Unity Vision Pro 開發|將 PolySpatial 和 Play To Device 版本升級為 1.3.1 版

目錄
將 PolySpatial 和 Play To Device  版本升級為 1.3.1 版

 

教學說明

 

本教學將介紹如何把  Apple Vision ProUnity 開發工具 PolySpatial 和 Play To Device 版本從 1.2.3 升級為 1.3.1。

 

你可以隨時回到初始頁:Unity Vision Pro 開發|一、開發前準備 來了解從頭開始串連 Unity 與 Apple Vision Pro 的完整流程。

 

 

Play To Device 軟體升級


點開下面的這個鏈接,把 Play To Device 1.x 的版本添加進 TestFlight,然後在頭顯中先把舊版的 Play To Device 軟體刪掉,然後打開頭顯內的 TestFlight,把新版的 Play To Device 軟體安裝進頭顯。

使用 TestFlight 

 

Unity Vision Pro 開發|將 PolySpatial 和 Play To Device  版本升級為 1.3.1 版

 

註:只有頭戴裝置的 Play To Device 軟體版本和 Unity 中的 PolySpatial 版本一致,才能夠正常運作(我目前的版本是 1.3.1)

 

 

XR Interaction Toolkit 升級

 

如果你的專案中用了 XR Interaction Toolkit(XRI),你需要先將它的版本升級到 3 以上。如果 Unity 的 Package Manager 當中無法將 XRI 升級到最新版本,你需要透過 Install package by name 的方式,套件名稱:com.unity.xr.interaction.toolkit

 

Unity Vision Pro 開發|將 PolySpatial 和 Play To Device  版本升級為 1.3.1 版

 

 

PolySpatial 版本升級

 

目前的版本還無法直接在 Unity 的 Package Manager 中升級 PolySpatial(Unity 官方說在未來的版本會解決這個問題),所以我們要用其他的方法。

我們可以開啟 Unity 專案的 Packages 資料夾在電腦中的儲存位置,把 manifest 檔案中 PolySpatial 套件的版本改成 1.3.1(如下圖)

 

Unity Vision Pro 開發|將 PolySpatial 和 Play To Device  版本升級為 1.3.1 版

 

然後重新開啟 Unity 項目,找到 Package Manager 的 In Project,檢查 PolySpatial 版本是否已更新。

 

Unity Vision Pro 開發|將 PolySpatial 和 Play To Device  版本升級為 1.3.1 版

 

且檢查專案中有沒有 Universal RP 這個套件( URP 渲染管線),如果消失了,需要重新匯入下。在 Package Manager 中選擇 Unity Registry,搜素這個套件並導入(如下圖)。

 

Unity Vision Pro 開發|將 PolySpatial 和 Play To Device  版本升級為 1.3.1 版


然後開啟 Unity 選單列的 Window > Rendering > Render Pipeline Converter:

 

Unity Vision Pro 開發|將 PolySpatial 和 Play To Device  版本升級為 1.3.1 版

 

勾選所有選項,點選 Initialize And Convert,確保專案升級到了 URP。

 

Unity Vision Pro 開發|將 PolySpatial 和 Play To Device  版本升級為 1.3.1 版

 

最後開啟選單列 Edit > Project Settings > XR Plug-in Management,找到 Project Validation,如果有 Fix All 按鈕,就點擊它進行設定修復。

 

Unity Vision Pro 開發|將 PolySpatial 和 Play To Device  版本升級為 1.3.1 版

 

上一步:Unity Vision Pro 開發|四、體積相機 Volume Camera

下一步:Unity Vision Pro 開發|五、PolySpatial 2.0 導入方式

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以上內容來自 CSDN 作者:YY-nb

 

 

 

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熊老爹

16 年開始進入幣圈,曾因無良老闆不支付團隊薪資而賣幣撐起團隊無意躲過 22 年末的屁股斬。每日三省吾身:今天幣價跌了嗎?今天 FOMO 了嗎?今天被割韭菜了嗎?雖然錢包裡的比特幣比密碼位數還少,但我堅信明天會更好,因為大不了再等 4 年!常年潛水於各大幣圈社群,最大的願望就是每天睡醒都能看到綠色的 K 線,不追求「一夜暴富」但不反對「回憶很酷」。專注於鑽研並分享區塊鏈產業及虛擬貨币的相關知識給我的家人,由簡入深,讓他們有正確的基本概念,不構成投資建議。


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