繼承《拉比哩比》精神的非兔子續作《TEVI》

《TEVI》玩法與評價

 

《TEVI》

 

前言:

 

  由開發了《拉比哩比》與《最後指令》的台灣獨立遊戲公司「酷思特」再次精心打造的一款類銀河戰士惡魔城作品,遊戲帶來龐大的冒險世界,結合了銀河戰士惡魔城與彈幕玩法,並以精美的像素風格與好看的立繪CG,帶來好笑有趣又溫馨的冒險故事;流暢的戰鬥、豐富的能力組合與各式的BOSS戰,很能滿足喜愛這類玩法的玩家愛好,不過也有台灣獨立遊戲常見的問題,原創的世界觀與劇情很豐富,但缺少好的敘述或流程來讓玩家逐步認識,導致初期角色對談會有一堆專有名詞、術語的情況,對玩家來說很陌生、帶入感較差,如果能克服這點,這會是一款以玩法來說盡善盡美,出色的作品。

 

《TEVI》平常是像素風格,劇情演出有精美的來CG襯托

平常是像素風格,劇情演出有精美的來CG襯托

 

《TEVI》BOSS戰

各種有挑戰的BOSS戰,結合打起來爽快、流暢的戰鬥是本作賣點

 

遊戲特色

 

豐富有趣的冒險故事,不足的敘事、情感刻畫。

 

  遊戲中我們扮演對「魔力」具有相當天賦,有一對「兔耳」的女孩 – 采維,和超迷戀兔子到有點變態的獸耳族爸爸「澤瑪博士」兩人相依為命,在一次冒險中她遇到了一位具有傲人胸圍的天使高等魔械「希莉雅」,以及一位猶如超級正太的惡魔高等魔械「賽布爾」,三人因各自原因結伴同行,並以「星辰齒輪」為目標,展開這段冒險故事。

 

《TEVI》澤瑪博士

 

《TEVI》巨乳天使+正太惡魔,寄生在「浮游砲」上,成為采維的戰鬥幫手和同伴

巨乳天使+正太惡魔,寄生在「浮游砲」上,成為采維的戰鬥幫手和同伴

 

遊戲的故事安排了很多有趣、搞笑的情節,是很符合台灣玩家口味的笑點,但是遊戲在情感刻畫也不夠充足,有些角色才登場就領便當,情緒還沒帶到就結束了,變得只有遊戲裡的角色在傷心難怪,玩家沒有什麼帶入感。

 

《TEVI》超級聰明又超級變態的博士爸爸,換來女兒的鄙視眼

超級聰明又超級變態的博士爸爸,換來女兒的鄙視眼

 

《TEVI》準備拆解妹子機器人,嚇得天使姐姐摀住惡魔正太的眼睛

準備拆解妹子機器人,嚇得天使姐姐摀住惡魔正太的眼睛

 

《TEVI》鬆餅機器人

劇情刻畫不足,比如這個鬆餅機器人的故事就來的很突然,結束的也很突然…

 

同時本作的世界觀過於複雜,完全原創的架構、大量的術語名詞,都讓遊戲在初期啃起來很難進入狀況,光是簡單的「人族」、「獸耳族」與「魔械族」之間種族關係就得透過角色對談來拼湊,一個魔械族就分「舊型、新型、高等」的差異,玩家很容易就霧煞煞,更別說還有派系、事件等等名詞了。

 

《TEVI》遊戲的開場故事

遊戲的開場故事其實就有點給人不知所云

 

《TEVI》很多名詞、事件故事都靠三人在劇情中彼此問答來解釋

很多名詞、事件故事都靠三人在劇情中彼此問答來解釋

 

《TEVI》很多背景、世界觀細節都要點進筆記來看,筆記還都只有文字沒圖文輔助

很多背景、世界觀細節都要點進筆記來看,筆記還都只有文字沒圖文輔助

 

龐大,設計豐富的銀河戰士惡魔城,可能容易迷路!

 

遊戲另一個賣點是繼承了7年前《拉比哩比》的「類銀河戰士惡魔城」玩法,可以說在戰鬥體驗跟關卡設計上都有全面的提升,戰鬥打擊流暢、有寬鬆的命中判定,並有豐富的「魔淬」能力(又一個名詞)可以讓玩家組合出不同的招式變化,可以說不管是不是這類遊戲的能手,都能玩出戰鬥的樂趣。

 

《TEVI》本作戰鬥很順手,連擊也相當輕鬆簡單

本作戰鬥很順手,連擊也相當輕鬆簡單

 

《TEVI》BOSS戰豐富有趣,要善用能力或地形來規避BOSS攻擊

BOSS戰豐富有趣,要善用能力或地形來規避BOSS攻擊

 

 

《TEVI》各種魔淬相當於能力裝備,只要EP夠就能任意搭配

各種魔淬相當於能力裝備,只要EP夠就能任意搭配

 

遊戲地圖設計就和多數銀河戰士惡魔城的設計相同,由大量的房間模塊組合成一個地區,每個地區串連在一起形成大地圖,本作的地圖相當龐大,有錯綜複雜的路線、隱藏房間與捷徑可以探索,區域也都有傳送門來傳送,並且都有BOSS鎮守等玩家挑戰,唯一的缺點大概是地區之間比較零散,沒有形成一個圓環狀,需要比較常對照地圖,否則可能會小迷路。

 

《TEVI》地圖龐大,由不同地區串接而成,但有清楚的任務位置提示與標記功能

地圖龐大,由不同地區串接而成,但有清楚的任務位置提示與標記功能

 

《TEVI》沙漠、森林、草原,城鎮、工廠、礦坑,有各種自然或人造場景

 

《TEVI》沙漠、森林、草原,城鎮、工廠、礦坑,有各種自然或人造場景

沙漠、森林、草原,城鎮、工廠、礦坑,有各種自然或人造場景

 

《TEVI》遊戲移動方式

遊戲移動方式與其他作品略有不同,讓探索跟關卡設計別具特色

 

遊戲優缺點一覽

 

🥕  精緻的像素風格,好看的立繪,各個香噴噴的女角

🥕  優秀的類銀河戰士惡魔城玩法,結合彈幕樂趣

🥕  龐大的探索區域,豐富的場景地貌

🥕  流暢、爽快的戰鬥體驗,能自由組合的「魔淬」能力

🥕  全程語音、強大的CV陣容,好聽的配樂

🥕  各種升級養成、點心製作,地圖秘密房間探索

 

😑  劇情雖然有趣,但整體帶入感不足,不是個完整的故事

😑  過多的名詞與刻畫不夠的情感,影響體驗

😑  少了《拉比哩比》的賣肉風格,假的兔女郎,疑?

😑  地圖零散,辨識跟移動較為不方便,易迷路

 

《TEVI》各種香噴噴的人族、獸耳族、魔械族

各種香噴噴的人族、獸耳族、魔械族

 

《TEVI》結合埃及文化的魔械族,即便是BOSS也很香

結合埃及文化的魔械族,即便是BOSS也很香

 

《TEVI》遊戲有各種魔粹和升級能力可以購買、合成或從秘密區域獲得

遊戲有各種魔粹和升級能力可以購買、合成或從秘密區域獲得

 

結論:又一款台灣團隊出產的橫向捲軸佳作

 

個人評分:8/10

 

台灣的遊戲團隊可能受到早年JRPG影響,對這類橫向捲軸的玩法情有獨鍾,也相對擅長,遊戲劇情不太好啃,要花點耐心來瞭解故事才會進入狀況,可能會吃點電波,但對「類銀河戰士惡魔城」或是「彈幕」玩法有愛好,會很容易找到本作的樂趣;不看劇情這塊,光戰鬥與探索就已經具備相當遊戲性,喜歡台灣團隊這類橫向捲軸遊戲如《廖添丁》、《棄海》、《餐癮地城》或是同團隊的前作《拉比哩比》的話,就很適合購入!

 

推薦對象:

  • 喜歡酷思特遊戲風格的玩家
  • 類銀河戰士惡魔城、橫向卷軸遊戲或彈幕玩法的愛好者
  • 比較不在意劇情的玩家或願意花心思瞭解世界觀、名詞說明的玩家

 

《TEVI》好兔子? 不玩嗎?

好兔子? 不玩嗎?

 

 

 

 


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