《幻獸帕魯》遊戲評論與遊玩心得
前言:
《幻獸帕魯》以充滿話題的宣傳片、讓人好奇的題材與玩法,成為一月的遊戲黑馬,短短幾天銷售達 500萬份,STEAM同時在線人數更到120萬,超越2077、艾爾登法環,直逼Dota 2了;雖然很多人認為它是模仿寶可夢的作品,但實際上這是一款以「生存工藝」為主的遊戲,相似的有ARK、柯南的流亡,差別只是從奴役恐龍、奴隸變成類似精靈寶可夢的「帕魯」,所以這款遊戲能不能得你心,除了對美術題材愛好外,生存工藝玩法也是關鍵,如果還在考慮,不妨參考看看我的心得吧。
銷量相當亮眼,2024年第一款黑馬遊戲~
本作的重點仍是伐木、挖礦、種田這類的工藝生存遊戲
遊戲特色
大人眼中的寶○夢世界,所以那個水○布在哪呢!?
本作的特色重點,是它打造了一個相似寶可夢的奇幻大陸,有著大量可愛、神秘的幻獸,並讓玩家和他們做互動,不同於寶可夢夥伴與朋友的概念,在本作中「帕魯」既是夥伴,也是玩家的奴僕與食物來源,捕捉的帕魯除了當隊伍同伴輔助戰鬥外,還需要指派他們在家中進行工藝面的生產,而多餘帕魯的除了交易賣掉外,遊戲還有「支解」的道具,能快速宰殺帕魯來獲得對應的資源與肉源~這種寫實的設定和可愛的美術形成有衝突的反差萌。
棉悠悠、搗蛋貓、皮皮雞,新手三寶,都抓起來營地就能運作了
全都跑來幫忙建設是很感動啦,但速度沒有快多少捏…
科技樹裡的黑暗切肉刀,資源不夠或這隻帕魯中暑了…
現在的搶先體驗版本就已經有100多種的帕魯可以收集,又分為BOSS級別與稀有級別,同時還會有亞種,每一種帕魯都會依據屬性有不同的戰鬥技能,戰鬥有屬性相剋效果,玩家能採集技能果實來更換技能,帕魯還會有固定隊伍技能,有些可以成為坐騎,有些會提供被動加成或主動技能,因此對於喜歡收集玩法的玩家來說,現在的版本已經夠你玩家數十個小時。
帕魯之間的戰鬥會有屬性相剋,可以藉此來降低BOSS難度
採集技能果實可以替中意的帕魯更換技能
有些坐騎坐起來不是那麼舒適,但能使用該帕魯的戰鬥技能
豐富的生存工藝,幻獸與工藝的合理結合
而遊戲並不是只有賣賣美術、怪物造型設定而已,它的好玩之處在於把生存工藝的玩法和怪獸的造型設計有一定的結合,舉例來說,火系的帕魯通常具備「生火」能力,可以替你煮飯、煉製金屬,水系帕魯具備「澆水」種田或推動機具運作,電系帕魯的「放電」是中後期工業設備不可或缺的電力來源,同時帕魯的生物物種也會有不同作用,例如牛、羊、雞等家畜類帕魯就能拿來放牧獲得食物資源,具備手掌與手指的類人形帕魯則可以替玩家施工、製造物件,這些設計不僅合理,還會讓玩家想探究捕捉來的新帕魯能在營地做什麼。
火系帕魯可以為我們煮頓好吃的
可愛的牛牛,能帶來牛奶這類食物資源
具手掌的類人形,可以處理更高級的工藝,帕魯球生產線開工!
而要讓帕魯們能有效率工作,就需要建設營地並照顧好帕魯們的生活品質,提供床鋪、餵食設施,並讓牠們泡溫泉放鬆壓力,每隻帕魯都有「SAN」值,太低時牠們就會怠惰、偷懶,同時玩家每次升級都能解鎖新的工藝項目,擊敗BOSS敵人還能解鎖古代科技,製作對應帕魯的馬鞍,就能將帕魯做為坐騎,製作出槍械化工藝,能讓部分帕魯持槍進行戰鬥、站崗守衛,為了解鎖更多的科技玩家需要不斷升級,而升級的方式就是不斷捕捉新的帕魯,兩者相輔相成下是讓玩家保持不斷遊戲的動力。
溫泉、高級床鋪、好吃食物都能讓帕魯恢復SAN值
地圖裡有大量野地BOSS,地下城也有BOSS,都能取得古代科技點
喔,對了,人類也是可以被帕魯球收服的喔~ 人類收集大師指日可待
遊戲問題
伺服器問題 & 中期略微乏力
遊戲目前提供單人、多人連線與官方伺服器三種遊戲模式,但因為遊戲角色進度是跟伺服器走,跨伺服器就要重來,所以現況的版本,官方伺服器反而是最不穩定的一種模式,已經有案例玩家被回溯或重置,就連官方自己都推薦先進行單人或多人連線,而多人連線部分需要有人架設伺服器來讓好友連入,所以對一般玩家而言,目前最安穩的遊戲體驗,無疑就是單機模式,單人遊玩可以針對伺服器環境調整,增加經驗值、捕捉帕魯機率、資源收穫量等等,算是能玩的很輕鬆與方便的生存工藝。
官方認證的官方伺服器不穩
伺服器自訂很方便,可以選擇合適自己的遊戲環境
不過隨著中後期工藝環節開始讓人疲乏後,現在的遊戲版本尚缺少讓玩家持續追求的目標或實際推進故事感受,遊戲開頭僅以簡單劇情帶玩家進入這個充滿幻獸「帕魯」的神秘大陸,玩家要透過收集大陸上的帕魯,打造自己的營地、隊伍,並挑戰大陸的五座高塔,來瞭解遊戲的故事,這很像收集幻獸並打道館的概念,每一座高塔都有一名「雷恩盜獵集團」的幹部所掌握,但是開放世界裡沒有太多NPC會玩家交流,遊戲的故事依賴散落在世界各地的文獻來拼湊,導致追求打倒高塔敵人的這個目標不是那麼明確。
遊戲共有五座高塔,由五組敵人幹部組成,擊敗他們就是最終目標
故事雖然有一些NPC能對談,但主要故事都落在文獻手記裡面
雖然有一些敵人突襲據點的事件來增添樂趣,但規模都很小且敵人還常掉隊
而另一個讓玩家開始疲乏的原因是,目前工藝環節的便利性很不足夠,就好比建築物的擺放,完全沒有收納功能,玩家想挑戰建築、家具位置就要拆掉重蓋,而資源的轉移方式也很麻煩,伐木、採石場的採集可以一直累積到破千、上萬,但玩家想要轉移到倉庫時,領取立刻負重就爆表直接不能移動,變得要就近建造箱子來擺放;而目前有搬運功能的帕魯雖然會協助撿拾其他帕魯生產或採集掉落地面的資源,但是一次只會搬運一件,一棵樹的砍伐量搬運帕魯要來來回回跑個幾十趟,甚至AI有點笨拙,常常會撿起一個丟掉,換撿下一個,就這樣一直丟丟撿撿,直到體力耗盡,簡直超級智障! 這讓玩家發展第二、第三座據點開始就會覺得有點累,光是物資在不同據點間搬運就是一大工程,偏偏中後期開始的設施、家具都要一堆加工材料。
資源轉移到倉庫,兩個據點之間的資源轉移都很麻煩
帕魯AI偏笨,運送資源常會原地丟了撿,撿了丟就這樣卡死自己到沒體力
公司過往作品會讓人擔心正式版遙遙無期
而另外一個讓人疑慮的是,這間公司已經有兩款搶先體驗中的產品,分別是《AI: Art Impostor》與《始世樂土》算上這款《幻獸帕魯》就是第三款,依照過往的情況,很有可能這款遊戲也永遠不會迎接正式版的推出,雖然現在搶先體驗已經有豐富的內容,但畢竟玩家都支持搶先體驗了,廠商應該還是要做出一個值得玩家等待的正式版本,而不是濫用這個搶先體驗的機制。
樂土2023年底還有更新,AI那款則一年多沒更新了
遊戲優缺點一覽
✔️ 成功打造出一些寶可夢玩家所想樣的互動世界
✔️ 豐富、可愛的各種幻獸帕魯
✔️ 不錯的優化,只有少數場景會掉FPS
✔️ 豐富的工藝與科技樹
✔️ 戰鬥流暢,從冷兵器到槍械,寶可夢各種技能與屬性相剋
✔️ 可自訂的伺服器環境,玩家能建立便利的遊玩空間
✖️ 缺乏穩定的官方伺服器,好友連線需要有人架設
✖️ 幻獸的AI很笨,工作常會卡住或是找不到方向
✖️ 工藝只有拆除重建,沒有收起重新擺放這類基本功能
✖️ 不同據點來回運送物資很繁瑣、背包空間很容易塞爆
遊戲有蠻豐富的自訂造型,不過要注意現階段自訂後不能修改
見證這個世界裡各種奇妙的生物
收集蛋蛋進行孵育,也能收集同物種的公母來繁衍下一代
或是當個慣老闆,讓帕魯受進行血汗工廠
結論:不完美,但已經足夠有趣,8/10。
說了這麼多,雖然目前的《幻獸帕魯》有很多遊戲內、遊戲外的問題,不過也已經是具備了一定內容與玩法樂趣的工藝作品,雖然可能會有等不到正式版的風險存在,但如果你曾想像在寶可夢的世界和各種奇怪生物作互動、利用他們的特性來工作,同時不排斥生存工藝的玩法,那麼就可以入手了!
去哪裡找一款能夠痛歐可愛動物的療癒作?
推薦對象:
- 喜歡類似寶可夢這種有很多不可思議生物的世界
- 喜歡生存工藝的玩法,這是遊戲最主要的內容
- 喜歡補抓各種生物做為同伴、工人、坐騎,還有食材?
快來和自己喜愛的幻獸帕魯,踏上冒險的旅途吧!
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