導言
- 介紹《魔物獵人:荒野》中【適合開荒的武器選擇】,助你迅速適應狩獵環境!
- 解析《魔物獵人:荒野》開荒武器的【核心玩法】與【強化機制】,掌握戰鬥精髓!
- 配合《魔物獵人:荒野》中的實際畫面展示,一起看看哪把開荒武器【最適合你的狩獵風格】!

前言
各位初次踏入《魔物獵人:荒野》的獵人們,無論是剛加入狩獵世界的新手,還是經驗豐富的老獵人,每當面對新版本時,總會有一個共同的疑問——哪把武器最適合開荒?哪種武器最適合初期使用?
由於開荒階段裝備尚未成型,面對強大魔物時,選擇一把合適的武器不僅能讓戰鬥更加順利,還能有效提升生存率,讓你在狩獵之路上更加游刃有餘。
本篇文章將為大家推薦《魔物獵人:荒野》中適合開荒的武器,包括【銃槍】、【太刀】與【斬擊斧】,透過分析它們的【核心玩法】、【強化機制】與【推薦理由】,幫助你選擇最適合自己的開荒利器!
另外,本文還結合實際展示畫面,讓大家直觀感受各種武器的操作方式,看看哪一把最符合你的狩獵風格!準備好迎接這場荒野狩獵之旅了嗎?現在就讓我們一起來看看這些強力的開荒武器吧!

開荒武器推薦《銃槍》
武器介紹《銃槍》
銃槍是一款兼具【防禦】與【火力輸出】的重型武器,它不僅擁有類似長槍的高防禦能力,還能透過炮擊無視肉質進行穩定輸出,適合【新手】與【老手】玩家穩定開荒,在《魔物獵人:荒野》中,銃槍的玩法獲得了進一步強化,提升了戰鬥的【流暢度】與【靈活性】。

新作中,銃槍的炮擊系統迎來重大改進,包括蓄力炮擊可移動調整方向,以及雙發龍擊炮增強爆發能力,而在防禦反擊機制進一步升級,引入了「精防」系統,能讓玩家透過防禦反擊來累積更高的輸出機會,無論是在【單人狩獵】還是【多人協作】中,銃槍都能發揮穩定且強力的戰鬥表現。
在開荒階段,銃槍的最大優勢在於炮擊無視肉質,能穩定輸出傷害,即使【武器鋒利度不高】或【裝備尚未成型】,依然能穩定打擊魔物,特別適合面對肉質較硬的魔物。
還有銃槍的自動快速裝填讓整體輸出節奏更加流暢,不會因為裝填動作過長而產生過多破綻。

核心特點《銃槍》
炮擊與突刺結合:
🔥 透過長距離突刺牽制魔物,同時利用高威力炮擊,含【普通炮擊】、【蓄力炮擊】、【龍擊炮】進行爆發輸出。
防禦性能強化:
🔥 新增「精防」系統,類似長槍的精準防禦,防禦動作中觸發強力反擊招式,如【全彈發射】、【龍杭炮】。
蓄力炮擊系統:
🔥 蓄力時間越長,一次性發射的炮彈數量越多,通常型銃槍最多可蓄力 6 發,且蓄力時可【移動】並【調整方向】。
雙發龍擊炮:
🔥 龍擊炮可儲存兩發,連發時第二發判定範圍更遠,適合針對大體積魔物弱點。
炮擊斬味消耗大幅降低:
🔥 約 20 發炮擊掉一絲斬味,可更自由地使用炮擊。
空炮時自動觸發快速裝填:
🔥 避免罰站動作,連段流暢性提升。
推薦理由《銃槍》
輸出與生存雙優,無視肉質的炮擊傷害:
✅ 適合應對【高肉質魔物】或【開荒期裝備未成型】時穩定輸出。
防禦反擊機制:
✅ 透過【精防】、【GP 】和【盾牌派生】動作實現攻防轉換,兼具【安全性】與【爆發力】,適合穩扎穩打的玩家。
連段組合多樣:
✅ 例如「下砸 → 全彈 → 橫掃 → 龍杭全彈 → 雙龍擊炮」的終極爆發連招,需【精準資源管理】與【站位調整】。
集中模式強化弱點打擊:
✅ 可瞄準魔物【傷口】或【弱點部位】,提升【炮擊】與【龍杭炮】的命中效率。
新增「電鑽龍杭」特效:
✅ 集中模式下蓄力鑽擊後發射龍杭炮,搭配次世代畫面表現,【打擊感】與【演出效果】拉滿。
盾牌格擋與炮擊震動反饋優化:
✅ 使用武器的整體沉浸感更強。
適合玩家類型《銃槍》
熱衷研究【複雜連段】與【資源管理】機制,偏愛【穩扎穩打風格】、【注重攻防節奏控制】的玩家。
影片展示《銃槍》
玩家介紹《銃槍》
開荒武器推薦《太刀》
武器介紹《太刀》
太刀以其【流暢的連招】、【華麗的劍技】與【高機動性】,成為《 魔物獵人:荒野》中極具魅力的武器之一,它的核心玩法圍繞【見切斬】、【居合反擊】與【氣刃強化】,透過【精準的操作】與【節奏掌握】,讓玩家在戰場上施展行雲流水般的攻擊。

在本作中,太刀的動作銜接更加流暢,並且強化了與環境的互動,玩家可以利用【地形跳躍連招】或【特殊氣刃攻擊】,讓戰鬥變得更加靈活。
【飛翔踢】與【登龍劍】也得到了強化,不僅能在空中迅速貼近魔物,還能施展【高爆發的突刺】與【氣刃斬擊】,在對抗大型魔物時發揮更強的破壞力。
太刀的最大優勢在於【持續輸出能力】與【極限回避反擊】,熟練的玩家可以透過【見切斬】與【居合技能】,在攻擊的同時化解魔物的反擊,甚至達成無傷狩獵,將魔物的攻擊轉化為自身的輸出機會。
此外,太刀的紅刃狀態能顯著提升攻擊力,並藉由流暢的氣刃連段維持穩定的高傷害輸出,在團隊狩獵中不僅能造成大量傷害,還能透過高機動性靈活吸引魔物仇恨,為隊友創造輸出空間。

核心特點《太刀》
見切斬 / 居合:
🔥 透過精準迴避觸發反擊,兼具【生存】與【輸出】,高手向核心技能。
氣刃連段:
🔥 透過連擊累積「氣刃槽」,釋放高傷氣刃大迴旋,維持「紅刃」狀態提升傷害。
飛翔踢 / 登龍劍:
🔥 空中突刺接爆發傷害,【視覺】與【輸出】雙重爽感
環境互動強化:
🔥 結合新場景「荒野生態」,新增【地形跳躍連招】跟【特殊氣刃攻擊】。
騎乘 / 協作攻擊:
🔥 與坐騎「Seikret」聯動,實現高速追擊或空中連段。
武器外觀華麗:
🔥 招式特效,像是櫻花氣刃,兼具【觀賞性】與【實戰性】。
較長的攻擊範圍:
🔥 容易造成魔物【斷尾】、【破角】等部位破壞。
推薦理由《太刀》
操作上限高,成長性強:
✅ 新手可依賴基礎連招,老手透過【見切】、【居合】等技巧實現「無傷狩獵」,成就感拉滿。
團隊貢獻與輸出兼顧:
✅ 高機動性可吸引魔物仇恨,為隊友創造輸出窗口,同時自身 DPS 穩居一線,潛力巨大。
靈活應對戰場變化:
✅ 具備【高迴避能力】與【反擊機制】,能【靈活閃避魔物攻擊】並【迅速反制】,可以適應【各類魔物攻擊模式】與【地形環境】。
風格華麗及流暢的戰鬥節奏:
✅ 【武器動作流暢】且【視覺效果華麗】,無論是【氣刃斬的刀光特效】還是【見切反擊的極限操作】,都能讓戰鬥過程極具爽快感。
適合玩家類型《太刀》
追求【動作流暢度】與【操作挑戰】的玩家。
喜歡【高爆發連段】與【精準反擊機制】的愛好者。
影片展示《太刀》
玩家介紹《太刀》
開荒武器推薦《斬擊斧》
武器介紹《斬擊斧》
斬擊斧以【靈活的形態變換】與【爆發性的屬性輸出】,成為《 魔物獵人:荒野》中極具戰術性的武器之一,其核心玩法圍繞【斧模式】與【劍模式】的切換,透過【能量瓶儲存】與【屬性解放斬】,讓玩家在戰場上發揮強大的【連續打擊】與【高額傷害】。

在本作中,斬擊斧的斧模式進一步強化,【攻擊範圍更廣】、【適合牽制魔物】並【迅速累積能量瓶】,而劍模式則具備更高的【連段傷害】與【機動性】,適合貼身輸出並施放屬性解放攻擊。
新增的集中模式讓玩家可以瞄準魔物的【傷口】與【弱點部位】,實現更高效率的傷害輸出,此外斬擊斧還新增紅斧電鋸形態,在觸發後可持續輸出多段攻擊,讓整體戰鬥節奏更加激烈。
斬擊斧的最大優勢在於靈活切換模式來適應不同戰況,熟練的玩家可以透過斧模式迅速積累能量,再轉換為劍模式進行高爆發輸出,並透過完全解放屬性解放斬一舉打出致命傷害。
搭配【突進斬】、【迴避斬】等機制,玩家可以自由調整站位,並利用【地形】與【魔物行動模式】來提升輸出效率。

核心特點《斬擊斧》
輸出與生存雙優,無視肉質的炮擊傷害:
🔥 斧模式【攻擊距離長】、【單次傷害高】,適合【中距離牽制】與【部位破壞】。
🔥 劍模式【攻擊速度快】、【機動性強】,適合【貼身連擊】與【弱點攻擊】。
🔥 開發者特別強化了斧模式的應用場景,鼓勵玩家在兩種形態間循環切換,提升戰鬥流暢度。
新增集中模式:
🔥 可瞄準魔物暴露的【傷口】或【弱點部位】進行精準打擊,大幅提升輸出效率。
能量瓶系統:
🔥 透過攻擊累積能量瓶,釋放強力的屬性解放斬,消耗能量瓶造成高額屬性傷害,尤其在劍模式下可觸發爆炸特效。
斧形態強化:
🔥 新增「紅斧」狀態,透過【精準防禦】或【集中攻擊】觸發,斧頭變為電鋸形態,持續造成【多段傷害】且【不彈刀】。
突進斬與迴避斬:
🔥 快速【接近】或【脫離】戰場,應對魔物的行為迅速切換不同的攻擊模式。
連段攻擊優化:
🔥 例如「斧模式橫掃 → 劍模式快速斬擊 → 屬性解放斬」的循環,兼顧【靈活性】與【爆發力】。
結合本作「傷口」機制:
🔥 斬斧可針對魔物特定攻擊後的弱點暴露期,透過集中模式實現高效輸出。
推薦理由《斬擊斧》
自由切換斧 / 劍模式:
✅ 兩種形態均具備不可替代的戰術價值,避免「劍模式一家獨大」的舊有問題,適合喜歡研究連招組合的玩家。
弱點爆破的極致武器:
✅ 【屬性解放斬】與【紅斧電鋸形態】可對弱點部位造成爆炸性傷害,尤其適合針對本作中頻繁暴露弱點的魔物,如【煌雷龍】、【鎖刃龍】。
能量瓶管理簡化:
✅ 有自動充能機制,降低操作門檻。
集中模式與突進斬的戰術優勢:
✅ 【集中模式】與【突進斬】的加入,使斬擊斧在《荒野》的動態環境中能快速響應魔物行為,並且在應對【區域切換】與【天氣變化】時,隨時保持輸出節奏。
紅斧電鋸與屬性解放斬的震撼演出:
✅ 【紅斧電鋸形態的粒子特效】與【屬性解放斬的爆炸演出】,搭配次世代畫面表現,戰鬥沉浸感極強。
適合玩家類型《斬擊斧》
追求【形態切換策略】與【爆發連招】的硬核獵人,熱衷研究【弱點打擊】與【生態互動機制】的戰術型玩家。
影片展示《斬擊斧》
玩家介紹《斬擊斧》
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