【Unity 插件推薦】牆壁破壞竟然如此簡單?unity-fracture 破碎大師帶來全新體驗!

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【Unity 插件推薦】牆壁破壞竟然如此簡單?unity-fracture 破碎大師帶來全新體驗!

 

前言

 

今天要推薦的是 unity-fracture,一款專為 Unity 打造的高效破碎與切割插件,能夠在遊戲中輕鬆實現逼真的物件破裂效果,特別適合 Unity3D 場景破壞或物理模擬的遊戲設計!無論是【環境破壞】、【互動性提升】,還是【震撼特效場景】,unity-fracture 都能助你一臂之力。本篇文章將結合 unity-fracture 的使用教學,帶你一步步掌握如何快速將物件切割成碎片並新增剛體效果,提升遊戲的互動性與真實感。我們還將提供【詳細介紹】與【補充說明】,幫助開發者輕鬆克服技術門檻,快速上手,讓你的遊戲脫穎而出!如果你正在尋找提升場景真實感與破壞效果的利器,千萬不要錯過這篇介紹!

 

今天要推薦的是 unity-fracture,一款專為 Unity 打造的高效破碎與切割插件,能夠在遊戲中輕鬆實現逼真的物件破裂效果,特別適合 Unity3D 場景破壞或物理模擬的遊戲設計!無論是【環境破壞】、【互動性提升】,還是【震撼特效場景】,unity-fracture 都能助你一臂之力。本篇文章將結合 unity-fracture 的使用教學,帶你一步步掌握如何快速將物件切割成碎片並新增剛體效果,提升遊戲的互動性與真實感。我們還將提供【詳細介紹】與【補充說明】,幫助開發者輕鬆克服技術門檻,快速上手,讓你的遊戲脫穎而出!如果你正在尋找提升場景真實感與破壞效果的利器,千萬不要錯過這篇介紹!

 

 

Unity unity-fracture 插件介紹

 

unity-fracture 是一款專為 Unity 開發者設計的破裂與切割解決方案,能將真實的破碎效果應用於 3D 物件。無論是模擬場景破壞、提升互動性,還是打造震撼的特效場景,這款插件都能輕鬆滿足需求。unity-fracture 提供【簡單易用的操作方式】與【高效的物理模擬能力】,讓開發者能快速實現專業的破裂效果,為遊戲增添更多的【真實感】與【視覺衝擊力】。

 

unity-fracture 是一款專為 Unity 開發者設計的破裂與切割解決方案,能將真實的破碎效果應用於 3D 物件。無論是模擬場景破壞、提升互動性,還是打造震撼的特效場景,這款插件都能輕鬆滿足需求。unity-fracture 提供【簡單易用的操作方式】與【高效的物理模擬能力】,讓開發者能快速實現專業的破裂效果,為遊戲增添更多的【真實感】與【視覺衝擊力】。

 

功能特色

  • 高效破裂模擬
    通過集成【Nvidia Blast 庫】,unity-fracture 能將 3D 網格切割成多個小塊,並為每個塊添加剛體和物理屬性,實現真實的破碎效果。開發者可以自定義【切割數量】、【密度】、【內外材質】等參數,輕鬆適應不同場景需求。
  • 靈活的物理互動
    支持添加【固定關節 (Fixed Joint)】連接相鄰的碎塊,並根據外力斷裂,創造更加自然的破壞行為。這種結構使得物體不僅能被破壞,還能與場景其他物體進行互動,增強遊戲的物理表現力。
  • 直觀的操作與擴展性
    unity-fracture 提供簡潔的腳本與靈活的 API開發者只需將 FractureThis 腳本掛載至物件,調整相關參數,即可快速生成破碎效果。插件還支持進一步擴展,滿足更複雜的場景需求。

 

【Unity 插件推薦】牆壁破壞竟然如此簡單?unity-fracture 破碎大師帶來全新體驗!

 

適用場景

  • 環境破壞模擬
    適用於【戰鬥場景】或模擬【自然災害】、【建築物倒塌】等場景,通過逼真的破壞效果,營造出更加震撼的【視覺效果】與【沉浸感】。
  • 互動性提升
    解謎遊戲】或【冒險場景】中,物體的可破壞性可以成為遊戲機制的一部分,讓玩家感受更加真實的互動體驗,提升遊戲樂趣。
  • 特效場景設計
    用於【爆炸效果】、【劇情動畫】等場景,通過物件的【破裂】與【分散模擬】,讓遊戲的畫面表現更加豐富,增加【視覺吸引力】與【藝術表現力】。

 

Blast 是一個新的 NVIDIA GameWorks 銷毀庫,旨在取代 APEX Destruction 模組。它從頭開始重新設計,重點是效能、可擴展性和靈活性。
Blast 是一個新的 NVIDIA GameWorks 銷毀庫,旨在取代 APEX Destruction 模組。它從頭開始重新設計,重點是效能、可擴展性和靈活性。

 

 

Unity unity-fracture 補充說明

 

FractureThis.cs 腳本取得其遊戲物件中的所有網格並合併它們。這個全域網格被送到這裡 nvblast ,以分解成塊。塊的內部部分為要應用的材料產生了新的 UV。原始遊戲物件被隱藏,每個區塊網格體都轉換為具有剛體的遊戲物件。相鄰的塊用固定關節拴住。

 

 

Unity unity-fracture 系統需求

 

  • Unity 2020.3(任何先前的版本也應該可以工作)。
  • 儲存庫中僅包含 x64 版本的 nvblast 庫。

 

 

 

Unity unity-fracture 是如何工作的?

 

  • 將網格切割成更小的網格塊
  • 在每個區塊中新增剛體組件
  • 用固定接頭連接塊,這些接頭會因力量而斷裂

 

1)將網格切割成更小的網格塊

我偶然發現了在論壇的帖子上有人想出如何在 Unity 中使用 Nvidia blast 庫。將帶有網格的庫(必須具有頂點、三角形、uv 和閉合而不遺漏任何面)饋送到該庫並接收網格塊。

 

2)為每個區塊添加剛體組件

將每個網格區塊轉換為具有剛體的遊戲物件。沒有任何東西將這些大塊固定在一起,它們就會碎裂到地上。用固定的關節連接塊,使它們保持在原位。取每個塊及其相鄰塊(靠近或接觸的塊),並用固定關節將它們連接起來。

 

 

Unity unity-fracture 使用說明

 

FractureThis 掛載在要碎裂的物體上,程式運作會產生可以碎裂的新物體。

 

namespace Project.Scripts.Fractures

{

   public class FractureThis : MonoBehaviour

   {

       [SerializeField] private Anchor anchor = Anchor.Bottom; // 碎片的錨點,默認為底部

       [SerializeField] private int chunks = 500; // 碎片數量

       [SerializeField] private float density = 50; // 碎片密度

       [SerializeField] private float internalStrength = 100; // 內部強度

       [SerializeField] private Material insideMaterial; // 內部材質

       [SerializeField] private Material outsideMaterial; // 外部材質

       private Random rng = new Random(); // 隨機數生成器       private void Start()

       {

           FractureGameobject(); // 開始時進行碎裂操作

           gameObject.SetActive(false); // 禁用當前遊戲對象

       }

       public ChunkGraphManager FractureGameobject()

       {

           var seed = rng.Next(); // 生成隨機種子

           return Fracture.FractureGameObject(

               gameObject,

               anchor,

               seed,

               chunks,

               insideMaterial,

               outsideMaterial,

               internalStrength,

               density

           ); // 調用碎裂函數,返回碎片圖管理器

       }

   }

}

 

破碎操作

 

private void FireLaser()

{

   var allHits = Physics.RaycastAll(barrelEnd.transform.position, transform.forward)

       .SelectMany(hit => Physics.OverlapSphere(hit.point, hitRadius))

       .Distinct()

       .ToList();

   foreach (var hit in allHits)

   {

       hit.attachedRigidbody.AddForce(force * transform.forward);

   }

}

 

 

Unity unity-fracture 最終效果

 

 

 

Unity unity-fracture 相關介紹 & 教學影片

 


 

Unity unity-fracture 相似插件

 

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Unity unity-fracture 破碎大師插件下載點

 

【unity-fracture】

GitHub 下載連結:unity-fracture

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以上內容改編節錄CSDN 作者:向宇it

 

更多好用插件:【Unity 好用插件推薦】持續更新,一起讓遊戲開發事半功倍!

 

 

 

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特約作家簡介

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JamXu的頭像
JamXu
十年遊戲研發
二十年遊戲台主
三十年遊戲玩家

經中華網龍遊戲企劃進入遊戲圈,然後被雷打到去學程式前後端又學了點設計帶帶幾個研發團隊,見證了 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,也見證了研發代理的更迭與博弈遊戲的興起,再毅然研究起 SEO 網路行銷社群廣告投放,深信自研自賣才是最大贏家,期望能為台灣研發重回輝煌時光貢獻一點力量。如果你也有遊戲夢,歡迎交流認識。


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