
前言
每次只改動幾行程式碼,卻得等待完整的【網域重載】與【腳本編譯】,你是否也感到無比煩躁?這種重複等待不僅打斷開發思路,還讓測試流程變得漫長低效。
對開發者來說,能在遊戲運行中【即時修改程式】、【馬上看到結果】,一直是夢寐以求的事。
本篇將介紹一種能【顯著縮短編譯時間】、【讓開發節奏更流暢】的解決方案,帶你體驗真正的「即改即測」開發流程。

插件介紹
Fast Script Reload 是一款專為 Unity 開發者打造的腳本熱重載工具,能在不中斷 Play 模式的情況下,直接套用程式修改結果。
不同於傳統的完整編譯流程,FSR 只會重新編譯被修改的部分,並即時將變更內容載入執行中的專案中。
開發者可在遊戲運行期間隨時【調整邏輯】、【測試功能】或【修正錯誤】,無需【重新啟動場景】或【重新進入 Play 模式】。
它支援多種【編輯器】與【平台】,從程式【撰寫】、【修改】到【測試】,都能維持流暢連貫的開發體驗。

功能特色
- 即時熱重載機制
無需重新編譯整個專案,只重新載入修改的部分程式碼,讓邏輯更新能在 Play 模式下即時生效,大幅縮短等待時間。 - 讓開發流程不中斷
支援在遊戲執行期間直接【測試】與【除錯】,不需重啟場景即可驗證變更,讓開發節奏更自然連貫。 - 多【平台】與【編輯器】都支援
可搭配多種 IDE 使用,並支援【Windows】、【macOS(Intel 版)】與【 Linux】平台,兼容多個 Unity 版本,安裝後即開即用。
適用場景
- 遊戲【系統開發】與【邏輯測試】
在調整【角色行為】、【戰鬥公式】或【事件觸發】時,能即時觀察結果,提升程式調校效率。 - 【UI】與【互動功能】迭代
修改【介面邏輯】、【動畫控制】或【玩家操作事件】時,能快速預覽效果,縮短重複測試時間。 - 【原型製作】與【研發實驗】
適合進行【概念驗證(Prototype)】或【功能開發初期】階段,快速嘗試不同方案,不被漫長編譯流程拖慢節奏。

Fast Script Reload 插件下載安裝
Github 下載連結:Fast Script Reload
Asset Store 下載連結:Fast Script Reload

要注意的是,Unity 商店的 Fast Script Reload 版本比較落後,最好去 Github下載最新的版本使用;目前 Unity 商店是 1.6.1 版本,而 Github 上是 1.8 版本。
Fast Script Reload 使用說明
1.開啟開始功能表視窗

2.開啟在播放模式之外啟用熱重裝

3.修改進入播放模式設定

低版 Unity 可能不一樣,可以像下面這樣設置。

4.停用自動刷新

5.結果
你會注意到,後面修改程式碼,我們不需要重新載入腳本程序,大大增加了你的開發速度。
我們也可以在播放模式下,動態修改部分程式碼,修改直接就生效了,我們不需要重新運行。
需要注意的是,如果您需要手動重新載入腳本組件,您可以按進行 Ctrl+R 手動刷新,這非常重要。
Fast Script Reload 需要注意的幾點限制
- 不幸的是,泛型將不會進行熱重載,要解決這個問題,你需要將程式碼移到非泛型類別/方法中。
- 新方法的 hot-reload 將只適用於私有方法(僅被更改的程式碼呼叫)
- 現在您可以在編輯器中新增欄位並進行調整!存在一些限制:
- 外部類別不能呼叫在運行時新增的字段。
- 新欄位只有在它們已經被使用過(至少一次)的情況下才會顯示在編輯器中。
- 如果你的程式碼庫包含大量巢狀類別- 你可能會看到更多的編譯錯誤。
- 如果你進行上面限制類型的更改,記得按 Ctrl+R 進行手動刷新就可以了。
Fast Script Reload 熱重載大師相關介紹 & 教學影片
Fast Script Reload (Unity) - Open Source
Never Wait For Compilation AGAIN! (Unity Fast Script Reload)
Crush ALL Lag in Unity with New Add-On | Unity 2023
Fast Script Reload 熱重載大師相關網站 & 插件下載點
【Fast Script Reload】
Fast Script Reload 官方網站:Fast Script Reload
Github 下載連結:Fast Script Reload
Asset Store 下載連結:Fast Script Reload
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更多好用插件:【Unity 好用插件推薦】持續更新,一遊戲開發事半功倍!
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