《電梯:無間》基本介紹

《電梯:無間》是一款第一人稱心理恐怖、探索解謎與多結局遊戲,由 Southern Cross 開發及發行,於 2026 年 7 月 9 日在 Steam 上市,目前為 Windows PC 單人作品。Steam 商店將本作歸類為心理恐怖、復古、步行模擬、解謎、超自然、驚悚與多結局等類型。最大的辨識度,在於它沒有採用豪宅、醫院或荒廢村落等常見恐怖場景,而是將玩家關進一部任何都市人都可能搭過的老式電梯。
生鏽鐵門、昏暗燈管、磨損按鈕、樓層數字、機械運轉聲與狹窄空間,本來都是日常生活的一部分,但當玩家發現大廈明明只有十幾層,電梯面板卻持續往更高樓層跳動時,原本熟悉的空間立刻變得極度不安全。
畫面則採用偏向 PSX與VHS質感的低傳真復古風格。模糊貼圖、顆粒畫面與粗獷建模不完全是技術限制,也構成了遊戲特有的不安感。開發團隊另於 Steam 揭露,製作過程曾使用部分 AI 輔助工具建立環境貼圖與場景素材,再由美術人員調整,以符合遊戲的復古視覺方向。2026 年 7 月 21 日,Steam 商店顯示本作共有 42 篇具計分資格的使用者評論,其中 90% 為好評,整體評價為「好評」。由於遊戲剛上市不久,評論數量仍不算多,後續評價可能持續變化。
《電梯:無間》劇情介紹

《電梯:無間》的主角是一名深夜仍在工作的外送員。
凌晨時分,主角接到一張送往老舊大廈 404 號房的加價訂單。雖然時間、地點與樓層都透著一股不吉利的味道,但看到銀行帳戶裡所剩不多的金額,他仍選擇繼續送餐。
故事用一句相當貼近現實的台詞,替主角的行動做出解釋:
窮其實比鬼更嚇人。
抵達大廈後,玩家很快便會發現這裡並不正常。
訪客登記處沒有人管理,樓梯通道因維修封閉,其中一部電梯也因發出異響與滲出紅色液體而停止使用。
管理處的公告聲稱,紅色液體只是老化機油與鐵鏽的混合物,卻又特別警告住戶:
- 不要在電梯前逗留
- 不要站著觀看
- 維修期間不要靠近一號電梯
在無法走樓梯、也沒有其他路線的情況下,主角只能搭乘剩下的電梯前往四樓。
然而,電梯抵達途中突然故障,樓層數字開始不受控制地向上跳動。主角醒來後,發現自己停在一個根本不應存在的 44 樓,手機也因撞擊損壞。
唯一能與外界聯絡的方法,只剩下電梯裡的緊急對講機。
電話另一端是一名自稱維修人員的男子。
他能透過監視器看見主角,並且清楚知道電梯內部結構。他會告訴玩家如何啟動備用電源、如何打開電梯門,以及如何從緊急通道離開。
問題在於,他說的每一句話都帶著不自然的急迫感。
玩家到底應該相信他,還是什麼都不要做?
隨著探索深入,玩家會找到:
- 帶血的工作證
- 電梯施工紀錄
- 維修鑰匙
- 失蹤技工留下的文件
- 大廈管理處的異常公告
這些線索會逐漸拼湊出維修技工陳福全、大廈失蹤人口與電梯怪物之間的關係。
原始遊玩流程亦顯示,遊戲包含多種死亡路線、地下維修區域與三個主要結局。
《電梯:無間》遊戲系統
第一人稱探索
《電梯:無間》採用第一人稱視角,玩家主要在大廈入口、電梯內部、電梯井與地下維修區域探索。
操作方式以:
為主,沒有複雜的戰鬥或角色養成。
遊戲真正的壓力來自於空間受到限制,以及玩家不知道下一次互動會開啟出口,還是直接觸發死亡。
許多恐怖遊戲允許玩家逃往不同房間,但《電梯:無間》大部分時間都把玩家困在幾步就能走完的金屬箱體中。
即使怪物沒有現身,電梯門外的黑暗、頭頂傳來的聲音與異常樓層數字,仍會持續製造壓迫感。
緊急對講機選擇

緊急對講機是本作最重要的敘事與選擇系統。
自稱維修工的男子會提出不同逃生方法,包括:
- 操作電梯面板
- 拉動內部裝置
- 打開電梯門
- 從頂部緊急出口離開
玩家可以按照指示行動,也可以拒絕操作、等待事件繼續發展。
有趣的是,遊戲不會明確顯示:
- 這是不是正確選項
- 玩家是否漏掉關鍵物品
- 還需要等待多久
- 對方提供的情報是否可信
這種模糊設計確實可能讓玩家卡關,但也很符合角色當下的處境。
現實中受困電梯時,人往往無法確認聲音來源,也不知道亂按按鈕、掰開電梯門或爬上轎廂頂部會造成什麼後果。
線索與文件收集

遊戲中的文件並非單純補充背景,而是理解真相與進入特定路線的重要元素。
玩家可以找到:
- 帶血的維修工工作證
- 電梯施工與檢查紀錄
- 寫有「檢修」字樣的鑰匙
- 維修技工陳福全留下的日記
- 管理處發布的失蹤及維修公告
這些線索會逐步揭露,電梯早在主角到來前便出現異常。
電纜與機械結構上附著的暗紅色物體並不是普通油污,而管理處也可能曾經忽略技工提出的警告。
相較於直接播放大量過場動畫,《電梯:無間》選擇讓玩家透過文件拼湊事件,適合喜歡環境敘事、文件推理與都市怪談的玩家。
多結局與輪迴

《電梯:無間》包含多個結局與死亡路線。
不同選擇可能讓主角:
- 被異常存在影響心智
- 因錯誤逃生方式死亡
- 以為成功離開,實際上仍困在輪迴
- 找到地下區域並接近完整真相
Steam 商店也將本作標示為多結局遊戲,並設有 8 項 Steam 成就。
遊戲的多結局不是透過傳統對話選單決定,而是與玩家是否調查特定區域、是否相信對講機指令,以及有沒有收集完整線索有關。
不過,本作在完成一種結局後,部分內容需要重新遊玩才能解鎖下一條路線。
流程本身雖短,但重複走入口、進電梯與等待事件,多少會產生作業感。
追逐與突然驚嚇

遊戲並非全程慢步調探索,中後段也包含:
- 怪物追逐
- 電梯暴衝
- 電梯井墜落
- 肢體受傷
- 穿刺與斷肢畫面
- 突然驚嚇演出
Steam 官方的成人內容說明指出,本作包含強烈心理恐怖、幽閉環境、突然驚嚇,以及帶有鮮血、肢體殘缺與致命電梯事故的演出。
害怕斷肢、穿刺或電梯夾人畫面的玩家,購買前要特別留意。
專家觀點
《電梯:無間》以第一人稱探索、緊急對講機選擇與文件收集為核心,玩家需在狹窄電梯中判斷真假指令、拼湊陳福全與怪物真相。多結局、輪迴與追逐演出增加重玩性,但部分流程需重跑,且含血腥、斷肢與突然驚嚇內容。
《電梯:無間》優缺點
👍 優點推薦 |
- ⭕ 港式氛圍鮮明: 老舊大廈與復古電梯場景,帶來貼近生活的恐怖感。
- ⭕ 幽閉感很到位: 狹窄空間搭配異響與閃爍燈光,壓迫感持續在線。
- ⭕ 維修工設定有趣: 指令真假難辨,每次選擇都讓人擔心踩進死亡陷阱。
- ⭕ 劇情結構完整: 陳福全、失蹤事件與電梯怪物,能透過文件逐步拼湊。
- ⭕ 多結局有變化: 不同選擇與收集內容會影響結局,增加再次遊玩的動力。
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👎 缺點評估 |
- ❌ 建模較為粗糙: 部分人物與怪物動作生硬,偶爾會削弱恐怖氣氛。
- ❌ 遊戲指引不足: 道具位置與事件條件不明確,容易卡在等待或漏撿線索。
- ❌ 場景亮度偏暗: 追逐與地下區域不易辨認,迷路後容易打斷節奏。
- ❌ 流程需要重跑: 想解鎖全部結局,必須重複部分固定事件與探索路線。
- ❌ 整體內容偏短: 適合短篇恐怖愛好者,重視遊戲時數者可能覺得不足。
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《電梯:無間》心得總結

《電梯:無間》不是靠精緻建模、超大地圖或一堆怪物硬撐氣氛的恐怖遊戲,它真正厲害的地方,是把玩家關進一個每個人都很熟悉,卻又非常適合出事的地方:
電梯。
平常搭電梯根本不會想太多,但只要遇到燈光開始閃、樓層數字亂跳,或開門後外面不是原本的走廊,那種不安感真的會立刻冒出來。
而且這款遊戲很會利用玩家遇到危險時的直覺。
我們第一時間通常會想:
- 按下緊急按鈕
- 相信維修人員
- 用手掰開電梯門
- 從頂部緊急出口爬出去
但在《電梯:無間》裡,這些看起來最合理的選擇,反而可能是怪物早就準備好的陷阱。
所以玩家真正要做的,不是解什麼超複雜的謎題,而是不斷懷疑:
眼前這個逃生方法,到底是在救我,還是在送我去死?
我自己覺得陳福全的劇情是整款遊戲最有味道的地方。
他不是那種突然跑出來嚇人的普通鬼角色,而是一名真的發現電梯異常、試著向管理處回報,最後卻完全沒被重視的維修技工。
當玩家慢慢讀完他的工作紀錄和日記後,原本很像在故意耍人的對講機聲音,也開始變得沒那麼單純。你會開始懷疑,電話另一端的到底是怪物、陳福全,還是兩者早就混在一起。
整體玩下來,《電梯:無間》很適合以下玩家:
- 喜歡短篇 Steam 恐怖遊戲
- 喜歡港式都市怪談
- 喜歡第一人稱心理恐怖
- 喜歡透過文件慢慢拼劇情
- 喜歡多結局與隱藏內容
- 能接受 PSX、VHS 類型的復古畫面
- 不排斥簡體中文字幕
不過,如果你是以下類型的玩家,可能就要先考慮一下:
- 想玩長篇主線與大量內容
- 不喜歡為了不同結局重跑流程
- 很容易在昏暗場景迷路
- 無法接受穿刺、斷肢與血腥畫面
- 只接受繁體中文介面
- 很在意人物建模與畫面精緻度
整體來說,《電梯:無間》雖然流程不算長,畫面也稱不上華麗,但它確實把老舊電梯、深夜外送、港式大廈與都市怪談混得很有味道。
如果你喜歡篇幅不長、氣氛夠重,而且玩完後還會想回頭研究劇情的恐怖遊戲,這款值得試試。
專家觀點
《電梯:無間》以港式老樓、幽閉電梯與真假難辨的求救指引,營造出強烈心理壓迫感。劇情短小完整,多結局與文件線索值得探索;可惜建模較粗糙、指引不足,重跑流程也稍嫌拖沓。綜合評分:7.8/10。
《電梯:無間》遊戲資訊
遊戲標題 | 《電梯:無間》(ELEVATOR: AVICI) |
遊戲類型 | 第一人稱心理恐怖、冒險、獨立遊戲、探索解謎、多結局 |
發行平台 | Steam/Windows PC |
發售日期 | 2026 年 7 月 9 日 |
遊戲分級 | 普遍級 |
開發 | Southern Cross |
販賣/發行 | Southern Cross |
對應字幕 | 英文、簡體中文、法文、德文、俄文、日文、巴西葡萄牙文、拉丁美洲西班牙文、韓文;目前不支援繁體中文字幕 |
《電梯:無間》訂購連結
《電梯:無間》Steam 購買與遊戲資訊
《電梯:無間》(ELEVATOR: AVICI)是由 Southern Cross 開發與發行的第一人稱心理恐怖遊戲。 玩家將扮演深夜送餐的外送員,受困於一棟港式老舊大廈的異常電梯中, 並透過緊急對講機與自稱維修人員的神秘男子聯絡。 遊戲結合復古 PSX/VHS 畫面、文件探索、真假指令與多結局設計, 適合喜歡港式都市怪談、幽閉恐懼與短篇恐怖遊戲的玩家。
《電梯:無間》FAQ
《電梯:無間》是什麼類型的遊戲?
《電梯:無間》是一款第一人稱心理恐怖遊戲,結合探索、文件收集、簡單解謎、緊急對講機選擇與多結局系統。
遊戲主要場景是一棟老舊香港住宅大廈及其中的異常電梯。
《電梯:無間》在哪個平台可以玩?
目前遊戲已在 Steam 推出,官方頁面列出的作業系統為 Windows 10 以上 64 位元版本。
目前尚未公布:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch
版本。
《電梯:無間》支援繁體中文嗎?
目前 Steam 商店明確標示不支援繁體中文,但支援簡體中文介面及字幕。
台灣玩家可以切換簡體中文遊玩。
《電梯:無間》有幾個結局?
根據完整遊玩流程,本作包含三個主要結局,另外還有與成就、收集物品及隱藏畫廊相關的內容。
不同結局與以下條件有關:
- 是否相信維修工
- 是否調查特定區域
- 是否取得關鍵道具
- 是否閱讀完整維修紀錄
《電梯:無間》是很血腥的遊戲嗎?
本作包含:
雖然整體為復古低傳真畫面,不是完全寫實風格,但對相關內容敏感的玩家仍應謹慎考慮。
《電梯:無間》的維修工可以相信嗎?
維修工是遊戲最大的懸念之一。
他提供的逃生方式不一定安全,部分指示甚至可能直接觸發死亡。
建議第一次遊玩時依照自己的直覺選擇,完成一個結局後再重新收集線索。
陳福全是誰?
陳福全是大廈的維修技工,曾負責檢查異常電梯。
他留下的施工紀錄與日記,是理解以下內容的重要線索:
- 電梯怪物
- 大廈失蹤事件
- 緊急電話中的維修工
- 地下維修區域
- 無限輪迴的真相
《電梯:無間》適合實況嗎?
適合。
本作流程集中、驚嚇點明確,維修工的指示也容易讓實況主與觀眾產生不同意見。
多結局設計則能讓玩家嘗試不同選擇,適合製作:
- 初見實況
- 全結局影片
- 劇情解析
- 隱藏內容整理
- 恐怖遊戲心得
《電梯:無間》電腦需求高嗎?
不高。
官方最低需求只需:
- Intel Core i3
- 4GB RAM
- Intel HD Graphics 4000 或 GeForce GT 710
- 200MB 儲存空間
多數近年一般文書電腦或入門遊戲電腦應能執行。
實際效能仍會受到解析度、驅動程式與硬體狀態影響。
《電梯:無間》值得買嗎?
喜歡港式都市怪談、短篇心理恐怖、多結局與環境敘事的玩家值得考慮。
若比較重視以下內容:
- 遊戲時數
- 精緻建模
- 清楚任務指引
- 繁體中文支援
- 不重複遊玩的流程
則建議先觀看無雷實機畫面,或等待特價再購入。