評測《Staffer Case - 異能緝凶》!異能推理雙重結局!真相永遠只有一個

目錄

導言

  • 從設定、玩法到敘事,全面解析這款【推理懸疑作的精華要點】。
  • 拆解真結局與【六重推理機制】,帶你了解如何玩得更深入、更聰明。
  • 和《逆轉裁判》《逆轉檢察官》相比,有哪些【異同與創新】?
評測《Staffer Case - 異能緝凶》!異能推理雙重結局!真相永遠只有一個
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《Staffer Case - 異能緝凶》基本介紹

專家頭像
專家觀點
最近主打著劇情的遊戲越來越多了!

《Staffer Case - 異能緝凶》 是由韓國獨立團隊 Team Tetrapod 所製作的敘事型推理冒險遊戲,融合了懸疑劇情、心理推演與異能系統,描繪一場橫跨真實與虛構的犯罪調查。

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遊戲的世界觀設定在虛構的 1960 年代倫敦,異能者在社會中雖已存在多年,卻始終受到歧視與控管。

擁有「法力」的人佔總人口約 10%,他們的能力千奇百怪,從控制火焰、入侵記憶、強化感知到扭曲空間。

為避免異能失控與社會不穩,政府成立了 「法力現象管理局」(Bureau of Paranormal Phenomena Management),強行規範異能者的登記、分級與執法。

 

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玩家所操控的主角 諾特里克(Notrick),是一位跟你我一樣完全沒有異能的普通人。

卻因為極高的推理與邏輯能力,被編入特殊犯罪調查部門「Staffer」,與數名擁有異能的搭檔一同辦案。

在這五件貫穿全劇主線的犯罪事件背後,隱藏的其實不只是兇手的動機,更是整個制度、社會與人性中最黑暗的角落。

 

本作於 2024 年率先登陸 PC 平台,並於 2025 年推出 Nintendo Switch 版本。

在主機版本中,遊戲針對介面與操作做出多項優化,新增觸控支援與快速檢索選項,同時加入了完整的日文語音演出與可選語系字幕。

此外,更追加了延伸支線劇情《Stepher Reborn》,提供玩家在主線故事之外,更多角色背景與未解謎團的補完。

Switch 版本強調便捷遊玩節奏,無論你是在沙發上沉浸 3 小時,或是通勤時快速破案 15 分鐘,這款作品都能讓你隨時進入推理模式,享受邏輯與感性的極限碰撞。

 

Switch 版本特色

  • 完整收錄主線五案 + 兩段純劇情章節
  • 支線篇章《Stepher Reborn》
  • 全日語語音加持,演出更具臨場感
  • 操作介面針對主機進行優化

 

 

《Staffer Case - 異能緝凶》遊戲劇情

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從第一案到最終案,《異能緝凶》的每一個案件設計都不是單純的「誰是兇手」,而是「這世界到底藏了什麼謊言?」。

《Staffer Case - 異能緝凶》的劇情設計遠不只是讓你逐案找出兇手,而是一步步撕開表象,讓整個社會系統與角色關係的真面目在層層反轉中浮現。

 

每一起案件都具有雙重性質:表面上是獨立事件,實則暗藏著同一條貫穿全劇的潛流。

當玩家逐步破解案情時,也是在拼湊出一個關於異能者、人性與權力鬥爭的龐大拼圖。

 

諾特里克與其異能者搭檔在辦案過程中,不僅需要對證據進行邏輯排序、排除假線索,還需處理目擊者的精神壓力、異能使用者的心智干擾,甚至面對體制本身對「真相」的壓制與篡改。

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在《Staffer Case - 異能緝凶》中,遊戲不只要求玩家找出兇手,更要求你找出 為什麼你會相信他是兇手,並證明你自己不是被導向某種錯誤「理解」的傀儡。

 

這就必須提到本作最具特色的「六重推理」機制。

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每個重大案件的結尾,玩家必須依據所收集到的證據與訪談結果,依序完成六個層次的邏輯拼圖:

  1. 案件事實重建(還原發生了什麼事)
  2. 動機與異能關聯(動機如何結合異能發揮)
  3. 誤導與假象拆解(有哪些線索是陷阱)
  4. 心理因素與被害/加害者的關係
  5. 介入者與外部勢力的影響層面
  6. 體制與真相的對立(真相為何被掩蓋、誰受益)

 

每一層推理的完成,會觸發主角內心的認知變化,甚至與搭檔們的信任程度產生劇烈影響。

若選擇過於理性或過於感性,可能會導致隊友背離、證人沉默,或關鍵證據消失,進而進入支線或錯誤結局。

 

唯有在所有推理層次中做出平衡又精準的選擇,才能觸發所謂的「真結局」。

這種玩法設計讓整體遊戲深度與重玩價值大幅提升,也讓玩家從單純的觀察者變成認知的挑戰者。

 

 

《Staffer Case - 異能緝凶》遊戲系統

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感覺遊戲不只是「玩推理」,而是「沉浸在推理」中...

《Staffer Case - 異能緝凶》的遊戲系統中最大特色,即是將「異能」與「邏輯推理」做出幾近完美的融合。

在一般推理遊戲中,我們從矛盾的證言中推導出破綻,或用邏輯鏈結各種事件。

但在本作中,異能者可能會改寫這一切。

例如某個嫌疑人可以進入他人記憶、擦除攝影機紀錄,甚至讓證物瞬間移動到遠處。

在這種條件下,證據本身也許不再可靠。

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這就讓玩家的思考層級提升一層,你不只是要找出「誰說謊」,而是要思考:「是什麼能力導致這個現場呈現出假象?」「這個證據是否曾被異能操縱?」

邏輯本身不變,但你必須思考更高維度的因果關係。

部分案件還會讓你操控異能模擬器,重現嫌疑人的異能使用過程,從而反推出他們可能如何利用自身能力來誤導調查。

這種設定使得破案過程充滿創意與腦洞,讓人每解開一層邏輯,都像是完成了一場異能與邏輯的博弈。

 

無血條設計,錯誤不會懲罰,只會引導

與《逆轉裁判》系列不同,《Staffer Case - 異能緝凶》完全取消了「錯誤扣血」設計。

這是一個極具現代感的設計選擇,尤其適合重視探索與試驗的推理遊戲玩家。

你可以在每個步驟中不斷提出假說、嘗試各種證據組合,即使錯誤也不會受到懲罰,只會被引導返回原始邏輯點重新思考。

系統會以極為細緻的方式引導你自我糾錯,而不是強制給予懲罰或提示。

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這讓整體體驗更具包容性,也更強調玩家主動思考的重要性。

 

六重推理機制:最高潮的腦力測驗

遊戲後期的「六重推理」系統,堪稱是整部作品邏輯深度的集大成。

你必須從案件中蒐集到的六個關鍵證據中,依照因果邏輯逐一串聯,得出正確的動機、行為與背景。

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這不是單純的選項拼圖,而是整場遊戲的「最終期末考」,檢驗你是否真正理解整個案件的來龍去脈。每個證據的背後可能代表一段記憶、一個情緒、一項社會制度的壓迫;

唯有真正理解這些證據的關聯與層次,才能串成真正的真相。

值得一提的是,在六重推理中,系統並不會告訴你是否正確,直到你完成所有邏輯鏈結並按下確認。

這種設計大大增加了心理壓力與成就感,每次成功推導都宛如一場智力與耐性的雙重突破。

 

提示系統:聰明設計,不干擾樂趣

《Staffer Case - 異能緝凶》的提示系統可謂是一項教科書等級的設計典範。

它不會一開始就出現,而是偵測到玩家可能重複試錯或長時間卡關後,才會溫柔地出現;

例如「你是否漏看了某段關鍵對話?」或「這份物證與前段劇情的矛盾是否被注意到?」

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它不會告訴你正確答案,而是引導你回到思考盲點。

這使得提示不會打斷遊戲節奏,也不會讓玩家覺得被剝奪了解謎的成就感。

反而讓人覺得像是有一位耐心的助手,在你旁邊陪著一起破案。

 

操作優化與語音演出:視聽沉浸雙重進化

Nintendo Switch 版本針對遊戲操作流程進行了徹底優化。

無論是在觸控模式下的快速查證功能、還是手把操作的頁籤切換邏輯,都讓人在推理流程中不再被繁瑣操作打斷思緒。

更令人驚艷的是全篇日文語音演出,從主角的壓抑理性,到配角們的情緒爆發,語音演出如同舞台劇般精彩,甚至有幾段高潮情節足以媲美專業懸疑動畫。

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聲音的力量在這款遊戲中不再是輔助,而是敘事的一部分,讓角色性格更為立體、讓推理過程更具臨場感。

這樣的設計,使得《Staffer Case - 異能緝凶》不再只是「玩推理」,而是「沉浸在推理」中,讓每一次破案,都成為一段視覺與聽覺並重的體驗。

 

 

Staffer Case - 異能緝凶優缺點一覽

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唯一看透真相的是一個外表看似少年體脂肪卻異於常人的評測家...
 👍 優點推薦
  • 異能設計豐富,邏輯推理具創新。
  • ⭕ 六重推理機制極具挑戰與成就感。
  • ⭕ 無懲罰試錯系統鼓勵創意推理。
  • ⭕ 結局分歧明確,重玩價值高。
 👎 缺點評估
  • UI 操作偶有卡頓感。
  • ❌ 劇情節奏有時過於冗長。
  • ❌ 譯文細節偶有瑕疵。
  • ❌ 對新手可能稍顯複雜。

這款遊戲的最大魅力,在於「推理要考慮超自然規則」這一創新設定。

每一個選項、每一個物證的解讀,都可能隨著異能設定而改變,這讓遊戲從邏輯層次提升到哲學思辨。

 

 

Staffer Case - 異能緝凶心得總結

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這不是一款「拿起來玩幾小時就放下」的遊戲,而是一場要用腦、用心體驗的偵探旅程。評分:9.2/10。

《Staffer Case - 異能緝凶》是一款讓推理迷、異能控與劇情愛好者都能找到共鳴的傑作,它並不只是表面上的「異能 + 推理」組合,而是真正將兩者融合得緊密又自然。

每一個異能力不只是炫目的特效,它背後都有明確的邏輯限制與故事目的;

它們是案件的一部分、是真相的一部分、也是玩家思維流程的一部分。

這種設計讓遊戲比起傳統推理作品來說,不只更難,也更聰明。

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對於喜愛《逆轉裁判》或《Danganronpa》這類推理劇情遊戲的玩家來說,《Staffer Case - 異能緝凶》提供了一個更深層、更立體的體驗。

你不再只是單純找出矛盾點,還得推理為何現場會出現這樣的「異常」,背後是否藏著能力的運用?

這層次的提升讓推理變得像是解一道立體幾何題,而非單純的選擇題。

 

而它在劇情結構上的表現也極為出色,特別是在「不只有一種真相」這點上。

你以為事情終於真相大白,卻又發現一切其實只是另一場佈局的開始。

這種連續反轉式的劇情推進,讓人欲罷不能,對敘事節奏與玩家情緒的掌握非常成熟。

它不像某些遊戲只是為反轉而反轉,《Staffer Case - 異能緝凶》的每一次逆轉都有邏輯支撐,也都有情感意義。

評測《Staffer Case - 異能緝凶》!異能推理雙重結局!真相永遠只有一個

 

如果你喜歡的是單一結局的線性敘事,那可能會覺得本作的分歧路線有些多;

但如果你是那種會願意重新存檔、重新拼湊真相、探索每一個支線細節的玩家,那你將會愛上這款作品的深度與可重玩性。

 

 

Staffer Case - 異能緝凶遊戲資訊

遊戲標題Staffer Case - 異能緝凶
遊戲類型冒險遊戲
發行平台任天堂SwitchMicrosoft Windows
發售日期2025 年 4 月 24 日
遊戲分級R15
開發Team Tetrapod
販賣Team Tetrapod
對應字幕繁體中文、簡體中文、英文、日文、韓文

 

 

《Staffer Case - 異能緝凶》訂購連結

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Staffer Case - 異能緝凶

《Staffer Case - 異能緝凶》是一款別具一格的懸疑遊戲。玩家需要尋找蛛絲馬跡整理成文檔,並指出它們之間的矛盾,揭開一系列凶案背後的真相。 破解重重謎團,逐步揭開真相!

 

 

《Staffer Case - 異能緝凶》FAQ

 

Q1:《Staffer Case - 異能緝凶》 這款遊戲適合新手玩家嗎?

雖然玩法稍有深度,但有提示系統輔助,新手亦可安心遊玩。

 

Q2:《Staffer Case - 異能緝凶》 是否有中文化?

有,全程支援繁體中文字幕,語音為日文。

 

Q3:《Staffer Case - 異能緝凶》 是否能重玩不同結局?

可以,每一案皆設有普通與真實結局,並可從分歧點重新推理。

 

Q4:《Staffer Case - 異能緝凶》 與逆轉裁判的差異是什麼?

本作更偏向警察辦案,且推理機制融合異能設定,結構更自由。

 

Q5:《Staffer Case - 異能緝凶》 的支線劇情《Stepher Reborn》是什麼?

是主線完結後的外傳篇章,描述一名異能者死亡後的遺產爭奪案。

 

 

 

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特約作家簡介

X
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JamXu的頭像
JamXu
十年遊戲研發
二十年遊戲台主
三十年遊戲玩家

經中華網龍遊戲企劃進入遊戲圈,然後被雷打到去學程式前後端又學了點設計帶帶幾個研發團隊,見證了 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,也見證了研發代理的更迭與博弈遊戲的興起,再毅然研究起 SEO 網路行銷社群廣告投放,深信自研自賣才是最大贏家,期望能為台灣研發重回輝煌時光貢獻一點力量。如果你也有遊戲夢,歡迎交流認識。


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