在去年(2023 年)10 月微軟成功完成對 Activision Blizzard King 的收購後,今日(26日)外媒報導指出,微軟將裁減遊戲部門約莫 8% 的人數。此次裁員浪潮中,Blizzard Entertainment 總裁 Mike Ybarra 與 Blizzard 資深副總裁兼共同創辦人 Allen Adham 亦選擇與員工同進退離開 Blizzard,同時 Activision Blizzard 內部代號為「Odyssey」的生存遊戲開發計劃也隨之被取消。
微軟遊戲部門執行長 Phil Spencer 表示,此舉是為了確保微軟遊戲與 Activision Blizzard 在經營計畫與策略上的一致性,以調整至最佳的發展營運計劃。此次微軟裁員主要針對 Activision Blizzard 的成員,幾乎涵蓋了動視暴雪的整個客戶支援部門,並計劃將暴雪遊戲的客戶服務外包給第三方,這可能會影響整體玩家體驗,同時微軟內部的 Xbox 與 ZeniMax 也會略受影響。總共約莫將裁減微軟遊戲部門總計約 1900 名成員,但不影響為全球遊戲玩家帶來更多遊戲。
除了裁員消息外,由 Activision Blizzard 開發的生存遊戲「Odyssey」計劃也被取消,這款開發長達六年的遊戲命運可惜地胎死腹中。過去 Blizzard 大量投資在「Odyssey」,組織了100 多人的開發團隊,2017 年發起,2018 年進入計畫,2022 年正式公開並擴大招募團隊,原本預計將於 2026 ~ 2027 年完成,但現在玩家已無緣見到它。
從 2023 年至今為止,包括亞馬遜和 Google 母公司 Alphabet 在內的其他 60 多家科技公司已經解雇了近11,000名員工,X 平台大砍內容審查團隊全球裁員逾千人。遊戲業方面,EA 裁員 6% 以及字節跳動全面退出遊戲業務裁員數百人,還有這些遊戲公司都在 2023 年大裁員,Xbox Game Studios、索尼互動娛樂、CD Projekt Red、Ubisoft、Riot Games、動視暴雪、Crystal Dynamics、Take-Two、BioWare、Striking Distance、Team17、Frontier Developments、Telltale Games、Digital Extremes、Digital Bros。
如今才剛邁入 2024 年就傳出通訊軟體平台開發商 Discord 大砍 17% 員工、Unity 預計裁員約 1800人、《英雄聯盟》研發原廠 Riot 裁員 530 人、《符文大地傳說》團隊縮編約 11%、Riot Forge 將關閉、微軟將裁撤遊戲部門約 1900 名員工其中包含大量暴雪員工......等等消息,行業觀察人士指出,由於遊戲業持續高利潤、新遊戲發行過多以及投資者更為謹慎,預計在2024年,遊戲市場將面臨更大的挑戰,可能會有更多大廠進行裁員和重組,更多新創小團隊誕生的情況。
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