潛水員戴夫從第一次下潛到通關:章節路線、Boss 弱點與班喬壽司經營一次看懂

導言

  • 新手前幾天只要守住一個節奏:【白天潛水撿食材、晚上班喬壽司賺錢、錢先投氧氣瓶與裝載箱】,主線自然推得動。
  • 主線共【序章+七章+結局】,本篇整理每章目標、卡關點與 Boss 打法對照表,洋流任務另有專文。
  • 壽司店升級看的是【Cooksta 粉絲數、最佳美味與研發料理數】三個指標,附各級門檻與叢林 DLC 進入方式。
《潛水員戴夫》攻略:主線章節流程、Boss 打法、升級順序與壽司店賺錢全解析
《潛水員戴夫》攻略主視覺,戴夫的潛水船停在藍洞海面,遠方是班喬壽司

先講結論:《潛水員戴夫 DAVE THE DIVER》表面上是一款輕鬆的潛水捕魚遊戲,實際上是兩套系統互相餵養的經營 RPG,白天潛水決定你晚上有什麼魚可以賣,晚上壽司店賺的錢再決定你明天能潛多深。只要其中一邊掉鏈子,主線就會卡在「錢不夠升級、裝備不夠潛深」的循環裡。這篇攻略把我自己從第一次下潛到打完最終 Boss 的經驗,整理成新手開局步驟、主線章節總覽、Boss 打法表、升級優先順序、壽司店經營與各系統解鎖條件,最後附上叢林 DLC 的進入方式。文中的角色、地名與系統名稱以 Steam 繁體中文版用語為準(例如官方寫的是「魚人族」與「班喬壽司」),少數繁中版譯名無法逐字確認的 Boss 與章節,會同時標出英文原名,方便你對照遊戲內畫面。

目錄

 

 

《潛水員戴夫》新手開局:前幾天該做什麼

結論先講:開局前幾天不要急著往深處衝,把「每天兩次下潛+晚上開店」的節奏跑順,並把第一筆存款投在氧氣瓶與裝載箱,就是最穩的起手式。本作的一天分成白天的潛水時段與晚上的壽司店營業,潛水撿回來的魚就是晚上的菜單,所以前期的每一次下潛都同時在替壽司店備料。新手最常見的錯誤是只顧著打魚,結果帶回來的種類太少,晚上菜單撐不起來,錢也就存不起來。

《潛水員戴夫》攻略,戴夫在藍洞淺水區的珊瑚礁之間下潛

 

氧氣就是血量,這條規則要先記住

本作沒有獨立的血條,氧氣同時是時間限制與生命值,被魚咬、被水母電到都會直接扣氧氣。氧氣快見底時,最安全的做法是立刻往上游或找沿途的氧氣補給點,而不是硬拚最後一隻魚。真的耗盡時,戴夫會被救回船上,但這趟撈到的漁獲大多會丟失,只能保留一件,所以「見好就收」在前期比什麼技巧都重要。

 

省氧氣的下潛習慣

我每次下潛都會先在當前深度繞一小圈確認有哪些魚,再決定這趟的目標,而不是看到什麼追什麼。大型或有攻擊性的魚先保持距離,等裝備夠了再處理;遇到成群的小魚則用魚叉逐一撿,效率比追一隻大魚高。另外,下潛前先想好撤退路線,背包快滿或氧氣剩三分之一時就往上浮,這個習慣能讓你幾乎不會整趟白潛。

 

前三天建議節奏

時段主要目標重點提醒
第一次下潛熟悉操作,淺水區撿常見魚種與食材魚叉瞄準身體中段命中率最高,先別碰大型魚
第一晚營業照班喬的教學上菜、倒茶客人多時先處理茶水,漏單比慢單更扣評價
第二~三天把能撈的魚種湊多,接主線第一章任務錢先投氧氣瓶,裝載箱第二,潛水服跟著深度需求升

 

新手最常踩的三個雷

第一個雷是貪心不回頭,氧氣只剩一點還在追魚,結果整趟白潛。第二個雷是只抓同一種魚,菜單種類太少會讓壽司店收入卡住,前期寧可每種都抓幾隻。第三個雷是把錢全花在武器上,前期的魚叉已經夠用,真正限制你的是氧氣和背包容量,武器等到第一個 Boss 前再補就好。想先看看這款遊戲整體好不好玩、適不適合自己,可以參考我們的《潛水員戴夫》完整評測。

 

 

《潛水員戴夫》主線章節流程總覽:序章到結局

一句話整理:主線共序章、第一章到第七章,再加一段結局,前三章圍繞藍洞淺中層與魚人族的接觸,第四章之後轉進廢棄洞窟與冰河區域,最後在損壞的控制室收尾。依玩家統計,只跑主線大約 20 多個小時,想把支線、圖鑑與成就清完則要再多花十個小時以上。下表的章名以英文原版為準並附上意譯,繁中版遊戲內顯示的文字可能略有差異。

章節英文原名(意譯)主要目標與解鎖
序章A Sushi Bar By The Blue Hole(藍洞旁的壽司店)認識柯布拉與班喬,第一次下潛與開店
第一章Traces of the Sea People(魚人族的痕跡)洋流任務找無人機零件、對戰巨型魷魚
第二章Into the Deep(向更深處)深入中層、海天使女王,首次遇上 John Watson
第三章A Request from the Sea People(魚人族的請託)進入魚人村,開放海馬賽跑等系統
第四章Abandoned Cave(廢棄洞窟)取得冰河通道鑰匙,再戰 John Watson
第五章Melting Glacier(融化的冰河)進入冰河通道,Giant Gadon 追逐戰
第六章Glacier Zone(冰河區域)首次進入冰河區域,騎白鯨對抗 Phantom Jellyfish
第七章Broken Control Room(損壞的控制室)最終 Boss 奇蝦,主線收尾

 

第一章:洋流任務是新手第一道門檻

第一章最多人卡住的是「洋流的流向」相關任務:你要在藍洞約60~90 公尺深的鐘乳洞一帶找齊電腦晶片、馬達與相機鏡頭三個無人機零件,洞內有強力水流會把人推走。詳細位置與躲水流的走法,我們另外寫了一篇洋流的流向攻略:洋流位置與無人機零件,照著走就不會繞路。同一章還有支線「佳惠的嘮叨」,完成後才會開放員工招募,這條支線非常值得優先處理。

 

第二到四章:魚人族主線與中層探索

第二章開始,主線會帶你往中層甚至更深的區域推進,潛水服的深度上限會變成真正的門檻。這一段會第一次和反派 John Watson 交手,不過第一次只是劇情教學戰,不必緊張。第三章進入魚人村後,海馬賽跑、更多支線與商店一口氣開放,節奏會突然變得很滿,我的建議是主線一次推一步,中間穿插幾天專心開店存錢。第四章的重點是取得冰河通道的鑰匙,章末會再碰到穿上裝甲的 John Watson。

《潛水員戴夫》攻略,魚人村全景,第三章之後開放的海馬賽跑與商店都在這裡

 

主線卡住時的通用檢查

主線推不動時,先打開手機看任務清單,確認目標是不是要在特定時段或隔天才會觸發;本作不少任務需要先睡一晚,或是在白天、晚上的特定時段才會出現。如果任務要求的地點去不了,通常是潛水服的深度不夠;如果卡在打不贏,多半是武器沒有對應弱點。依這三個方向檢查,大部分「不知道下一步做什麼」的狀況都能解開。

 

第五到七章:冰河與終局

第五章之後地形變成冰河,Giant Gadon 是一場只能逃不能打的追逐戰,被抓到就回到該段開頭,看清楚冰柱與落冰的位置再衝。第六章正式進入冰河區域,會騎著白鯨和幻影水母(Phantom Jellyfish)對戰。第七章在損壞的控制室收尾,最終 Boss 奇蝦打起來更像一場彈幕射擊。打完之後遊戲不會強制結束,可以繼續潛水、開店與清圖鑑,叢林 DLC 也是從這裡接上。

《潛水員戴夫》攻略,第五章之後的冰河區域,戴夫沿著巨大冰壁下潛

 

 

《潛水員戴夫》Boss 打法總整理

結論:本作 Boss 戰幾乎都是「看預兆、閃開、打弱點」的固定套路,難的不是操作而是弱點位置;只要知道打哪裡,大多數 Boss 用身上的基礎武器就能過。下表把主線與常見支線 Boss 的弱點整理在一起,繁中版譯名無法逐字確認的,我保留英文原名,方便你在遊戲內對照。

Boss出現時機打法重點
巨型魷魚(Giant Squid)第一章躲開觸手突刺後打眼睛,二階段等觸手移開再開火
海天使女王(Clione Queen)第二章麻醉三旋槍非常有效,二階段貼牆閃毒彈
John Watson第二、四章與結局前首戰是教學,第二戰先打爛裝甲
Giant Wolf Eel第二章後段閃開衝刺,轉身露出尾巴時集中攻擊
Goblin Shark第三章支線怕麻醉,升級版三旋槍可輕鬆處理
大白鯊 Klaus第三章支線(選配)閃近身撞咬與橫向水流,用遠程武器慢慢磨
卡車寄居蟹(Truck Hermit Crab)暴風雨夜支線(選配)撿海底爆炸桶,趁牠震地後丟到身上
螳螂蝦(Mantis Shrimp)暴風雨夜支線(選配)兩連拳後有硬直,蓄力拳用場景物件格擋
Giant Gadon第五章純追逐戰,專心閃冰柱與抓取
奇蝦(Yawie)第七章最終戰彈幕型戰鬥,閃光束與連射後反擊
《潛水員戴夫》攻略,深海沉船區的巨型鰻類 Boss 逼近戴夫

 

第一個 Boss 巨型魷魚怎麼打

巨型魷魚會先噴墨,接著觸手從牆壁固定方向刺出,看到預兆就先拉開距離,等攻擊結束再靠近打牠的眼睛。第二階段牠會用觸手護住眼睛,這時候硬打只是浪費彈藥,等觸手放開再開火即可。如果身上有紅色狙擊槍,這場會輕鬆很多;沒有的話,用魚叉配合閃避也能過,重點是不要在觸手範圍內停留。

 

Boss 戰前的準備清單

每次進 Boss 戰前,我會檢查三件事:氧氣瓶等級夠不夠撐完整場、身上有沒有對應弱點的武器或魚叉頭、以及這趟背包裡有沒有捨不得丟的高價漁獲。最後一點很重要,Boss 戰前先上船把漁獲帶回去,失手時損失會小很多。另外,多數 Boss 都有明顯的攻擊預兆,第一次打時不必急著輸出,先花一輪觀察牠的出招順序,第二輪再反擊,成功率反而更高。

 

暴風雨夜的選配 Boss 值得打嗎

我的判斷是值得,但不必急。卡車寄居蟹與螳螂蝦都綁在暴風雨夜晚的支線,它們不影響主線進度,但打贏後的素材與圖鑑進度對後期很有幫助。卡車寄居蟹不需要武器,關鍵是利用海底的爆炸桶;螳螂蝦則是看準兩連拳後的硬直反擊,蓄力的大招可以用場景中的物件擋下來。兩場都建議先把氧氣瓶升到中段再去,容錯率會高很多。

《潛水員戴夫》攻略,暴風雨夜支線的螳螂蝦 Boss 揮出重拳

 

 

《潛水員戴夫》裝備與武器升級順序

結論:裝備升級的優先順序是氧氣瓶 ≥ 裝載箱 > 潛水服(跟著深度需求走)> 武器。氧氣瓶同時是時間與血量,升一級等於每趟都多一條命;裝載箱決定一趟能帶回多少食材,直接影響晚上的營收;潛水服則是深度門檻,主線要求潛到哪裡再升到哪裡就好,太早升級用不上。氧氣瓶與裝載箱的永久升級在手機的潛水裝備 App 裡處理,武器則要找武器商杜瓦打造與強化。

項目升級時機我的建議
氧氣瓶開局就升最優先,等於加血量與潛水時間
裝載箱和氧氣瓶交替升帶回的食材變多,晚上營收直接上升
潛水服主線要求更深時只升到當下需要的深度,不超前投資
魚叉槍第一個 Boss 前前期本體升一兩級即可,搭配魚叉頭效果
三旋槍(麻醉)中期優先活捉大型魚與對付海天使女王都靠它
狙擊槍打 Boss 前單發傷害高,適合打弱點

 

武器怎麼選:麻醉活捉比直接打死更賺

本作的魚分品質,活捉的魚品質最高,直接用槍打死的品質最低。所以中期以後,我會把主力放在可以麻醉的三旋槍與網槍,先讓大型魚睡著,再用無人機把牠整隻拖回船上,這樣做出來的料理單價更高,也能順便把圖鑑的高星卡片補齊。純輸出的狙擊槍與榴彈則留給 Boss 與兇猛的鯊魚。魚叉槍本體共有多個等級,搭配火焰、冰凍、電擊、麻醉等不同魚叉頭,可以依當天的目標魚種切換,不必每一把都升滿。

 

升級資金怎麼分配

我的分法很簡單:每天營收先保留一部分當主線預備金,因為主線常常突然要求更深的潛水服或特定武器,手上沒錢就只能停下來開好幾天店。剩下的錢依「氧氣瓶、裝載箱、當前最常賣的料理等級」輪流投資,料理等級升上去會直接拉高單價與最佳美味,也是 Cooksta 升級的條件之一,等於一筆錢同時推動兩條線。武器與魚叉頭則是看到下一個 Boss 或目標魚種時才針對性購買,不做無目的的全面升級。

 

刀與近戰:別把它當主力

小刀屬於近戰工具,主要用途是割取素材與應急,傷害與安全性都比不上遠程武器。前期把錢花在刀上很不划算,等到中後期有閒錢、或某些素材需要時再處理即可。

 

 

《潛水員戴夫》班喬壽司經營與賺錢技巧

結論:壽司店賺不賺錢,取決於菜單有沒有高單價料理,以及 Cooksta 等級能不能往上爬。Cooksta 是遊戲裡的美食社群 App,客人滿意就會增加粉絲,VIP 委託也會帶來大量粉絲;等級越高,店裡能容納的客人越多,能配置的員工也越多,收入會呈階梯式上升。

《潛水員戴夫》攻略,班喬壽司夜間營業,吧台坐滿等待上菜的客人

 

Cooksta 等級門檻一覽

等級升級條件最大來客數
起始無10 人
青銅粉絲 1015 人
白銀粉絲 20、研發料理 2 道21 人
黃金粉絲 100、最佳美味 125、研發料理 5 道28 人
白金粉絲 200、最佳美味 250、研發料理 19 道36 人
鑽石粉絲 720、最佳美味 375、研發料理 32 道45 人

從表上可以看出,黃金之後卡關的通常不是粉絲數,而是研發料理的數量。很多人粉絲早就夠了,卻因為只會做幾道熟悉的菜而升不上去,所以每抓到新魚種,記得順手研發對應料理,就算當下用不上,也是在替下一個等級鋪路。最佳美味則靠升級單道料理的等級拉高,挑你最常賣的幾道集中升級最有效率。

 

賺錢的實戰原則

我自己的做法是三個原則:第一,菜單永遠排滿高單價料理,便宜的菜只在食材快過期時拿來清庫存;第二,VIP 與特殊委託優先接,報酬與粉絲都比一般客人多很多;第三,活捉的高品質魚留給高單價料理。營業中要注意茶水與酒水,客人等太久會直接離開,這也是員工系統開放後要優先補服務人手的原因。

 

營業中的操作細節

營業時除了上菜,還有倒茶、倒酒與調酒等小遊戲,倒酒時泡沫比例越準,客人越滿意。客人一多就容易手忙腳亂,我的習慣是先處理快要等不及的客人,再補茶水,最後才回頭處理新進的訂單。如果某一道料理特別常被點,可以在備料時多準備幾份,減少營業中臨時找不到食材的狀況。

《潛水員戴夫》攻略,班喬壽司吧台調酒小遊戲,倒出完美比例的泡沫

 

 

《潛水員戴夫》員工、養殖場與各系統解鎖條件

結論:本作很多系統不是自動開放,而是綁在特定支線後面,錯過了就會覺得「別人有的功能我怎麼沒有」。下表整理新手最常問的幾個系統怎麼解鎖,以及我建議的處理時機。

系統解鎖方式建議時機
員工招募完成支線「佳惠的嘮叨」(準備全烤三齒鯊頭)第一章就做,越早越好
夜潛主線推進到中期後,隨支線開放有夜間限定魚種需求時再去
養殖場完成奧托相關支線後開放開放後盡快放入魚卵
稻田在奧托的農場擴建白米需求大,建議優先擴充
海馬賽跑第三章進入魚人村後先用捕蟲網抓到稀有海馬再參加
武器打造找武器商杜瓦Boss 戰前補強即可

 

員工怎麼配:先補服務,再補廚房

佳惠的支線完成後,店裡會貼出招募傳單,第一位員工很快就會上門,接著手機上會出現管理員工的功能。我的配置原則是先補負責服務與倒茶的人手,因為客人流失最大的原因是等太久,而不是料理不好吃;等 Cooksta 升到黃金以上、來客數變多,再把廚房與調酒的位置補齊。員工可以培訓升級,把錢集中投資在兩三位主力身上,比平均培訓每個人更有感。

 

養殖場與稻田:讓食材自己長出來

養殖場開放後,用麻醉或網槍捕魚時有機會取得魚卵,自動送回養殖場繁殖,等於替熱門料理建立穩定的食材來源。稻田則是白米的來源,壽司幾乎每道都要用到米,越早擴充越不會在營業中斷貨。這兩個系統的共同點是「早做早享受」,一開放就花一點時間設定好,後面會省下大量重複潛水的時間。

 

海馬賽跑小技巧

海馬賽跑在魚人村開放,海馬越稀有,賽跑能力越強,所以第一步是用捕蟲網在各地多抓幾隻、挑能力好的出賽。比賽中讓體力條維持在綠色區段,衝進紅色區段就會減速,與其一路按到底,不如抓好節奏穩定前進。這個小遊戲和主線沒有直接關係,但相關支線與成就都需要它,有空時再慢慢練即可。

 

夜潛與圖鑑收集

夜潛開放後,部分魚種只會在夜晚出現,想補齊圖鑑或做特定料理時就得安排夜潛。圖鑑卡片依捕獲方式分成不同星級,活捉才拿得到最高星,所以收集派玩家一樣會走回「麻醉加無人機」這條路。

《潛水員戴夫》攻略,戴夫在幽暗的深水洞穴中搜索寶箱與發光生物

 

 

《潛水員戴夫》叢林 DLC 怎麼進入與遊戲資訊

結論:叢林 DLC《潛水員戴夫-叢林 Content Pack》需要另外購買,進入方式有兩種:已通關的存檔會在結局後接上叢林劇情,沒有通關存檔的玩家則可以從新遊戲直接跳到叢林內容開始玩。官方介紹提到這個內容包有超過 10 小時的新劇情,舞台是叢林裡的烏塔拉村莊,班喬也開了新的「班喬燒烤」。

《潛水員戴夫》攻略,叢林 DLC 中戴夫一行人抵達烏塔拉村莊附近的叢林

 

用已通關存檔進入叢林

讀取通關後的存檔,在船上與柯布拉互動時,培根博士會出現並觸發新任務;如果事件沒有跳出來,可以先下潛一次再回到船上觸發。接著回到壽司店看完過場,打電話給培根博士,就會正式前往叢林。實際的選單與任務文字請以遊戲內畫面為準。DLC 本身的評價、新系統與值不值得買,可以看我們的《潛水員戴夫-叢林》DLC 評測。

 

叢林新手要注意什麼

叢林的核心從壽司店變成村民好感度與班喬燒烤:幫村民解決煩惱、送禮與招待料理,好感度提升後他們也會來店裡用餐。湖泊是全新的水下生態,魚種與食材都和藍洞不同,建議前幾天先把湖泊的常見魚種摸熟,再開始衝任務。另外,叢林也有新的武器與裝備升級路線,藍洞的經驗大致通用,但不要把本體的菜單習慣直接套用,先看看新菜單哪幾道最賺。

 

其他免費與付費內容

除了叢林之外,本作還有多個合作內容包,包含哥吉拉、漁帆暗湧(DREDGE)與聖騎士之戰 -奮戰- 的免費合作內容,以及付費劇情 DLC《一番的休日》。免費合作包在商店頁領取後即可在遊戲中遇到對應角色與事件,它們不影響主線進度,屬於加碼樂趣。各內容包的售價以商店頁為準。

 

《潛水員戴夫》遊戲資訊

項目內容
遊戲標題潛水員戴夫 DAVE THE DIVER
遊戲類型海洋冒險、經營模擬、角色扮演
發行平台PC(Steam:Windows、macOS)、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PS4、PS5、Xbox、iOS、Android
發售日期Steam 正式版 2023 年 6 月 28 日;Switch 2023 年 10 月 26 日;PS4/PS5 2024 年 4 月 16 日;Switch 2 版 2025 年 11 月 6 日;手機版 2026 年 9 月 17 日
遊戲分級台灣保護級(6 歲以上)
開發MINTROCKET(NEXON 旗下)
販賣MINTROCKET
對應字幕支援繁體中文介面與字幕,另支援簡體中文、日文、英文、韓文等多國語言

購買管道:PC 版可在Steam 商店頁購買,叢林內容包在Steam 叢林 DLC 頁面,主機版可前往Nintendo eShop與PlayStation Store,開發團隊資訊可參考MINTROCKET 官方網站。售價以各商店頁為準。關於本篇作者的背景,可以參考文末的特約作家簡介。

 

 

《潛水員戴夫》FAQ

 

Q1:《潛水員戴夫》新手第一天應該做什麼?

先跟著班喬與柯布拉的教學完成第一次下潛與開店,把淺水區常見的魚種都抓幾隻,讓晚上的菜單有足夠種類。賺到的第一筆錢優先升級氧氣瓶,其次是裝載箱,武器等到第一個 Boss 前再補即可。

 

Q2:《潛水員戴夫》主線要玩多久?共有幾章?

主線共有序章、第一章到第七章,再加上一段結局。依玩家統計,只跑主線大約 20 多個小時,想把支線、圖鑑與成就清完則要 30 個小時以上。通關後可以繼續潛水與經營壽司店。

 

Q3:《潛水員戴夫》潛水時氧氣不夠怎麼辦?

優先升級氧氣瓶,因為氧氣同時是時間與血量。下潛時記住沿途的氧氣補給點,被攻擊也會扣氧氣,所以避開兇猛魚類同樣能延長潛水時間。氧氣見底前就上浮,耗盡時大部分漁獲會丟失、只能保留一件。

 

Q4:《潛水員戴夫》裝備應該先升級哪一個?

建議順序是氧氣瓶與裝載箱交替升級,潛水服跟著主線要求的深度再升,武器最後。氧氣瓶決定生存時間,裝載箱決定一趟能帶回多少食材,這兩項對前中期的推進與收入影響最大。

 

Q5:《潛水員戴夫》怎麼招募員工?

完成第一章支線「佳惠的嘮叨」,準備全烤三齒鯊頭給佳惠,之後店裡會貼出招募傳單,第一位員工很快就會應徵,接著手機上會開放員工管理功能。建議先補負責服務的人手,再補廚房。

 

Q6:《潛水員戴夫》Cooksta 怎麼升到鑽石?

鑽石需要粉絲 720、最佳美味 375 與研發料理 32 道。多數人卡在研發料理數量,所以每抓到新魚種都要順手研發料理;最佳美味則靠集中升級最常賣的幾道料理,VIP 委託能快速增加粉絲。

 

Q7:《潛水員戴夫》叢林 DLC 怎麼進入?需要先通關嗎?

不一定要通關。已通關的存檔可在船上觸發培根博士的新任務,回壽司店看完過場後打電話給他即可前往叢林;沒有通關存檔的玩家,可以從新遊戲直接跳到叢林內容開始。叢林內容包需要另外購買。

 

Q8:《潛水員戴夫》洋流任務的電腦晶片、馬達、相機鏡頭在哪裡?

三個無人機零件都在藍洞約 60~90 公尺深、有強力水流的鐘乳洞一帶,進洞時要先避開會把人推走的水流再撿取。完整位置與走法可以參考本站的「洋流的流向攻略:洋流位置與無人機零件」專文。

 

 

 

本文原創(或整理)於亞洲電玩通,未經作者與本站同意不得隨意引用、轉載、改編或截錄。

特約作家簡介

X
A
Y
B
JamXu的頭像
JamXu
10年遊戲研發
20年遊戲玩家
30年遊戲人生

經中華網龍遊戲 企劃進入遊戲圈,然後被雷打到去學 程式前後端又學了點 設計再 帶帶幾個研發團隊,見證了 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,也見證了研發代理的更迭與博弈遊戲的興起,再毅然研究起 SEO 網路行銷與 社群廣告投放,深信自研自賣才是最大贏家,期望能為台灣研發重回輝煌時光貢獻一點力量。如果你也有 遊戲夢,歡迎交流認識。


支持贊助 / DONATE

 

亞洲電玩通只是很小的力量,但仍希望為復甦台灣遊戲研發貢獻一點動能,如果您喜歡亞洲電玩通的文章,或是覺得它們對您有幫助,歡迎給予一些支持鼓勵,不論是按讚追蹤或是贊助,讓亞洲電玩通持續產出,感謝。

亞洲電玩通AsiaGameMaster - Steam 遊戲鑑賞家
亞洲電玩通AsiaGameMaster - FB 粉絲專頁
亞洲電玩通AsiaGameMaster - IG 粉絲專頁
亞洲電玩通AsiaGameMaster - Twitter
亞洲電玩通AsiaGameMaster - Yoytube 粉絲專頁
亞洲電玩通AsiaGameMaster - Tiktok

BTC

亞洲電玩通AsiaGameMaster - BTC 鏈贊助地址

bc1psp8nnerlepv56nyfha6mqwnp3yr7qqjdw44c6qt5lx5r2urma7fqykxvwj

 

ETH

亞洲電玩通AsiaGameMaster - ETH 鏈贊助地址

0xB2231557bc418201922DD7C2673ec97E67E35F83

 

TRON

tron-qrcode亞洲電玩通AsiaGameMaster - TRON 鏈贊助地址

TAomNj4L6vMJuaJmbWUdmT1uAWYPf9vDjp