評測《魔物獵人:荒野》!狩獵新紀元,劇情與戰鬥炸裂升級!

目錄

導言

  • 了解《 魔物獵人:荒野》 如何重塑開放世界狩獵
  • 洞悉《 魔物獵人:荒野》劇情與系統的深度設計。
  • 《 魔物獵人:荒野》的優缺點,決定是否加入這場狂野旅程。
評測《魔物獵人:荒野》!狩獵新紀元,劇情與戰鬥炸裂升級!

 

 

《 魔物獵人:荒野》基本介紹

專家頭像
專家觀點
熟悉的號角聲再度響起,踏入封禁之地,開啟狩獵新篇章!
《 魔物獵人:荒野》 一登場,氣勢如虹。

《 魔物獵人:荒野》 一登場,氣勢如虹。

卡普空為這款作品投入了有史以來最豪華的製作規格,誓要讓老玩家重拾情懷,新玩家感受到震撼。

這款遊戲延續「猛漢」系列的經典 DNA,卻跳脫傳統「打怪模擬器」的框架,打造出一個無縫開放世界,橫跨沙漠、森海、火山與冰谷,總面積堪稱歷代之最。

 

初次踏入封禁之地,迎接你的不是熟悉的村莊櫃檯,而是漫天灰霧與風沙相擁的荒野。

遊戲取消了舊作的任務面板限制,玩家化身自由獵人,隨時出發狩獵或探索。

這不僅是動作遊戲的升級,更是角色扮演的蛻變,像極了你在荒野中探險的哲學家,腳步丈量土地,目光追逐雷電。

《 魔物獵人:荒野》 完美融合亞洲遊戲文化與西方開放世界設計,值得每位玩家一試。

 

它的畫面表現驚艷,動態天氣與生態互動讓每場狩獵充滿變數。

然而,首發陣容略顯寒酸,僅 30 隻左右的怪物(含小動物)讓人期待後續 DLC。

但別擔心,這正是卡普空持續營運策略的起點~

泡狐龍已奔向荒野,更多驚喜還在後頭!
泡狐龍已奔向荒野,更多驚喜還在後頭!

這場冒險,相信無論你是老獵人還是新手,都能找到屬於自己的狩獵樂趣。

 

 

《 魔物獵人:荒野》劇情介紹

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身為老獵人的我在此保證,這場劇情的每一幕,都值得你沉浸其中,細細品味。

還記得過去《 魔物獵人系列》那些站樁對話與任務描述嗎?

那時的你,頂多是個點頭「嗚啊」加「嗯」的工具人,忙著造貓飯、打怪,劇情?Who cares!

《 魔物獵人:荒野》 徹底翻轉這一切,玩家不再是冷冰冰的打手,而是化身一名成名已久的獵人,肩負公會重托,深入「封禁之地」揭開異常天候的秘密。

這場旅程,像極了荷馬史詩中的奧德賽,卻帶著荒野的沙塵與雷霆,充滿未知與挑戰。

 

故事從你踏入封禁之地開始,漫天灰霧籠罩沙漠,五里霧中的平原隱藏危機,你與性格各異的同伴結伴同行。

他們不僅是戰鬥伙伴,更是旅程中的靈魂角色:

前輩帶你調查生態,書記官記錄數據,鐵匠隨時打造武器,還有那些散落各地的 NPC,像風音村的牧民、湧油谷的冶金工匠,乃至森狸人收路費的俏皮身影。

每場對話不再是枯燥的任務提示,而是真人對話的即時演出,配上全程語音與動態動畫,讓你真切感受到「這就是獵人」的存在感。

玩到這裡,忍不住驚嘆:卡普空終於讓《 魔物獵人:荒野》有了 JRPG 的靈魂!

卡普空終於讓《 魔物獵人:荒野》有了 JRPG 的靈魂!

 

《 魔物獵人:荒野》 的核心,是人與自然的和諧與衝突。

你會在沙漠中與前輩追蹤沙海龍,半路被新怪突襲,展開一場宛如電影般緊張的遭遇戰;

或在森海與纏蛙共舞,卻發現紅水旁的微生物讓小動物絕跡,隱藏著更大的生態秘密。

劇情推進靠事件與對話驅動,比如某 NPC 求你解決沙海龍威脅,你捏著音爆彈直奔荒野,先斬後奏,這才是《 魔物獵人系列》的新主旋律!

這些細節如詩人的筆觸,勾勒出封禁之地的狂野與哲理,讓你每一步都像在探尋生命的真諦。

卡普空為本次作品的下位流程,大手筆地投入了不菲的開發資源。

 

然而這場旅程並非一帆風順。

下位劇情的連貫性雖高,卻因劇情導向與「打怪 → 做裝備 → 打怪 → 做裝備 」的核心玩法略有脫節,新手可能因裝備落後,面對強敵時手足無措。

別急,這正是 《 魔物獵人:荒野》 設計的智慧。

就像人生,成長總伴隨挑戰,耐住性子,你將從工具人蛻變為真正的主角,領略狩獵的深意!

《 魔物獵人:荒野》與「打怪 → 做裝備 → 打怪 → 做裝備 」的核心玩法略有脫節

 

 

《 魔物獵人:荒野》遊戲系統

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獵人們!準備好迎接 【魔物獵人荒野】 的系統革命了嗎~~~鷺鷹龍與艾璐貓結合的深度與樂趣,值得你投入時間,細細挖掘它的每一層驚喜!

《 魔物獵人:荒野》已經不再是單純的「打怪模擬器」升級版,而是卡普空用 20 年技術堆砌出的開放世界大作,5 個超大狩獵場。

包含:沙漠、森海、火山、冰谷,面積至少是古代樹森林的兩倍,無縫連線營地、任務與結算,讓你像真正的荒野探險家。

《 魔物獵人:荒野》在遊玩過程中不斷告訴你,這裡的每一步,都是生態與戰鬥的狂野交響曲!

《 魔物獵人:荒野》讓你像真正的荒野探險家。

 

《 魔物獵人:荒野》地圖設計堪稱史詩級。

動態天氣如詩人筆下的季節變幻,沙漠狂沙席捲沙海龍,森海紅水旁的微生物讓小動物絕跡,還有頭足種從盲區發動致命一擊。

玩家能善用落石、風音石等地形陷阱,化身「自然之子」,策略性大爆棚!

玩家能善用落石、風音石等地形陷阱

想像你在雷電閃耀的荒野,精準引導落石砸中雄性雷甲龍,爽感如雷貫長空!

這套 《 魔物獵人:荒野》開放世界生態設計,讓每個狩獵場活起來,像大自然的一場哲學對話,考驗你的智慧而非單純暴力。

地圖中也有著各式各樣即插即用的生態拾取物,可以輔助獵人打出各種狀態異常。

 

戰鬥系統更是一場技術與創意的藝術碰撞。

集中模式與傷口機制讓每把武器煥發新生,太刀的氣刃強化無敵迴旋斬、弓的 JUST 迴避回耐力、連弩槍彈藥無限,爽快感拉滿!

然而,新系統如鉤爪應用有限,大錘能派生,雙劍卻無緣,部分武器(如操蟲棍)改動略顯不夠合理。

但別氣餒,這正是《 魔物獵人:荒野》 的陣痛,像人生,進步總伴隨妥協,卡普空用這場迭代,找回《 魔物獵人系列》的本真,卻也開啟更廣闊的未來。

新系統如鉤爪應用有限...
太刀的帥勁
弓箭的黏人
盾斧的靈巧

 

還有鷺鷹龍這位「呆萌」坐騎,自動尋路讓你解放雙手,卻轉彎減速、姍姍來遲,像個需要炎火村進修的慢郎中。

但它背後的合理設計,強化生態平衡,與艾璐貓分工明確,玩家專注狩獵,坐騎負責移動,這種分工如東方哲學的陰陽和諧,卻也挑戰你的耐心XDDDD

亂補血的艾璐貓

 

《 魔物獵人:荒野》的獨特優勢在於無縫開放世界與生態沉浸感,玩家能自由探索,騎乘鷺鷹龍自動尋路,享受公路劇般的冒險。

地圖動態天氣、NPC 互動與劇情演出,宛如一幅活生生的生態畫卷,讓你忘記時間。

《 魔物獵人:荒野》的獨特優勢在於無縫開放世界與生態沉浸感

 

但遊戲的缺點也不容忽視。

怪物數量僅 30 隻左右(含小動物),初始貧弱的陣容可能讓老獵人們會感到單調。

戰鬥節奏提速導致同質化,地形複雜與亂入怪物的干擾,偶爾讓狩獵變成「露天旱廁大亂鬥」。

戰鬥節奏提速導致同質化,地形複雜與亂入怪物的干擾,偶爾讓狩獵變成「露天旱廁大亂鬥」。

 

不過《 魔物獵人:荒野》 的優勢仍然遠超缺點。

它的生態合理性與角色扮演深度,超越以往《 魔物獵人系列》,如莎士比亞的《暴風雨》般,訴說人與自然的和諧。

亞洲電玩通的我,見證過無數遊戲迭代,這款作品的潛力無限,值得你加入狩獵行列!

打鬥就一個字,爽!

 

 

《魔物獵人:荒野》優缺點一覽

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見證過無數遊戲迭代的我,這款作品的潛力無限,絕對值得推薦你加入狩獵行列!
 👍 優點推薦
  • ⭕ 延續以往驚險刺激的高強度戰鬥體驗
  • ⭕ 無縫開放世界,沉浸感爆棚
  • ⭕ 生態與天氣互動,策略性與真實度兼具
  • ⭕ 電影化劇情,角色扮演體驗升級
  • ⭕ 多種武器滿足耍帥的獵人天性
  • ⭕ 取消任務制卻多了角色扮演的英雄屬性
 👎 缺點評估
  • 怪物數量有限,終局內容稍顯單調
  • 戰鬥節奏趨於同質化,部分武器改動不夠完善
  • 地形複雜與亂入干擾,初學者可能適應困難

 

這讓我十分欣賞這裡的土著,也第一次在系列中感受到了有情有義、有血有肉。果然,高效率的溝通還是需要面對面,沉浸感就得搭配氛圍演出,仲介櫃檯只會讓玩家成為無情的打工機器。
驚險刺激的高強度戰鬥體驗
驚險刺激的高強度戰鬥體驗


《魔物獵人:荒野》心得總結

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老獵人的心願永遠都是騎飛龍打飛龍,但在卡普空把這招拿出來以前,我相信每款《魔物獵人系列》仍然是值得信賴的狩獵神作!9.5/10。

《魔物獵人:荒野》帶給我的,是 20 年「怪獵」情懷與新世代創意的碰撞。

我給它 9.5 分,原因在於它的生態沉浸感與開放世界設計,堪稱系列巔峰。

雖然怪物數量與戰鬥同質化略有遺憾,但令老玩家更遺憾的仍是無法乘坐飛龍去狩獵飛龍。

 

玩了近 50 小時,我沉浸在封禁之地的每一步。

無縫地圖、動態天氣與 NPC 互動,讓我感受到前所未有的角色扮演樂趣。

儘管戰鬥少了「曙光」的爆發爽感,但集中模式與傷口機制的設計,邏輯合理且符合現代遊戲性,適合長期深入攻略。

 

《魔物獵人:荒野》【開放世界生態】 讓人驚艷,卻也挑戰耐心。

未來若補充怪物與策略多樣性,這無疑將是年度最佳之作。

別猶豫,加入這場狩獵,帶著好奇與熱情,探索荒野的無限可能!

驚險刺激的高強度戰鬥體驗

 

 

《魔物獵人:荒野》遊戲資訊

遊戲標題魔物獵人:荒野
遊戲類型動作, 冒險, 角色扮演
發行平台PlayStation 5Xbox Series X|SMicrosoft Windows
發售日期2025 年 2 月 28 日
遊戲分級15 +
開發CAPCOM Co., Ltd.
販賣CAPCOM Co., Ltd.
語音英文、法文、義大利文、德文、西班牙文 - 西班牙、葡萄牙文 - 巴西、俄文、日文
對應字幕繁體中文、英文、法文、義大利文、德文、西班牙文 - 西班牙、阿拉伯文、西班牙文 - 拉丁美洲、葡萄牙文 - 巴西、波蘭文、俄文、簡體中文、日文、韓文

 

 

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魔物獵人:荒野

狂野兇猛的大自然,襲來。 一個時刻都在動態變化的原野。 這是個關於生活在具有兩面性的世界裡之魔物和人們的故事。 得以進化的狩獵動作,以及追求不間斷的沉浸感之極致的狩獵體驗正在等待著您。


 

 

《魔物獵人:荒野》遊戲畫面

《魔物獵人:荒野》遊戲畫面
《魔物獵人:荒野》遊戲畫面
《魔物獵人:荒野》遊戲畫面
《魔物獵人:荒野》遊戲畫面
《魔物獵人:荒野》遊戲畫面
《魔物獵人:荒野》遊戲畫面
《魔物獵人:荒野》遊戲畫面
《魔物獵人:荒野》遊戲畫面
《魔物獵人:荒野》遊戲畫面

 

 

 

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特約作家簡介

X
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JamXu的頭像
JamXu
十年遊戲研發
二十年遊戲台主
三十年遊戲玩家

經中華網龍遊戲企劃進入遊戲圈,然後被雷打到去學程式前後端又學了點設計帶帶幾個研發團隊,見證了 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,也見證了研發代理的更迭與博弈遊戲的興起,再毅然研究起 SEO 網路行銷社群廣告投放,深信自研自賣才是最大贏家,期望能為台灣研發重回輝煌時光貢獻一點力量。如果你也有遊戲夢,歡迎交流認識。


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