《鬥陣特攻聯賽》是否解散?如果確認微軟可能會損失1.2億美元

鬥陣特攻聯賽要解散了嗎

官方消息

《鬥陣特攻聯賽》是否解散?如果確認微軟可能會損失1.2億美元 - 亞洲電玩通

 

十月初 鬥陣特攻聯賽(OWL) 官方在Twitter發表了一篇聲明:「隨著2023年《鬥陣特攻》賽季的結束,我們將專注於打造我們的重振電子競技計劃的願景,在細節確定後,我們立刻會與您分享。」,此時還未能確認動視暴雪是否想放棄 OWL。

 

 

聯賽最新動態

 

近日,跟據《The Jacob Wolf Report》報導,動視暴雪計劃關閉《鬥陣特攻聯賽》,並與沙特阿拉伯國有的ESL FACEIT Group合作運營2024賽季,目前計劃讓《鬥陣特攻聯賽》球隊所有者進行投票,預計大多數球隊預計將投票取消聯賽,若投票結果如預期,動視暴雪將支付球隊總計1.2億美元的賠償金,每支球隊獲得600萬美元。

報導內容指出這20支特許經營權擁有者和動視暴雪一直存在分歧,球隊不滿聯賽造成的損失。《鬥陣特攻聯賽》可能會變成類似於2018年特許經營聯賽之前的開放式賽制。動視暴雪已徵求有關新系統運營的提議,ESL FACEIT Group可能成為最有可能贏得競爭的一方。

過去兩年中,動視暴雪大幅縮減電子競技運營,對約50名員工進行了裁員。動視暴雪的新擁有者微軟似乎不太可能重新投資電子競技。《鬥陣特攻聯賽》始於2017年,聯賽創建時有12支各地區隊伍,2019賽季增至20支。包括傳統體育和電子競技組織擁有者。由於消費者習慣轉向電子競技以及2020年新冠疫情,該聯賽失去了許多熱情,每支聯賽球隊的特許經營權自2017年以來已支付了超過750萬美元的費用,還有額外的運營成本。

 

社群的討論

 

一些遊戲玩家在社群上對於這個消息也有些看法,部分玩家認為 OWL 因其「主場比賽」模式而受到批評,球隊被要求建立主場支持,儘管他們並非位於那些城市。也有許多評論者認為 OWL不平衡,依賴亞洲和美國中心的球隊,缺乏真正的有助力的成長力道,OWL的關閉被視為反映了聯賽商業化的問題,以及它未能符合遊戲社群的期望。


 

 

 


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