雄,接著「字母哥」Giannis Antetokounmpo、Joel Embiid、LeBron James、Kevin Durant 和柯瑞 Stephen Curry 等 5 名球員都為 96 分,而 Jimmy Butler、Luka Doncic 及 Jayson Tatum則皆為 95 分。
94 分的球員則有 3 位,分別是 Damian Lillard、Devin Booker 和 Kawhi Leonard。新秀方面,本屆榜眼 Brandon MillerScoot Henderson 78 分,狀元文班亞馬 Victor Wembanyama 竟然高達84分。另外除了 NBA 之外,擔任本次《2K24》WNBA 版封面女主角Sabrina Ionescu的能力值也正式釋出,她於本作中的評分高達 90 分。
曼巴時刻
《NBA 2K23》以 23 這個數字重現了 Michael Jordan 這位傳奇球員的歷史,《NBA 2K24》則是用「曼巴時刻」來帶玩家重溫已逝球星 Kobe Bryant 的球場歷史,玩家將在「曼巴時刻」中,操作 Kobe Bryant 與他的隊友,體驗紀念性的 7 場比賽,並且挑戰重現 Kobe Bryant 的精采表現。這個模式不光是重新 Kobe 的動作,很多細微的數值都有統計在遊戲中,作為 NBA 歷史的研究,也是個很寶貴的記錄。
總結
「好壞參半」這句成語可以很貼切的形容《NBA 2K24》的體驗。一方面,球場上的玩法體驗一如既往地出色(符合我們對這款年貨的期待),並且還有幾種遊戲模式可以讓玩家盡情享受打球的樂趣。
拋開這些問題,《NBA 2K24》仍然提供了優質的籃球體驗,且目前市場上也無其他類似遊戲能匹敵。但很明顯的,遊戲公司在 MyNBA 和曼巴時刻等模式中展現了對籃球比賽的熱愛。但是,大家也都明白,2K 的線上模式除了成為課長與花費超長時間的練等以外,毫無其他樂趣可言。當遊戲引導我們花許多錢來遊玩主要線上模式的時候,這些愛就消失了。
首次發行日期: 2023 年 9 月 8 日
遊戲平台: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, 任天堂Switch, Microsoft Windows
所屬系列: NBA 2K系列
開發者/開發公司: Visual Concepts
類型: 體育遊戲, 模擬電玩遊戲, 冒險遊戲, 模擬遊戲, Sports
發行商: 2K Games
支持贊助 / DONATE
亞洲電玩通只是很小的力量,但仍希望為復甦台灣遊戲研發貢獻一點動能,如果您喜歡亞洲電玩通的文章,或是覺得它們對您有幫助,歡迎給予一些支持鼓勵,不論是按讚追蹤或是贊助,讓亞洲電玩通持續產出,感謝。
BTC |
352Bw8r46rfXv6jno8qt9Bc3xx6ptTcPze |
ETH |
0x795442E321a953363a442C76d39f3fbf9b6bC666 |
TRON |
TCNcVmin18LbnXfdWZsY5pzcFvYe1MoD6f |