辣個跟《勇者鬥惡龍》以及《七龍珠》有著深厚淵源的男人 -- 鳥山明

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優雅的管絃樂、可愛的怪物、豐富的場景,這是我們對《勇者鬥惡龍》的普遍印象,這是一個相當經典的日式 RPG 遊戲,不論是大人還是小孩都非常推薦,小孩的話個人則是特別推薦《勇者鬥惡龍創世小玩家2》這一款,因為裡面含有非常豐富的建造元素,可以讓小孩盡情的發揮創意,大人當然就是只要該 IP 一律建議玩看看囉~個人最愛的則是《勇者鬥惡龍 V 天空的新娘》。除了遊戲性跟經典音樂外,鮮明的美術線條也是讓人有非常深刻的印象,那麼究竟是由誰創作的呢?就是我們的日本殿堂級漫畫之神「鳥山明」!

 

《勇者鬥惡龍》的主要金三角有

負責項目

負責人

劇情設計師

堀井雄二

人物設計

鳥山明

音樂

椙山浩一

首度發行是在 1986 年 5 月 27 日,是一款 RPG 角色扮演遊戲,至目前為止遊戲本傳已發行 11 部作品,並衍生過其他多項相關產品,例如:於 Netflix 上架的動畫「勇者鬥惡龍:達伊的大冒險」以及「勇者鬥惡龍:你的故事」,由於遊戲的英文叫做《 Dragon Quest 》,因此遊戲又被玩家稱為《DQ 勇者鬥惡龍》,遊戲本傳已推出作品共有以下幾部。

 

《DQ 勇者鬥惡龍》所有本傳作品

發行時間

版本名稱

1986 年

勇者鬥惡龍

1987 年

勇者鬥惡龍 2 惡靈的眾神

1988 年

勇者鬥惡龍 3 接著邁向傳說

1990 年

勇者鬥惡龍 4 被引導的人們

1992 年

勇者鬥惡龍 5 天空的新娘

1995 年

勇者鬥惡龍 6 幻之大地

2000 年

勇者鬥惡龍 7 伊甸的戰士們

2004 年

勇者鬥惡龍 8 天空、碧海、大地與被詛咒的公主

2009 年

勇者鬥惡龍 9 星空的守護者

2012 年

勇者鬥惡龍 10 覺醒的五種族 Online

2017 年

勇者鬥惡龍 11 尋覓逝去的時光

目前尚未推出的作品則是勇者鬥惡龍 XII 被選中的命運之炎(暫譯)》。

 

《勇者鬥惡龍》的吉祥物為史萊姆,一開始的史萊姆看起來就像是一灘爛泥,但是經過鳥山明的一番巧思改造後,變成了另人討喜的微笑生物,甚至還跟知名藥廠推出聯名眼藥水,這麼可愛的史萊姆,就算不用也想買來收集阿~( 提醒大家:使用眼藥水前盡量諮詢合格專業醫生,避免擅自購買使用以免長期下來造成不良狀況。)

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原本只是不起眼的平凡小怪,在鳥山明的創作下搖身一變成為超人氣吉祥物,甚至衍生出自己的遊戲作品《元氣史萊姆 衝擊的尾巴團》,那麼,鳥山明一個人氣漫畫家,又是怎麼轉職為一名遊戲人物設計師呢?答案就是,在連哄帶騙中半推半就的情況下承接這份工作的!

 

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致敬《勇者鬥惡龍》的低成本搞笑劇勇者義彥」,史萊姆的設定同樣為初期所見的怪物。

    

鳥山明與《DQ 勇者鬥惡龍》

《勇者鬥惡龍》要製作時,堀井雄二找上了當時的《週刊少年Jump》編輯鳥嶋和彦,希望可以幫他找到人協助人物設計這部份,那麼,這個鳥嶋和彦適合許人也呢?他就是鳥山明的恩師,從給他建議到幫他接 case 都有,當時的鳥嶋向堀井雄二謊稱鳥山明非常喜歡《港口鎮連續殺人事件》,堀井雄二一聽大喜,決定就這麼定下來,便提供了鳥嶋大量的手稿,而鳥嶋也就帶著這些手稿前往正處於連載趕稿世界的鳥山明住處。

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左為 FF 之父坂口博信,右為勇者鬥惡龍之父堀井雄二

 

一見到鳥山明就把手搞攤在桌上,要鳥山明快畫出來,一個不曾玩過遊戲機的人,更別提是玩過《港口鎮連續殺人事件》了,什麼想法都還沒有的鳥山明就這樣開始了他的構想,隨著時間的推移以及作品的交出,堀井雄二從原本詳細的手稿,演變成越來越簡易的說明,為什麼呢?因為他發現,鳥山明的想像及創作功力在他之上,他根本不需多言,鳥山明就能在大概的方向範圍內塑造出一個栩栩如生的角色出來。

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一代勇者鬥惡龍

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目前最新 11 代勇者鬥惡龍

 

除了整體的線條感更精細了,畫質也好很多,秉持著越做越好的態度在製作,果然大人小孩都買單,其中明亮的色調更是讓人充滿正向感,讓人即便在遊戲中遇到了挫折也能勇敢走下去。這多虧了鳥山明對於色調上的喜好。

 

請記住,在這之前,他是一名專職的漫畫家,而這段時間為期在 1984 年 ~ 1995 年,而在那之前,他僅是一名從廣告公司離職並自由接案的畫家,為什麼要從廣告公司離職呢?說穿了就是 - 早上爬不起來!當時的鳥山明從雜誌上得知每頁漫畫手稿的報酬高達約新台幣 2100 元 ( 請注意,這是在 1984 年之前的那個時期 ),因此他決定參加週刊少年 Magazine新人漫畫獎爭取高達約新台幣 10.6 萬元獎金的比賽。但卻因為他錯過了投稿截止日期,便決定將他的作品轉而投予週刊少年 Jump雜誌。雖然他沒有贏得獎項,但該雜誌的負責人鳥嶋和彥卻注意到了他隱藏的巨大才華。

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週刊少年 Magazine』是日本講談社出版的少年漫畫雜誌,『週刊少年Jump』則是由日本集英社發行的雜誌,但這兩者都是日本三大週刊少年漫畫雜誌之一,多年來創造無數奇蹟。

鳥山明著作作品以及其年幼生活

1980 年,鳥山明以《怪博士與機器娃娃》一作走紅,動畫以 36.9% 收視率的超優成績位列 TV 動畫收視率排行榜第三位,並成為日本漫畫家繳稅榜首,當時繳交的稅款高達約新台幣 1.1 億元。1982 年,他年僅 28 歲,再次以約新台幣 1.3 億元的稅金登上榜首。從一貧如洗到財富自由,鳥山明靠著自己萬能的雙手以及極具創造力的頭腦為自己徹底翻轉了人生,為什麼說他一貧如洗呢?這就非得來聊聊他的年幼時期。

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漫畫之神鳥山明出生於日本愛知縣的一個小農村,家境並不富裕甚至有點窮,父母有時甚至讓他跟妹妹連三餐都沒著落,買不起玩具的他們,父母只能買些簡單的紙筆讓他們塗鴨畫畫,也就是這樣的環境,讓鳥山明開啟了畫畫之路,機器人是很多小男生非常喜愛的畫畫題材,鳥山明也不意外,經常畫著手塚治虫原子小金剛」裡的機器人,特別是在得不到想要的東西或飢餓的時候就會執筆畫畫,從小到大無數次獲獎的鳥山明,影響最深的是華特迪士尼公司的101 忠狗」繪圖方式。

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原子小金剛

101 忠狗

因為他出生於愛知縣名古屋市,漫畫事業也在當地發展。然而,交通不便常常影響他的稿件送交。據說為了留住這位繳稅大戶,名古屋市特地興建了一條高速公路,方便他往返機場。這個故事流傳已久,但從未被證實。

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七龍珠單行本一共 42 冊,單行本在全世界被翻譯成 24 種語言,且在 30 個以上的國家發售,發售達到 2 億 3000 萬冊以上,因此鳥山明因病逝世消息一出,全世界的粉絲紛紛以其辦法哀悼致敬這位影響全球人幾十年的一代大師。就連中國外交部都公開致意表達哀悼。勇者鬥惡龍》之父「堀井雄二」、《I”s》作者「桂正和」、《海賊王》作者尾田榮一郎、《火影忍者》作者岸本齊史都齊聲表達對其哀悼之情,日本遊戲開發商 CyberConnect2,社長松山洋甚至在 X(Twitter)公告表示,由於鳥山明過世的消息哀痛無法自拔,因此今日公司將臨時歇業一天以示哀悼

 

鳥山明七龍珠時期

《七龍珠》連載開始時,以中國古典小說《西遊記》為靈感,在《七龍珠》裡加入了喜劇和格鬥的元素,展開孫悟空的成長冒險故事。雖然一開始的反響很好,這部作品確實吸引了讀者,但長期觀察下來,卻也發現在讀者調查中的排名逐漸下滑。鳥山明與鳥嶋進行多次分析後發現,孫悟空的角色尚未足夠吸引人。於是,他們加快了故事節奏,更加強調角色對力量的追求,著重描繪在天下第一武道會這一舞臺修行的過程,也開啟了鳥山明的修練之路。

 

為什麼說這是鳥山明的修練之路呢?因為,戰鬥會有許多繁雜的畫面。不曉得大家是否有注意到,《七龍珠》裡有許多戰鬥場景都是發生在廢墟或曠野之中呢?其實最主要的原因就是,鳥山明懶得畫背景建築物!還有還有,我們都知道悟空他會變身成為超級賽亞人,而超級賽亞人的特色就是頭髮會瞬間變白(動畫是變成金黃色,但漫畫中其實是變成白色),這也是因為他懶得替頭髮上色的關係,也因為這樣常常思考如何縮短作業時間但又不會讓人覺得在偷工減料,才能創造長達 45 年的職業作畫生涯 (很多都早早退休沒作品了)。

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而經過調整後的《七龍珠》也帶來了讀者調查排名的強烈支持,使得《七龍珠》成為《週刊少年 Jump》的標誌性作品。隨著劇情進展,故事逐漸轉向了不斷對戰強敵和修行的情節。然而,隨著戰鬥場面增多,由於悟空身材矮小,動作方面存在限制,作畫變得困難。經過與鳥嶋商討後,決定將悟空改為青年體型,以繼續連載(悟空成長並參加第 23 屆天下一武道會的場景)。而這部作品也更加走紅於全球,致使相關越來越多的產品衍生而出,例如:由 CyberConnect2 研發的「七龍珠Z 卡卡洛特」。

 

現在隨著鳥山明的去世,鳥山明新作也備受矚目,其中將於 3 月 20 日上線的《Sand Land: The Series》動畫將於 Disney+ 播出;遊戲則預計在 4 月推出,而最多人關切的鳥山明新作勇者鬥惡龍 XII 被選中的命運之炎(暫譯)》上架日期目前則尚未公布,後續未完成各類工作事項將由其子佐助負責處理。

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鳥山明新作《Sand Land: The Series》的故事描述一個水源幾乎枯竭,而僅存的少量水源卻又被貪婪的國王所控制的世界。厭倦了國王獨斷的統治,保安官拉歐決定向沙之國的惡魔尋求幫助,並一同展開尋找「夢幻之泉」的冒險之旅。

 

 

 

 


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