《真菌龐克》基本介紹
專家觀點
一句話定位:會讓你和朋友為了「這個升級該塞哪裡」吵半小時的合作射擊。槍法重要,但真正的樂趣在任務之間的改裝台。
先給結論:《真菌龐克》(英文 Mycopunk)是一款第一人稱、以任務為單位的四人合作刷寶射擊遊戲 。開發商是獨立工作室 Pigeons at Play,這也是他們第一款正式發行的作品;發行商則是以怪作與獨立遊戲聞名的 Devolver Digital。玩家扮演一群被公司回收再利用的機器人,降落到被外星真菌感染的星球執行清除任務。
本作在 2025 年 7 月 10 日於 Steam 開放搶先體驗 ,經過一年多、多次大型內容更新之後,於 2026 年 10 月 20 日推出 1.0 正式版 (台灣時間 10 月 21 日凌晨)。官方在搶先體驗前夕的公告中提到,試玩版就已經累積超過 12 萬名玩家,算是 Steam 新品節出身、一路被玩家推上來的作品。
平台與語言:PC 與 PS5,支援繁體中文 1.0 正式版的平台是 PC(Steam)與 PS5 。我逐一確認過台灣的 Steam 商店頁與 PS Store 台灣頁,兩邊都已上架;PS5 版同時在發售當天加入 PS Plus 升級方案(Extra/Premium)的遊戲目錄,有訂閱的 PS5 玩家可以直接下載遊玩。另外我也查了 Xbox 台灣商品目錄與任天堂商店,目前都找不到本作,Xbox 與 Switch 玩家暫時沒有辦法玩。
語言方面,Steam 商店頁列出 10 種介面與字幕語言,其中包含繁體中文、簡體中文、日文與韓文 ,PS Store 台灣頁的商品名稱也直接標示支援繁體中文。語音只有英文,不過本作的對話以無線電短句為主,影響不大。值得一提的是,搶先體驗期間不少中文玩家抱怨翻譯不完整,官方在 1.0 的更新說明中寫明「所有文字都已完成翻譯」 ,這對中文玩家是很實際的改善。
它在合作射擊遊戲裡的位置 如果你玩過《深岩銀河》,對本作的骨架會很熟悉:四人小隊、從軌道上的大廳選任務、降落到地表完成目標、再搭降落艙撤離。媒體試玩時也拿《深岩銀河》來比較結構,並提到其中一個任務的感覺很像《絕地戰兵 2》。但本作的重心不太一樣,它把大部分的深度放在武器與角色的改裝上 ,而不是挖礦或資源搬運。
我玩下來的感覺是,《深岩銀河》像是一份踏實的藍領工作,《真菌龐克》則像是一場公司預算失控的科學實驗 :同一把槍,換一組升級就可能變成完全不同的武器。喜歡在遊戲裡研究配置、看數字一路往上爆的玩家,會在這裡找到很多樂趣。
美術風格:粗線條漫畫感的外星世界 本作的畫面一眼就能認出來:細黑描邊加上高彩度的卡通渲染 ,遠處的物件會帶著一點手繪的雜訊,媒體形容它的風格讓人聯想到法國漫畫家墨比斯(Moebius)。外星植物、粉紅色的巨型蕈菇和金屬廢墟混在一起,荒謬又有點噁心,很有 Devolver 作品一貫的怪味。
角色設計也很有個性:戴牛仔帽的機器人、穿羽絨外套的機器人,還有一隻負責發號施令、講話很嗆的蟑螂老兵。整體調性是黑色幽默的職場諷刺 ,公司把你當成可以隨時報廢的員工,連過場文字都在吐槽勞動條件,玩久了會忍不住笑出來。
分級與適合對象 本作在 PS Store 台灣頁標示為輔 15 級 ,內容描述包含暴力與不當言語;Steam 商店頁另外列出巴西 14 歲、印尼 18 歲等海外分級。射擊的對象是被真菌感染的機器與外星生物,畫面卡通化,沒有寫實的血腥;比較需要注意的是角色對白常帶粗口,介意的家長可以留意。
《真菌龐克》劇情介紹
專家觀點
故事講的是一家黑心公司和一群便宜員工,你以為只是在清真菌,越做越覺得公司隱瞞了什麼。
先講結論:《真菌龐克》的劇情是一個用黑色幽默包裝的企業陰謀故事 ,份量不重,主要透過任務簡報、場景裡的文字紀錄與特別任務慢慢揭露。它不會用大段過場動畫逼你看,想專心射擊的人完全可以略過,但願意留意細節的人會發現不少伏筆。
新亞特拉斯危機小隊:一群被回收的機器人 官方設定是這樣的:薩克森集團(SAXON)招募了一群被淘汰的機器人 ,給他們最後一次賺錢與免於被拆成零件的機會。這支東拼西湊的除害小隊叫做「新亞特拉斯危機小隊」,任務是調查席捲整個星球「新亞特拉斯」的真菌災難背後的真相。
公司的說法是這只是一場自然災害,但遊戲一開始就在暗示事情沒那麼單純。官方介紹裡有一句很典型的自嘲:薩克森集團是不是真的搞錯了你的稅務文件,還是其實是你自己報錯了 ?這種把勞資關係寫成笑話的語氣,貫穿了整個遊戲。
蟑螂老兵阿強:嘴很賤的任務指揮 在任務中負責發號施令的,是薩克森集團的昆蟲老兵阿強.柯克斯(Roachard Cox) ,一隻會說話的蟑螂。他會在畫面角落用無線電插話,一下給建議、一下吐槽你的表現,回到大廳時也可以直接走過去跟他打招呼,Steam 上甚至有對應的成就。
官方的更新公告大多也是以阿強的口吻寫成,開頭常常是「我是阿強」,然後用很隨便的語氣宣布公司又開放了哪個新區域。這個角色撐起了本作大半的幽默感 ,玩久了你會開始期待他在任務結束時又要說什麼風涼話。
特別任務與 1.0 的新角色 官方在搶先體驗前說明過,他們想用搶先體驗的時間「說一個故事」,所以每次大型更新都會推進劇情,較重的劇情則放在可重複遊玩的「特別任務」 裡,例如 2025 年 11 月加入的「Oxythane Breach」。這些任務是手工設計的關卡,節奏和一般任務不同,也比較有故事感。
1.0 正式版最大的劇情更新,是新角色真菌學家(Mycologist) 。依官方說明,她是真菌爆發後第一支派往新亞特拉斯的探勘隊成員,被困在星球上超過一年,整個人「變得有點奇怪」。你得先在新的特別任務中把她救出來,才能把她加入隊伍。我不在這裡劇透細節,但她的登場確實讓「真菌到底是什麼」這個問題更有意思了。
《真菌龐克》遊戲系統
專家觀點
這套系統的核心是「組合」:兩把槍、一個角色、一張蜂巢格子,每一次塞進新的升級,都可能讓整套打法翻盤。
先給結論:《真菌龐克》的系統可以拆成三層:第一層是快節奏的第一人稱射擊與移動,第二層是五位員工的技能分工,第三層是用蜂巢網格拼湊升級的改裝系統 。前兩層決定你在任務裡怎麼活下來,第三層則是讓人一玩再玩的主因。
射擊與移動:沒有耐力條,也不太需要換彈 本作的射擊節奏很快。你一次會帶兩把主武器,而且用其中一把造成傷害,就會補充另一把的彈藥 ,所以與其停下來找彈藥,不如兩把交替著打。媒體評測也特別稱讚這一點:它讓你專注在走位和輸出,而不是一直被換彈動畫綁住。
移動方面沒有耐力條,可以一直衝刺,這在敵人數量動輒成群的戰場上很重要。角色另外各自有帶冷卻時間的位移技能,加上 2026 年 4 月更新加入的懸浮機車 Blitseg ,在地圖之間移動相當暢快。手把玩家也不用擔心,官方在 2026 年 8 月的更新中加入了瞄準輔助,可以在設定裡開關。
五位員工:各自不同的位移與支援技能 搶先體驗期間共有四位可選的員工,每位都有獨特的移動方式與主技能。依照官方與媒體的介紹整理:Wrangler 帶著火箭推進的套索 ,可以把敵人拉過來或把自己甩出去,還能空中衝刺;Bruiser 是坦克 ,用硬光投影護盾反彈子彈,再跳起來砸地造成範圍衝擊。
Scrapper 有噴射背包 ,還能插下一根全隊都能使用的鉤繩柱,大家繞著柱子盪來盪去,是我最喜歡的團隊技能;Glider 可以穿翼裝滑翔 ,火箭齊射除了打敵人,還能幫隊友回血。1.0 新加入的第五位員工真菌學家,技能則圍繞著「感染」這個機制,官方公布的兩個主動技能是 Sporelift 與 Fungal Skewer,另外還帶有一個被動的感染能力。
這幾個角色的定位很清楚,但不是死板的職業分工。Steam 上有一個成就是「小隊由四名不同的員工組成並完成任務」,實際玩起來也確實是四個人各選不同角色時最好玩 :有人拉怪、有人擋子彈、有人架柱子讓全隊飛起來,配合起來非常有畫面。
蜂巢網格升級:本作最有創意的地方 本作最讓我著迷的,是它的升級系統。每把武器和每位員工都有一張蜂巢狀的六角形網格 ,升級零件不是佔一格就好,而是長得像化學分子式的形狀,有的短短兩三格,有的稀有升級會四處分岔。你得像拼圖一樣,想辦法把想要的升級全部塞進同一張網格裡。
更重要的是,這些升級大多不是單純的百分比加成,而是直接改變武器的行為 。媒體評測舉過一個例子:蜂群發射器原本會把子彈懸浮在空中、放開扳機才一起落下,換上升級後子彈可以自動追蹤敵人;也有升級讓你彈藥無限,代價是射太久會傷到自己。官方商店頁甚至寫說,你可以把偏轉護盾裝在電鋸上,或乾脆把自己變成人肉炸彈。
升級有稀有、史詩、異域等不同稀有度,越稀有的形狀越大、效果越誇張。Steam 成就裡有一項是「在單個網格中塞滿 9 項升級」,光看這個條件就知道,怎麼排列升級本身就是一門學問 。我常常在大廳的改裝台前一站就是十幾分鐘,比真正出任務還久。
敵人設計:打斷手腳,小心被撿走武器 敵人是被真菌感染、把星球上的科技改造成武器的機械生物。它們最有特色的設計是四肢可以被一一打斷 :小型敵人直接打核心就好,大型的「異形怪物」則會長出狙擊槍、護盾、重拳等各種部位,你可以先拆掉威脅最大的手臂,再攻擊心臟。
但要小心,官方特別提醒,敵人掉在地上的武器,可能會被其他敵人撿起來用 ;異形怪物沒有及時解決,也會重新長出手臂。這讓戰場變得很混亂,也很需要團隊分工。至於你自己被打倒時,機器人身體會斷成兩截,需要隊友把上下半身撿回來拼好才能復活,畫面相當滑稽。
任務種類與區域:從清怪到護送,再到發射軌道砲 任務類型相當多元,包括單純清除敵人與感染源的任務、護送貨物的任務,以及媒體一致認為最有趣的「行星防衛」:組裝並發射一座行星級軌道砲,把敵對公司的間諜飛船打下來 。1.0 再加入了新的一般任務「人口控制」,目標是清空敵人密度特別高的區域,偶爾還得跟好幾隻異形怪物硬碰硬。
區域方面,從 Steam 成就可以看到重力農場、繁盛沙漠、泰坦城與霉化苔原等地點,之後陸續加入冰原與沼澤。2026 年 4 月的大型更新讓所有區域都加入隨機生成的地圖 ,舊地圖也保留下來,重玩性大幅提高;1.0 則加入一個獨立的月球區域 X11-B,官方明說是為了讓老玩家也有挑戰而設計的高難度區域。
難度與 Ouroboros 模式 任務難度以「威脅等級」區分,Steam 成就列出了威脅等級 1 到 6 ,等級越高敵人越強、獎勵也越多。媒體評測也提到,敵人數量的強度可以和難度分開調整,想要被大量敵人包圍、但又不想被打得太痛,可以自己搭配。
2025 年 12 月加入的 Ouroboros 模式 ,則是本作的類 Roguelike 玩法。進入後會暫時清空你所有的升級 ,必須一路在房間裡撿新的升級,而且幾乎每種升級都可以重複疊加,還有只在這個模式出現的「違禁品」稀有度。跑完一輪後可以把部分升級「淨化」帶回主遊戲。對想挑戰極端配置的玩家來說,這是最容易玩出瘋狂組合的地方。
大廳:任務之間的遊樂場 每次任務之間,你會回到軌道上的降落飛船大廳。這裡不只是選任務的地方,還塞滿了各種玩具:卡丁車賽道、射擊場、隱藏通道 ,甚至有一些上鎖的房間要自己找方法打開。等朋友整理裝備的空檔,大家在大廳裡追來追去,本身就是樂趣的一部分。
1.0 對大廳做了大改版,加入可以坐下來的表情動作、帽子、每日抽獎,以及名為「Fulfillments」的遊戲內成就系統,很多外觀獎勵要靠它解鎖。這些內容不影響強度,但大大增加了和朋友一起混的理由 ,這也是我覺得本作特別適合固定團體長期玩的原因。
1.0 正式版更新了什麼 除了新員工真菌學家與月球區域 X11-B,1.0 還加入了新武器「繞射驅動器」 :一把短距離錐形射擊的離子散彈槍,按住次要射擊可以讓散射範圍變窄、射程變長,達到 10 級後即可用資源解鎖;另外也有新的冰凍手榴彈「雪球」,能把敵人凍住再一口氣打碎。
系統面的調整也不少:如果沒有任何人成功登上降落艙,任務就算失敗 ;單人遊玩在威脅等級 3~4 時,敵人數量上限略微調低;新手會看到推薦任務的提示;手把操作與介面也做了一輪優化。完整內容可以看官方 1.0 上市公告 ,搶先體驗以來的更新規劃則記錄在官方 1.0 路線圖 。
《真菌龐克》優缺點一覽 一句話總結優缺點:改裝系統的創意與多人合作的歡樂是一線水準,但單人體驗與長期目標感還有進步空間 。下面整理我玩下來最明顯的五個優點與五個缺點。
👍 優點推薦
⭕ 蜂巢網格升級會直接改變武器行為,組合變化非常多。
⭕ 五位員工技能分工明確,四人配合起來很有畫面。
⭕ 雙武器互補彈藥、沒有耐力條,射擊節奏爽快。
⭕ 隨機地圖、Ouroboros 模式與高難度區域,重玩性高。
⭕ 1.0 完成全文翻譯,PS5 版同步加入 PS Plus。
👎 缺點評估
❌ 單人遊玩的樂趣明顯打折,比較吃朋友。
❌ 想湊出理想配置要反覆刷任務,前期成長偏慢。
❌ 戰場特效與敵人一多,畫面容易混亂看不清。
❌ 劇情份量輕,喜歡故事的玩家可能覺得不夠。
❌ 只有 PC 與 PS5 版,Xbox 與 Switch 玩家暫時玩不到。
《真菌龐克》心得總結
專家觀點
這是今年我和朋友開黑最常打開的合作射擊之一:每次任務結束都在比誰的槍改得更離譜。單人玩會有點寂寞,但只要湊到兩三個人,它的歡樂程度很難被取代。
我的個人評分:8 / 10 (蜂巢網格改裝、角色分工與多人合作的歡樂加分;單人體驗偏弱、前期成長慢與畫面容易混亂扣分。)
總結來說,《真菌龐克》是近年合作射擊類型裡,升級系統最有個性的一款 。它借用了《深岩銀河》式的任務結構,卻把重點放在「把武器改到面目全非」的樂趣上,再用黑色幽默的企業諷刺包裝起來。對一間第一次發行遊戲的小工作室來說,搶先體驗一年多來的更新誠意也相當足夠。
最讓我著迷的地方 最讓我著迷的,是每一次升級都可能讓打法整個翻盤 。我原本把某把散彈槍當成備用武器,換上一個會讓子彈帶屬性的升級後,它突然變成主力;另一位朋友則把 Scrapper 的鉤繩柱改成會產生補血的零件,整隊的生存能力一下子拉高。這種「發現新組合」的瞬間,是本作最上癮的地方。
另一個驚喜是團隊默契。Scrapper 插下鉤繩柱、全隊一起盪上高台,Glider 在空中丟火箭幫大家回血,這種只有多人才會出現的畫面 ,讓每一場任務都有不同的笑點。官方也在 2026 年 6 月的 1.9 版更新中加入了遊戲內語音聊天,就算和野團一起玩,溝通也方便很多。
扣分的地方,也要老實說 扣分最多的是單人體驗 。雖然官方加入了單人暫停,也調低了單人時的敵人數量上限,但本作的技能設計很多是為了團隊互補,一個人玩時少了隊友拉人、擋子彈,難度和樂趣都不太平衡。中文玩家的評論裡,「單人不友善」也是常見的意見。
另一個問題是成長節奏。想湊出理想配置,需要反覆刷任務收集升級與資源,前幾個小時的成長感比較慢 ,喜歡快速變強的玩家可能會覺得有點磨。後期敵人一多,特效和爆炸也會讓畫面相當混亂,有時候真的不知道自己是被誰打倒的。
適合誰、不適合誰? 如果要我直接分類:喜歡《深岩銀河》《雨中冒險 2》、享受研究配置與數字成長、而且有固定朋友一起玩的玩家 ,都會很享受《真菌龐克》;只想一個人安靜玩、偏好劇情導向,或對反覆刷任務沒耐心的玩家,則可能玩不久。喜歡大規模 FPS 的玩家,也可以參考我們的《WARDOGS》評測 ;想找能和朋友一起歡樂合作的作品,《杯杯倒滿》評測 也值得一看。
一個人能玩嗎? 我的答案是:能玩,但不建議把單人當成主要玩法 。本作支援單人,也有單人暫停與敵人數量調整,用來熟悉武器與升級完全沒問題;不過它的設計明顯以多人為前提,真正的樂趣要等到有隊友才會出現。如果身邊沒有朋友,可以利用線上配對或社群找隊友,體驗會好很多。
現在買,還是等特價? 我的建議是:有固定朋友一起玩的話,現在就是入手的好時機 。1.0 剛推出,新內容最多、玩家也最多,Steam 版另外有上市折扣活動;PS5 玩家如果有 PS Plus 遊戲目錄的訂閱,可以直接下載試試,喜歡再考慮其他版本。如果你主要是一個人玩,等之後的特價或先看看單人體驗的後續調整也不遲。實際售價與優惠請以各平台商店頁標示為準。
入門前的三個小建議 第一,兩把武器輪流打 ,用一把的傷害幫另一把補彈藥,比停下來找彈藥有效率得多。第二,任務結束後花點時間研究蜂巢網格,不要只看稀有度,形狀能不能和其他升級拼在一起更重要。第三,四人隊伍盡量選不同員工,技能互補時難度會降很多。想找更多動作類作品,也可以逛逛動作格鬥專區 。
《真菌龐克》遊戲資訊 下表整理《真菌龐克》的基本資料,平台、語言、分級與發售日以各平台官方商店頁為準 。
遊戲標題 真菌龐克(英文原名:Mycopunk)
遊戲類型 第一人稱射擊、合作射擊、刷寶射擊
發行平台 PC(Steam)、PS5
發售日期 2026 年 10 月 20 日(1.0 正式版;PC 搶先體驗 2025 年 7 月 10 日)
遊戲分級 輔 15 級(PS Store 台灣標示)
開發 Pigeons at Play
販賣 Devolver Digital
對應字幕 繁體中文、簡體中文、英文、日文、韓文、法文、德文、西班牙文、俄文、葡萄牙文(巴西)(語音僅英文)
PC 版最低配備為 Windows 10(64 位元)、Intel Core i3-610 或 AMD FX-8350、8 GB 記憶體、GTX 960 或 Radeon R9 380 等級顯示卡,需要 10 GB 空間;建議配備則是 Intel Core i7-6700K 或 AMD Ryzen 5 1500X 搭配 RTX 2080 或 RX 5700 XT。本作支援 1~4 人線上合作,也可以單人遊玩。更多資訊可以參考官方網站 。
《真菌龐克》訂購連結 以下是我確認過的官方商店頁,Steam 與 PS Store 台灣商店都已上架 ;Xbox 與任天堂商店目前查無本作,因此不提供連結,售價與優惠以各商店頁標示為準。
購買 《真菌龐克》
第一人稱四人合作刷寶射擊遊戲。扮演被公司回收的機器人,清除被真菌感染的星球,用蜂巢網格打造專屬武器,支援繁體中文字幕。售價與優惠以商店頁標示為準。
《真菌龐克》FAQ
Q1:《真菌龐克》有繁體中文嗎? 有。Steam 商店頁列出繁體中文介面與字幕,PS Store 台灣頁也標示支援繁體中文;1.0 正式版官方說明所有文字都已完成翻譯。語音只有英文。
Q2:《真菌龐克》有哪些平台? 目前是 PC(Steam)與 PS5。PC 版 2025 年 7 月 10 日開放搶先體驗,2026 年 10 月 20 日推出 1.0 正式版,PS5 版同日上市並加入 PS Plus 遊戲目錄;Xbox 與 Switch 目前查無本作。
Q3:《真菌龐克》可以一個人玩嗎? 可以,本作支援單人遊玩,也有單人暫停與單人敵人數量調整。不過技能設計以團隊互補為主,一個人玩的樂趣會明顯打折,最推薦 2~4 人一起玩。
Q4:《真菌龐克》最多幾個人一起玩? 一般任務支援 1~4 人線上合作。四人各選不同員工時技能最互補,Steam 上也有對應的成就。
Q5:《真菌龐克》和《深岩銀河》像嗎? 任務結構很像:四人小隊從軌道大廳選任務、降落執行、再撤離。不同的是本作重心放在蜂巢網格的武器與角色改裝,升級會直接改變武器行為,玩起來更偏向研究配置的刷寶射擊。
Q6:《真菌龐克》1.0 正式版新增了什麼? 主要有第五位員工真菌學家、月球高難度區域 X11-B、新任務人口控制、新武器繞射驅動器、冰凍手榴彈雪球,以及大廳改版、帽子、遊戲內成就系統與全文翻譯。
Q7:《真菌龐克》有幾個角色可以選? 1.0 正式版共有五位員工:Wrangler、Bruiser、Scrapper、Glider,以及 1.0 新加入的真菌學家。真菌學家需要先在特別任務中救出才能使用。
Q8:《真菌龐克》到底值不值得買? 有固定朋友一起玩、喜歡研究配置的玩家很值得買;主要想一個人玩或偏好劇情的玩家,建議先觀望或等特價。PS Plus 訂閱者可直接用遊戲目錄試玩,實際售價以各平台商店頁標示為準。