《金墾小鎮Dinkum》新手開局:第一週行動路線
結論先講:第一週的目標不是賺大錢,而是把Fletch 的新手任務線一口氣跑完,並在第二天拿到採礦許可證、湊齊 10 個錫礦,讓雜貨店老闆 John 願意留在島上。這條任務線會依序解鎖篝火、捕蟲網、熔爐、木箱與釘子等基礎配方,等於是遊戲幫你排好的教學路線,跟著它走幾乎不會浪費時間。
第一天:時間凍結是送你的探索時間
建立角色時要注意,角色名稱與島嶼名稱之後都不能修改,島嶼地形則是隨機生成,但碼頭固定在東側。搭飛船抵達後,嚮導 Fletch 會請你依序放下她的基地帳篷(Base Tent)、你自己的帳篷,以及給訪客住的營地地契。這裡有一個很多人沒發現的細節:第一天在拿到冒險日誌之前,遊戲時間是凍結的。我自己的做法是先不急著交任務,利用這段不會流逝的時間把島嶼繞一圈,把河流、松林與海岸的位置記下來,順便採集沿路的水果和石頭。
拿到日誌後,任務會帶你找水果、做篝火、烤東西吃,接著 Fletch 會送你捕蟲網與睡袋。第一天最後一個動作一定是睡覺,因為本作只有在睡覺時才會存檔,如果直接退出遊戲,當天所有進度都會回到早上。這條規則整個遊戲都適用,養成「收工就睡」的習慣,可以避免很多心痛的回檔。
基地帳篷要放在島的中心
基地帳篷是 Fletch 的辦公室,之後會升級成市政廳,所有地契、許可證與城鎮債務都要回來這裡處理。建議放在島嶼中央、靠近你打算蓋房子的位置,因為之後每一次交任務都要跑回來。放錯位置不是不能改,但搬動任何建築都要背上 25,000 Dinks 的城鎮債務,前期這筆錢相當吃力,一開始多花五分鐘挑位置非常划算。
第二天:許可證開放與留住 John
第二天跟 Fletch 對話後,許可證系統與 John 的雜貨店就會開放。接下來的任務要你買一台桌鋸,售價 5,200 Dinks,Fletch 會先補貼 2,500 Dinks,剩下的差額靠第一天撿來的東西賣掉就能湊齊。之後任務要求 1 個篝火、3 顆石頭與 10 個錫礦,這就是你必須在第二天就買下採礦許可證第 1 級(250 PP)以及基礎十字鎬(1,200 Dinks)的原因。完成後會拿到簡易熔爐配方,把礦石熔成金屬錠,再解鎖木箱與釘子配方,最後一步就是說服 John 留下來開店。
第一週建議節奏
| 天數 | 主要目標 | 重點提醒 |
| 第 1 天 | 放帳篷、跑 Fletch 任務、做篝火 | 時間凍結前先探索全島,收工一定要睡覺 |
| 第 2 天 | 買桌鋸、採礦許可證 1 級、挖 10 個錫礦 | 十字鎬 1,200 Dinks,先把撿到的東西賣給 John |
| 第 3~4 天 | 熔錫錠、做木箱與釘子、完成留住 John 任務 | 每天三個每日任務都做,PP 會穩定累積 |
| 第 5~7 天 | 買伐木或釣魚許可證 1 級、開始存城鎮債務 | 身上現金不要帶太多進危險區域 |
新手最常踩的三個雷
第一個雷是沒睡覺就關遊戲,整天白做。第二個雷是身上帶著大把現金去打架或下礦,一旦體力歸零昏倒,會直接損失身上 20% 的 Dinks,還會扣所有工具約三分之一的耐久,所以大額現金記得先存起來或拿去還城鎮債務。第三個雷是前期亂吃東西,角色有飽足度上限,初期大約只能吃三樣食物,把好的料理留到挖礦或狩獵前再吃,回復效率高很多。
《金墾小鎮Dinkum》許可證購買順序與 PP 點數攻略
結論:許可證的黃金順序是採礦 1 級優先,接著伐木與釣魚 1 級,再往採礦 2 級與深層採礦推進,農業與畜牧許可證則建議等 Franklyn 搬進來之後再買。許可證是用 PP(Permit Points,許可點數)購買,不是用 Dinks,所以 PP 的累積速度直接決定你的發展速度。
PP 點數的六個來源
PP 主要來自冒險日誌的里程碑(Milestones)與每天三個每日任務,每日任務像是「採收 3 顆萊姆」「抓 2 隻蟲」這種順手就能完成的小目標,一完成點數就入帳。另外,布告欄任務每件給 100 PP,NPC 的每日請託每件給 50 PP,每捐一種新物種給博物館可拿 100 PP,蓋好銀行後還能用 500 Dinks 兌換 1 PP。我的經驗是前期把每日任務與 NPC 請託當成固定行程,中期再靠博物館捐贈衝一波,PP 幾乎不會斷糧。
許可證優先順序對照表
| 順位 | 許可證 | 等級與 PP | 為什麼要買 |
| 1 | 採礦(Mining) | 1 級 250/2 級 1,000/3 級 3,000 | 開局任務需要錫礦,所有工具升級都靠礦石 |
| 2 | 伐木(Logging) | 1 級 250/2 級 1,000/3 級 3,000 | 木板是建築與地契的主要材料,2 級解鎖銅斧 |
| 3 | 釣魚(Fishing) | 1 級 250/2 級 1,000/3 級 3,000 | 穩定收入來源,3 級解鎖捕蟹籠 |
| 4 | 狩獵(Hunting) | 1 級 250/2 級 1,000/3 級 3,000 | 取得武器,應付鱷魚與布告欄狩獵任務 |
| 5 | 工具腰帶(Toolbelt) | 1 級 250 起 | 需先有採礦、伐木、釣魚、狩獵 1 級,每級多一格快捷欄 |
| 6 | 深層採礦(Deep Mining) | 3,500 | 需採礦 2 級,是申請礦坑地契的門票 |
| 7 | 商業(Commerce) | 750/3,000/9,000 | 賣價加成 5%/10%/15%,中後期收益放大器 |
表中的前置條件與點數以 1.0.8 版 Wiki 資料為準。其中商業許可證的前置條件在社群資料中有出入,Wiki 記載需要採礦、伐木、釣魚、狩獵四項都達 2 級,也有攻略寫只要釣魚 2 級,實際以遊戲內 Fletch 的許可證清單顯示為準。
農業和畜牧許可證為什麼要晚點買
這是本作最反直覺、也最值得知道的一點。John 搬進來之後,每天來訪客營地的 NPC 是從「訪客名單」中隨機抽選,而買下農業許可證會把種子商 Rayne 加進名單,買下畜牧許可證會把動物商 Irwin 加進名單。名單越長,負責研究與進階製作的 Franklyn 被抽中的機率就越低,而 Franklyn 偏偏是搬入門檻最高、最需要天天刷好感與消費的 NPC。所以我的建議是:先讓 Franklyn 搬進來,再開農業與畜牧,前期的收入改靠蟲、魚與撿拾物,反而更有效率。
技能等級卡住許可證怎麼辦
許可證的 2 級與 3 級通常要求對應技能達到 10 級或 20 級,例如採礦 2 級需要採礦技能 10 級。技能靠實際動作累積,而且技能越高,做同一件事消耗的體力越少。如果發現點數夠了卻買不下去,就是技能等級還沒到,這時候與其硬存點數,不如專心挖一天礦或砍一天樹,技能很快就會跟上。
中後期值得投資的許可證
等主線穩定後,我會依序補齊幾張「放大器」型許可證:灌溉許可證(需農業 3 級)解鎖灑水器,讓大面積種田不再需要每天手動澆水;載貨許可證每級多 3 格口袋,下礦與遠征時差很多;交通工具許可證則依等級解鎖划艇、水上摩托車、機車、小貨車到直升機與熱氣球。這些許可證單價高,但每一張都能直接換算成省下的時間。
《金墾小鎮Dinkum》NPC 搬入條件與城鎮發展全流程
結論:所有 NPC 搬入都走同一條流程,提升好感、在他的店裡消費達標、向 Fletch 申請地契、還清城鎮債務並交齊材料,建築通常兩個晚上蓋好。最關鍵的限制是城鎮債務沒還清之前,不能申請下一張地契,所以搬入順序要依照「誰對發展幫助最大」來排。
NPC 搬入的共通流程
訪客會住在訪客營地一天,John 在搬入前每天都會來,之後才輪到其他隨機訪客。提升好感的方法包括每天聊天、完成每日請託、送他喜歡的食物或生日禮物,好感滿兩顆心後還能邀請對方一起出去玩。當好感與消費都達標,NPC 會主動告訴 Fletch 想搬來,這時去基地帳篷找 Fletch 詢問城鎮事務就能拿到地契。地契會增加城鎮債務,可以透過基地帳篷裡的捐款箱慢慢還,NPC 自己也會小額幫忙付。多人連線時要注意,只有房主能申請地契。
主要 NPC 搬入條件一覽
| 設施(NPC) | 搬入條件 | 城鎮債務 |
| 雜貨店(John) | 好感超過四分之一顆心,並在店內消費 | 75,000 |
| 博物館(Theodore) | John 搬入後會來訪,對話即可 | 125,000 |
| 研究所(Franklyn) | 消費超過 190,000 且好感超過四分之三顆心 | 250,000 |
| 動物店(Irwin) | 畜牧 1 級後來訪,消費超過 25,000、好感半顆心 | 150,000 |
| 種子溫室(Rayne) | 農業 1 級後來訪,消費超過 18,000、好感半顆心 | 200,000 |
| 家具店(Melvin) | 帳篷升級成房屋後來訪,消費超過 800、好感一顆心 | 145,000 |
| 服飾店(Clover) | 消費超過 10,000,好感約四分之三到一顆心 | 180,000 |
| 銀行(Milburn) | 不會來訪,城鎮經濟指數達 35% 後開放 | 100,000 |
表中債務數字以 1.0.8 版 Wiki 資料為準,每張地契另外還要交木板、水泥、金屬錠與釘子等材料。Franklyn 的消費門檻有個捷徑:地圖上撿到的 Shiny Disc 賣給他一片就有 8,880 Dinks,而且算進他的消費累計,賣給 John 卻只值 370 Dinks,所以前期撿到一律留著給 Franklyn。
推薦的搬入順序
我自己的順序是 John、Theodore、Franklyn,之後才輪到 Irwin 與 Rayne。John 是一切買賣的起點;Theodore 的博物館是 PP 的大水庫,每捐一種新物種就有 100 PP;Franklyn 則負責研究與進階製作,還能收購 Shiny Disc,他搬進來之後,島嶼的科技等級才真正起飛。至於把自己的帳篷升級成房屋,同樣要背一筆城鎮債務,建議排在 Franklyn 之後,房屋會解鎖家具商 Melvin 的來訪與出租用的客房地契。
基地帳篷升級市政廳的條件
基地帳篷升級成市政廳需要 5 位永久居民,而且這次不收債務,只要交齊材料:15 片桉木木板、15 片硬木木板、4 個銅錠、4 個鐵錠、4 片錫板與 32 根釘子,隔一晚就會蓋好。硬木要銅斧以上才砍得動、鐵礦要銅十字鎬才挖得動,所以市政廳其實也是在檢驗你的工具升級進度。蓋好市政廳後還能申請城鎮鐘地契,敲鐘可以在地圖上顯示所有居民的位置。
城鎮債務怎麼還最快
城鎮債務本質上就是「用 Dinks 換建築」,所以還債速度等於賺錢速度。我的做法是把每天的收入分成兩份,一份留著買工具與種子,其餘全部丟進捐款箱,不要讓現金放在身上。除了降低昏倒損失,還債越快,下一張地契就能越早申請,整個城鎮的成長節奏會明顯加快。
《金墾小鎮Dinkum》賺錢攻略:前期、中期、後期的 Dinks 路線
結論:前期靠撿拾物、昆蟲與魚,中期轉向蜂箱、捕蟹籠與可重複採收的作物,後期則靠礦坑寶石拿去秤重賣,一顆就能換幾萬到近十萬 Dinks。John 幾乎什麼都收,但每樣物品每天只收一個,所以分散品項是前期賺錢的基本功。
前期:蟲、魚、撿拾物與 Shiny Disc
開局最穩的收入來自捕蟲網與釣竿,島上的昆蟲與魚種類多,順手抓、順手賣就有穩定現金流。海灘貝殼、樹上的水果、砍樹得到的木材也都能賣。前期最值得注意的是兩種東西:Shiny Disc 一律留給 Franklyn,一片 8,880 Dinks;Old Key(舊鑰匙)則不要急著賣,賣給 John 只值約 1,020 Dinks,而且它是之後開礦坑寶藏房的鑰匙,留著回報更高。
中期:蜂箱、捕蟹籠與重複採收作物
捕蟲技能達到 10 級會解鎖蜂箱配方,蜂箱每 6 天產一次蜂蜜,每罐基礎賣價約 3,100 Dinks,屬於放著就會生錢的被動收入。釣魚許可證 3 級解鎖的捕蟹籠也很好用,放在河裡還有機會撈到舊鑰匙。作物方面,南瓜與西瓜的基礎賣價都在 3,000 Dinks 上下,而且成熟後可以重複採收,秋天種南瓜、夏天種西瓜,是中期最省力的選擇。
後期:礦坑寶石秤重賣
後期真正的大錢在礦坑。John 的店裡有一台秤,紅寶石、祖母綠、海藍寶這類大塊寶石按重量計價,每公斤約 15,000 Dinks,單顆 2~6 公斤,也就是一顆就值 3 萬到 9 萬。琥珀塊同樣每公斤約 15,000,礦坑最深層才有的 Raw Berkonium 更高,每公斤約 25,000。這些數字會隨版本微調,但「寶石秤重」是本作後期收入天花板這件事一直沒變。
特殊收購 NPC 與加價倍率
| NPC | 出現時機 | 收購加成 |
| Julia(捕蟲大賽) | 春季與秋季第 15 天 | 昆蟲 2.5 倍 |
| Max(釣魚大賽) | 夏季與冬季第 22 天 | 魚類 2.5 倍 |
| Ted Selly(獵人商人) | 狩獵 2 級後,週六下午 3 點後 | 特定肉類 2 倍 |
| Sheila(餐館 Tuckerbox) | 搬入後每日指定料理 | 當日指定食物 2.5 倍 |
| Jimmy 的船 | 雨天早上,且銀行存款達 1,000,000 | 50 個以上整疊收購 1.5 倍 |
我的習慣是把捕蟲大賽與釣魚大賽的日子寫進行事曆,前幾天先把抓到的蟲和魚放進木箱囤著,等當天一次賣掉。同樣的東西,兩天之差收入就是 2.5 倍,這是不需要任何投資就能拿到的加成。
商業許可證與銀行利息
商業許可證三個等級分別提供 5%、10%、15% 的賣價加成,越後期收入越高,加成的絕對值越可觀,建議在寶石收入開始進來前買齊。銀行蓋好後,存款每天大約有七百分之一的利息,數字不大,但銀行還能把 Dinks 兌換成 PP,對後期想衝高階許可證的玩家很方便。
《金墾小鎮Dinkum》礦坑攻略:三層礦坑、礦石與下礦生存要點
結論:礦坑分成地表採礦與正式礦坑兩個階段。地表採礦只要採礦許可證 1 級加基礎十字鎬;正式礦坑則要依序拿到採礦 2 級、深層採礦許可證(3,500 PP)、礦坑地契(250,000 城鎮債務),而且每次下礦都要一張 25,000 Dinks 的礦坑通行證。下礦的鐵則只有一條:午夜前一定要上來。
地表採礦與熔爐升級
島上地表的錫礦、銅礦與石英用基礎十字鎬就挖得動,但鐵礦與大型岩石需要銅十字鎬,鐵礦偶爾還會掉出稀有的 Berkonium 礦石。礦石要放進熔爐熔成金屬錠,5 個礦石換 1 個金屬錠。熔爐有三個階段:開局任務給的簡易熔爐只能熔錫與銅,John 賣的熔爐(30,800 Dinks)可以熔鐵,Franklyn 的高爐則是後期的高效率版本。建議在想升級銅十字鎬之前,就先把熔爐換好。
開礦坑的完整條件
正式礦坑的申請流程比較長,我把它拆成四步:一、採礦許可證升到 2 級(需要採礦技能 10 級);二、買下深層採礦許可證;三、向 Fletch 申請礦坑地契,並交出水泥、舊齒輪、舊機關、2 把舊鑰匙、錫錠與銅錠等材料;四、每天到 John 的店買礦坑通行證,通行證每天限購一張,每次下礦用掉一張。材料裡的舊鑰匙與舊齒輪都靠平常撿拾與金屬探測取得,這也是為什麼前期不建議把舊鑰匙賣掉。
三層礦坑差異對照表
| 礦坑層 | 進入條件 | 主要產出 | 需要注意的敵人 |
| Deep Mine(第一層) | 礦坑地契與通行證 | 紅寶石、錫銅鐵礦、石英、化石、舊零件 | 洞穴蝙蝠、Bush Devil、發光鱷魚 |
| Undergrove(第二層) | 在電梯放入 4 個紅寶石碎片 | 祖母綠、大理石、Berkonium | 食人植物與蟲類敵人 |
| Hot Hot Hot(第三層) | 在電梯放入 4 個祖母綠碎片 | Raw Berkonium 等後期素材 | 熔岩地形、火焰水母,交通工具會著火 |
每一層礦坑都有寶石粉碎機,可以把寶石打成碎片,第二層與第三層的門票就是靠這台機器做出來的。礦坑地圖每天都會重新生成,留在礦坑裡的物品隔天就會消失,所以帶不走的東西不要堆在下面。
下礦必帶清單
礦坑非常暗,火把、手電筒或礦工頭盔是基本配備,手電筒還能短暫定住動物。體力與生命靠食物補充,建議帶幾份烤肉串之類的回復料理與急救包,外加一把像樣的武器。背包格數也很重要,載貨許可證升一級就多 3 格,差別在於你能不能一趟把寶石全部扛上來。騎機車進礦坑也是社群常用的技巧,移動快、比較不容易被怪物纏住。
午夜輻射與昏倒懲罰
礦坑最危險的不是怪物,而是時間。晚上 11 點會出現震動警告,午夜之後整個礦坑每 2 秒扣 1 點生命,待得越久越致命。如果在礦坑裡昏倒,會回到電梯口,生命與體力歸零,並損失身上 20% 的 Dinks 與約三分之一的工具耐久。所以我的做法是10 點半就往電梯走,挖不完的明天再來,寧可少賺一點,也不要把當天的收穫連本帶利吐回去。
《金墾小鎮Dinkum》農業、畜牧與危險動物對策
結論:本作一年四季各 28 天,從夏季開始,依序是夏、秋、冬、春,作物有明確的季節限制;種田要等 Rayne 來訪才買得到種子,真正大規模耕作則要等灌溉許可證的灑水器。野外最需要提防的是河邊的鱷魚與松林裡的 Bush Devil,打不過就跑,別硬拚。
季節與作物對照表
| 季節 | 可種植作物 | 推薦重點 |
| 夏季(第 1 季) | 甜菜根、四季豆、洋蔥、番茄、西瓜、稻米、甘蔗、小麥 | 西瓜可重複採收,賣價高 |
| 秋季 | 高麗菜、玉米、南瓜、番茄、稻米、甘蔗、小麥 | 南瓜可重複採收,秋季主力 |
| 冬季 | 紅蘿蔔、玉米、羽衣甘藍、稻米、甘蔗、小麥 | 羽衣甘藍 5 天就熟,週轉快 |
| 春季 | 咖啡豆、四季豆、洋蔥、馬鈴薯、稻米、甘蔗、小麥 | 稻米、甘蔗、小麥四季皆可種 |
每一季的夜晚開始時間也不同,夏季晚上 9 點天黑,冬季晚上 6 點就天黑,冬天能在戶外工作的時間明顯縮短,排行程時要預留回家的時間。另外,雨天會自動幫作物澆水,還會讓魚變多,是適合出海釣魚的好日子。
灑水器與農田自動化
手動澆水在小面積時還撐得住,但農田一大就會吃掉整個早上。灌溉許可證需要農業 3 級,1 級解鎖灑水器與水塔,灑水器會在每天早上 7 點到 9 點澆灌周圍 3×3 的範圍,配方是 5 個銅錠、4 個石英、4 個舊彈簧與 4 個舊齒輪。農田記得圍籬笆,並放稻草人防鳥,否則 Jackaroo 與鳳頭鸚鵡會來偷吃。堆肥箱做的肥料能加快作物生長,農業許可證 2 級就能解鎖。
畜牧入門:雞、Vombat 與 Pleep
畜牧許可證三個等級依序解鎖雞(產蛋)、Vombat(產奶)與 Pleep(產毛),動物都在 Irwin 的動物店購買。1.0 版之後動物會弄髒與生病,生病的動物不會有任何產出,記得用動物刷或動物淋浴設備照顧。1.0.7 版又加入了動物繁殖許可證與更多家畜種類,畜牧在後期是很穩定的加工素材來源,但前期投資大、回收慢,所以放在 Franklyn 搬入之後再開始最合理。
危險動物對策:鱷魚、Bush Devil 與鯊魚
鱷魚(Croco)出沒在河流、水塘與紅樹林,攻擊性強、速度快,是新手最常被打昏的原因。Bush Devil 住在松林的巢穴裡,夜行性、會噴火球,把巢穴周圍的岩石打掉可以讓牠們不再生成。鯊魚只會在你游進深水時出現,搭船就能避開。狩獵許可證 1 級就能做出基礎長矛,長矛攻守平衡,最適合新手;打法上建議打一下退一步的游擊戰,不要站著對砍。布告欄的狩獵任務是唯一會生成 Alpha 強化動物的方式,準備好再接。
多人連線的分工建議
多人遊玩時,島嶼、建築與博物館都屬於房主,但每位玩家的技能、許可證、NPC 好感、背包、Dinks 與 PP 都是各自獨立的。只有房主能申請地契、推進城鎮任務、操作礦坑電梯,訪客則可以幫忙付城鎮債務。所以最有效的分工是:房主專心跑城鎮與地契,其他人分頭負責採礦、釣魚與打獵,把賺到的錢丟進捐款箱。另外,所有人都睡覺,一天才會結束,約好收工時間可以省下很多等待。若玩家昏倒,隊友可以把他救起來,而且沒有任何懲罰。如果你喜歡這種「帶隊經營、分工合作」的節奏,也可以看看站上的《地城拓荒》評測。
《金墾小鎮Dinkum》遊戲資訊與版本差異
結論:本作有繁體中文介面與字幕,平台為 PC(Steam)、Nintendo Switch 與 Switch 2,沒有 PlayStation 與 Xbox 版本。本篇攻略的數值以 1.0.8 版為準,Switch 版經過追加更新後與 PC 版的內容差距已大幅縮小,操作上的主要差異在多人連線人數。
| 遊戲標題 | Dinkum(金墾小鎮,另譯金肯小鎮) |
| 遊戲類型 | 島嶼生活模擬、開放世界生存(務農、採礦、釣魚、狩獵、城鎮建設) |
| 發行平台 | PC(Steam)、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2 |
| 發售日期 | 搶先體驗 2022 年 7 月 14 日;正式版 2025 年 4 月 23 日;Switch 版 2025 年 11 月 6 日 |
| 遊戲分級 | 台灣保護級(Steam 標示 6 歲以上,含暴力情節);PEGI 7 |
| 開發 | James Bendon(獨立開發者) |
| 販賣 | KRAFTON, Inc. |
| 對應字幕 | 繁體中文、簡體中文、日文、韓文、英文等 14 種語言介面與字幕(無語音) |
版本方面,正式版 1.0 加入了創造模式、城鎮鐘、第四棟客房與出租居民;1.0.6「Night Market」加入每季第 19 天出現的夜市商人與 Steam 成就;1.0.7「Animal Tracks」加入火車、動物繁殖與更多家畜;1.0.8「The Great Bite」則開放了新的機場目的地、獵人營地的終盤製作,同時把活捉動物交付的獎勵調降 30%,所以舊攻略裡「抓動物交差賺錢」的路線,效益已經不如從前。Switch 2 Edition 與 Switch 追加更新在 2026 年 4 月推出,把 Switch 版內容補到 1.0.7「Animal Tracks」的程度,新內容仍以 Steam 版最先推出。
購買與官方資訊可以參考 Steam 商店頁、Dinkum 官方網站(繁體中文)、Nintendo eShop 香港商店頁,以及發行商的 KRAFTON 遊戲介紹頁。想先了解本作整體玩起來的感覺與優缺點,可以看站上的《金墾小鎮Dinkum》評測;喜歡經營建造類型的玩家,也推薦延伸閱讀《動物園之星》介紹。關於本篇作者的背景,可以參考文末的特約作家簡介。
《金墾小鎮Dinkum》FAQ
Q1:《金墾小鎮Dinkum》有繁體中文嗎?
有。本作官方支援繁體中文介面與字幕,Steam 版與 Switch 版都能直接選用,另外也支援簡體中文、日文、韓文與英文等共 14 種語言。遊戲沒有角色語音,所有劇情與說明都是文字,看得懂繁中就沒有語言門檻。
Q2:《金墾小鎮Dinkum》有哪些平台?有 PS5 或 Xbox 版嗎?
沒有 PS5 或 Xbox 版。本作平台為 PC(Steam)、Nintendo Switch 與 Nintendo Switch 2。正式版 1.0 於 2025 年 4 月 23 日在 Steam 推出,Switch 版於 2025 年 11 月 6 日上市,Switch 2 Edition 則在 2026 年 4 月推出,並透過追加更新縮小 Switch 版與 PC 版的內容差距。
Q3:《金墾小鎮Dinkum》許可證要先買哪一個?
先買採礦許可證 1 級。它只要 250 PP,而且第二天的開局任務就需要 10 個錫礦,所有工具升級也都靠礦石。接著建議買伐木與釣魚 1 級,再往採礦 2 級與深層採礦推進;農業與畜牧許可證則等 Franklyn 搬進來之後再買,避免訪客名單變長、拖慢 Franklyn 來訪。
Q4:《金墾小鎮Dinkum》要怎麼讓 NPC 搬進島上?
提升好感並在他的店裡消費達標,再向 Fletch 申請地契。NPC 滿足條件後會主動告訴 Fletch,你到基地帳篷詢問城鎮事務就能拿到地契,接著還清城鎮債務並交齊材料,通常兩個晚上就蓋好。要注意城鎮債務沒還清之前不能申請下一張地契,建議順序是 John、Theodore、Franklyn。
Q5:《金墾小鎮Dinkum》礦坑要怎麼開?
需要採礦 2 級、深層採礦許可證、礦坑地契與每天的通行證。深層採礦許可證要 3,500 PP,礦坑地契要 250,000 的城鎮債務並交出 2 把舊鑰匙等材料,蓋好後每次下礦都要在 John 的店買一張 25,000 Dinks 的通行證。第二層與第三層則分別要在電梯放入 4 個紅寶石碎片與 4 個祖母綠碎片才能進入。
Q6:《金墾小鎮Dinkum》前期怎麼快速賺錢?
前期最快的方法是抓蟲、釣魚與撿拾,並把 Shiny Disc 留給 Franklyn。John 每樣物品每天只收一個,所以種類越多越好賺;Shiny Disc 賣給 Franklyn 一片 8,880 Dinks,賣給 John 只有 370。有空的話把昆蟲與魚囤到捕蟲大賽、釣魚大賽當天再賣,收購價是平常的 2.5 倍。
Q7:《金墾小鎮Dinkum》昏倒會怎樣?遊戲怎麼存檔?
昏倒會損失身上 20% 的 Dinks,並扣所有工具約三分之一的耐久。存檔則只在睡覺時進行,沒睡覺就退出,當天進度會全部消失。因此大額現金建議先存起來或拿去還城鎮債務,下礦也要在午夜輻射出現前離開;多人遊玩時,昏倒的玩家可以由隊友救起,不會受懲罰。
Q8:《金墾小鎮Dinkum》多人連線最多幾個人?進度怎麼算?
Switch 版最多 4 人,Steam 版依現行社群資料最多可到 6 人,實際以遊戲內大廳顯示為準。島嶼、建築與博物館屬於房主,只有房主能申請地契與操作礦坑電梯;但每位玩家的技能、許可證、好感、Dinks 與 PP 都各自獨立,而且所有人都睡覺之後一天才會結束。