Unity Vision Pro 開發|將 PolySpatial 和 Play To Device 版本升級為 1.3.1 版

目錄
將 PolySpatial 和 Play To Device  版本升級為 1.3.1 版

 

📕教學說明

 

本教學將介紹如何把 Unity 的 PolySpatial 和 Play To Device 版本從1.2.3 升級為1.3.1。

 

 

📕Play To Device 軟體升級


點開下面的這個鏈接,把Play To Device 1.x 的版本添加進 TestFlight,然後在頭顯中先把舊版的 Play To Device 軟體刪掉,然後打開頭顯內的 TestFlight,把新版的 Play To Device 軟體安裝進頭顯。

使用 TestFlight 

 

Unity Vision Pro 開發|將 PolySpatial 和 Play To Device  版本升級為 1.3.1 版

 

註:只有頭戴裝置的 Play To Device 軟體版本和 Unity 中的 PolySpatial 版本一致,才能夠正常運作(我目前的版本是 1.3.1)

 

 

📕XR Interaction Toolkit 升級

 

如果你的專案中用了 XR Interaction Toolkit(XRI),你需要先將它的版本升級到 3 以上。如果 Unity 的 Package Manager 當中無法將 XRI 升級到最新版本,你需要透過 Install package by name 的方式,套件名稱:com.unity.xr.interaction.toolkit

 

Unity Vision Pro 開發|將 PolySpatial 和 Play To Device  版本升級為 1.3.1 版

 

 

📕PolySpatial 版本升級

 

目前的版本還無法直接在 Unity 的 Package Manager 中升級 PolySpatial(Unity 官方說在未來的版本會解決這個問題),所以我們要用其他的方法。

我們可以開啟 Unity 專案的 Packages 資料夾在電腦中的儲存位置,把 manifest 檔案中 PolySpatial 套件的版本改成 1.3.1(如下圖)

 

Unity Vision Pro 開發|將 PolySpatial 和 Play To Device  版本升級為 1.3.1 版

 

然後重新開啟 Unity 項目,找到 Package Manager 的 In Project,檢查 PolySpatial 版本是否已更新。

 

Unity Vision Pro 開發|將 PolySpatial 和 Play To Device  版本升級為 1.3.1 版

 

且檢查專案中有沒有 Universal RP 這個套件( URP 渲染管線),如果消失了,需要重新匯入下。在 Package Manager 中選擇 Unity Registry,搜素這個套件並導入(如下圖)。

 

Unity Vision Pro 開發|將 PolySpatial 和 Play To Device  版本升級為 1.3.1 版


然後開啟 Unity 選單列的 Window > Rendering > Render Pipeline Converter:

 

Unity Vision Pro 開發|將 PolySpatial 和 Play To Device  版本升級為 1.3.1 版

 

勾選所有選項,點選 Initialize And Convert,確保專案升級到了 URP。

 

Unity Vision Pro 開發|將 PolySpatial 和 Play To Device  版本升級為 1.3.1 版

 

最後開啟選單列 Edit > Project Settings > XR Plug-in Management,找到 Project Validation,如果有 Fix All 按鈕,就點擊它進行設定修復。

 

Unity Vision Pro 開發|將 PolySpatial 和 Play To Device  版本升級為 1.3.1 版

 

上一步:Unity Vision Pro 開發|四、體積相機 Volume Camera

下一步:Unity Vision Pro 開發|五、PolySpatial 2.0 導入方式

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以上內容來自 CSDN 作者:YY-nb

 

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特約作家簡介

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JamXu

經中華網龍遊戲企劃進入遊戲圈,然後被雷打到去學程式前後端又學了點設計帶帶幾個研發團隊,見證了 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,也見證了研發代理的更迭與博弈遊戲的興起,再毅然研究起 SEO 網路行銷社群廣告投放,深信自研自賣才是最大贏家,期望能為台灣研發重回輝煌時光貢獻一點力量。如果你也有遊戲夢,歡迎交流認識。


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