《惡靈古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已經是神作,重製版成為傳奇

 

 作者:本文為 遊戲私房菜  (Steam 人氣鑑賞家)授權 亞洲電玩通 AsiaGameMaster 刊登

 

前言:

《惡靈古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已經是神作,重製版成為傳奇

《惡靈古堡4》可以說是整個系列的「分水嶺」,在此之前是傳統固定視角的玩法模式,而在此之後遊戲進入真正的動作玩法,當年四代的畫面表現、地圖探索與改槍玩法都讓人耳目一新,唯獨就是動作性介於傳統與真正的動作之間顯得彆扭;如今這第N次重製版,由當家RE引擎開發不僅有良好的優化,動作性也大幅提升,操作與手感更為流暢,新的小刀設計讓玩家能結合精準格擋與體術,劇情完整保留並強化演出,可以說整體表現更上一層樓!

 

《惡靈古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已經是神作,重製版成為傳奇

 

畫面的進步超明顯,城主的討人厭程度也更上一層樓啦~

 

《惡靈古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已經是神作,重製版成為傳奇

 

當然里昂的薪水也更上一層樓了~ 里昂:我的薪水果然還是太高了…

 

新舊版的差異一覽: 礙事莉!→ 愛死莉

 

  • 更優秀的動作性,不再是原本坦克式定點瞄準射擊
  • 新增閃避、潛行暗殺等動作元素
  • 移除QTE改以提醒時機閃避、小刀反擊或格擋
  • 槍枝能「特殊改裝」、新增手提箱與吊飾Buff,商人會給限時優惠
  • 小刀會損毀,能修復與強化,實用性超高
  • 敵人攻擊慾望提高很多,動作迅速
  • 劇情演出更合理化,懸賞任務更明確
  • 里昂有屁股下巴、艾殊莉會協助戰鬥、商人不能殺害等等
  • 其中一位BOSS疑似移入未來的DLC艾達篇中
《惡靈古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已經是神作,重製版成為傳奇

 

新版的艾殊莉不只更成熟漂亮,在劇情中的行為也更合理,甚至會協助戰鬥

 

遊戲已在4/7推出免費DLC「傭兵模式」,未來應該會再有艾達篇故事的DLC,如果說你擔心優化、內容刪減與還原度等問題,身為系列老粉絲,能保證說,這次的《惡靈古堡4 重製版》買了絕對不會後悔!

 

《惡靈古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已經是神作,重製版成為傳奇

 

目前傭兵模式提供里昂、路易斯、克勞瑟與漢克四名角色

 

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經典的傭兵完整回歸,在時限內盡可能擊破敵人獲得高分吧~

 

劇情:地圖刪減整合,人物刻畫有感

 

這次新重製版本,可說幾乎沒有刪減任何故事內容,主要改動的地方為動線,但屬於良好的改變,刪除了一些不合理的場景,並整合成更流暢的移動路線,關卡一共16個章節,分成村莊、城堡與島嶼三大區塊,首輪體驗至少都要10多個小時,如果是玩過4代的老玩家,可以按照系統建議的從「硬派」模式玩起,遊戲屬於動態難度,所以會一直在彈藥、補給品消耗與獲得間維持巧妙的平衡,讓遊戲體驗充滿良好的挑戰性。

 

《惡靈古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已經是神作,重製版成為傳奇

 

開頭的村莊仍舊是非常非常經典點開場,享受被村民圍剿的刺激感

 

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個人首輪硬派足足花了20小時(含解收集成就),體驗很滿足

 

同時這次劇情中的所有角色都加入新的對白,角色形象也被刻畫的更全面,配角在和李昂合作行動時會有更多對談,並在一些戰鬥場景會出手援助,連艾殊莉也會幫忙!這讓故事的發展、角色的遭遇更能夠渲染玩家的情緒,更別說這次臉模 Ella Freya,加上身體模特兒 COS Peach Milky,形成的超正艾殊莉早已讓許多玩家心動不已。

 

《惡靈古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已經是神作,重製版成為傳奇

 

在新引擎加持下,能有帥氣的過場動畫演出

 

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角色情感刻畫的更飽滿,表情也更有戲~

 

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原作中戲份偏少的路易斯,也會和里昂合作來場刺激的BOSS戰

 

戰鬥:恐懼來自於小刀不足

 

遊戲戰鬥完全擺脫過往4代那種坦克移動與射擊的手感,玩家能做到移動射擊、即時閃避與格擋等強動作性的操作,但同樣的敵人也是等比例的提高了移動速度與攻擊慾望,如果不小心會很容易陷入敵人的圍毆當中;而這次戰鬥這塊改變最大的無疑就是「小刀」,小刀除了作為近戰武器外,還能從背後暗殺敵人,並且在敵人發動攻擊的瞬間格擋掉傷害,如果打亂敵人平衡還能接上體術或刺殺。

 

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不再是僵硬的坦克式移動射擊,同樣的敵人也變得更為靈活、激進

 

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和少校的拼刀戰變得更為流暢、刺激,不只是QTE的對決

 

因為實用性變超高,小刀加入耐久設計,耗盡會損毀,種類上分為基版款(一開始攜帶的)與消耗款(路上撿的),消耗款用壞就沒了,同時也作為製作弩箭的材料,而基版款的小刀可以透過商人來進行修復,並且能強化其耐久度和傷害等數值,因此這次恐懼不再來自於彈藥不足,只要有小刀就沒有李昂檔不下的攻擊!

 

《惡靈古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已經是神作,重製版成為傳奇

 

小刀能檔能殺,還能潛行暗殺,偷偷幹掉所有敵人也成為一種新選擇

 

系統:商人懂賺,殘酷轉蛋

 

這次商人被妥善保護,玩家不能再隨意殺死他了,並且沒有原作那種奸商的笑聲,反而是多了不少提點和家常閒聊,而在商店功能方面,商人這次會推出「章節優惠」,意味這只要在這章節購買,就會有額外價格優惠或是買一送一的服務,同時當玩家完成足夠懸賞任務後,還能跟商人兌換「強化券」來替一把武器進行專屬改造;

 

《惡靈古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已經是神作,重製版成為傳奇

 

遊玩四代肯定要見見這位經典的神秘商人

 

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除了懂賺,對談也更豐富,我懷疑你在開車,但我沒有證據

 

另外這次的打靶小遊戲難度變高不少,獲得的獎勵代幣可以用來抽轉蛋,轉蛋通通為「手提箱吊飾」,它不像前幾代那樣只是吊飾,而是有屬性加成或Buff的有利小商品,不過就和現實中的轉蛋一樣很坑,玩家會抽到重複的獎勵,但這個吊飾、手提箱加成也讓遊戲有更多RPG的元素與體驗!

 

《惡靈古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已經是神作,重製版成為傳奇

 

打靶S+難度超難…必須要背下位置、換槍、換彈時間,還幾乎不能失誤

 

《惡靈古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已經是神作,重製版成為傳奇

 

吊飾有不同品質,能帶來不同的加成效果,吊飾艾達才有穿旗袍了

 

優缺點一覽

 

✔️ 優點:

  • 出色的畫面表現、支援光追,還有RE引擎帶來的良好PC優化
  • 對比原作有高還原度,但又能帶來新鮮感
  • 依舊精彩的故事,強化的角色刻畫,系列傳奇沒話說
  • 敵人戰鬥能力與速度提升,對應著玩家有更靈活的小刀系統
  • 豐富的改槍玩法,有趣的商人、懸賞機制
  • 手提箱&吊飾設計有趣,吊飾終於不再只是吊飾!
  • 傭兵模式DLC帶來經典挑戰

 

《惡靈古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已經是神作,重製版成為傳奇

 

優秀畫面&良好優化,是今年難得沒崩在優化上的3A作品

 

《惡靈古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已經是神作,重製版成為傳奇

 

搜刮村民財寶,賣給商人來強化武器,挑戰更高難度,是四代的RPG樂趣

 

缺點:

  • 道具、材料不能收進儲藏箱,逼死強迫症
  • 舉槍視角有點太近,預設FOV上限太低,控制器操作會比較難瞄準
  • 艾殊莉換成黑絲很香,但艾達少了旗袍

 

《惡靈古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已經是神作,重製版成為傳奇

 

艾達一改原作誇張的旗袍裝扮,更像特務,雖然包緊緊身材仍很出色

 

結論:RE老粉絲必玩,新玩家可以重製RE2接重製RE4

 

個人評分:10/10

畫面:熟悉的場景,全新的感受,無價

玩法:10/10

劇情:10/10

 

這次的四代重製版可以說再次打響了卡普空炒冷飯的功力,把這款重製、推出過無數版本的遊戲又再一次大火熱炒一番,端上桌的簡直是粒粒分明的黃金炒飯;不僅保有原來的遊戲長度,更是在原本就已經很有趣的遊戲性統上做改良、強化,可以說是誠意十足的重製作品。

 

加上現今玩家大多已經受夠各種過度政確而醜化角色的行為,而卡普空的RE系列,向來就是男帥女美,不論是主角、配角或反派都有著亮麗的外型與鮮明的個性,人設方面就是香! 基於上述種種優點,實在找不到不推薦的理由,相信我入手吧!不會後悔的!

 

它真正的達到完美重現經典又不失新鮮感與驚喜。

 

適合對象

  • 惡靈古堡系列粉絲
  • 玩過原版四代的玩家,會有種熟悉又新奇的感受
  • TPS動作、槍戰遊戲愛好者,本作動作性很足
  • MOD愛好者,本作MOD一定不會少
  • 恐怖遊戲愛好者(恐怖程度不及)

不適合對象

  • 只想突突突的當槍戰遊戲玩,本作有RPG、解謎元素
  • 從沒接觸過這系列的玩家(對劇情的感受可能會沒那麼深刻)

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