《杯杯倒滿》評測:揪朋友開手搖飲料店,忙到吵架也停不下來

導言

  • 揪朋友一起開手搖飲料店,【從進貨、做飲料到打掃都要自己來】,忙到吵架也停不下來。
  • 搶先體驗 33 個月後推出 1.0 正式版,【八大章節與酒吧街新關卡全部開放】。
  • 一個人玩會不會太累、連線穩不穩、【現在值不值得揪團入手】,這篇一次說清楚。
評測《杯杯倒滿 Feed the Cups》好玩嗎?多人合作開飲料店正式版值得買嗎?
評測《杯杯倒滿 Feed the Cups》好玩嗎?多人合作開飲料店正式版值得買嗎?
《杯杯倒滿》古街下雪天的飲品店官方截圖

這篇評測想回答三件事:《杯杯倒滿》到底在玩什麼;搶先體驗了將近三年,1.0 正式版補了哪些東西;以及現在值不值得買。先講結論:它是一款「越多人越好玩」的手搖飲料店合作經營遊戲,三五好友一起手忙腳亂做飲料的樂趣非常真實,但單人遊玩與連線體驗有落差,後期也偏肝。適合固定有人一起玩的玩家,獨行俠則要先想清楚。

目錄

 

 

《杯杯倒滿》基本介紹

專家頭像
專家觀點
一句話定位:把台灣人最熟悉的手搖飲料店搬進遊戲,再加上 Roguelite 選卡與多人合作。它考的不是手速,而是一群人能不能把一間店顧好。

先給結論:《杯杯倒滿》(英文 Feed the Cups,中文名沿用官方簡體中文名稱的繁體寫法)是一款最多 4 人合作的飲料店經營模擬遊戲,帶有 Roguelite 隨機選卡元素。開發商是中國獨立團隊 Vambear Games,發行商是 IndieArk。玩家要經營一間飲品店:開店前進貨、備料,營業時點單、做飲料、出杯,打烊後還要倒垃圾、拖地、關設備,完整重現飲料店店員的一天。

 

本作在 2024 年 2 月 21 日於 Steam 推出搶先體驗,官方公告當時開發組只有「熊熊」和「孔明」兩個人,上市不到三週就賣出 10 萬套。經過 33 個月的持續更新,1.0 正式版在台灣時間 2026 年 10 月 16 日上午 10 點推出(Steam 商店頁標示的日期為 10 月 15 日,是美國時區的差異)。

 

平台與語言:目前只有 Steam,支援繁體中文

目前《杯杯倒滿》只在 PC 的 Steam 上推出,支援 Windows 與 macOS。Steam 商店頁列出的語言共有 8 種:繁體中文、簡體中文、英文、日文、韓文、法文、葡萄牙文(巴西)與泰文,其中韓、法、葡、泰四種是 1.0 才加入的。官方在 1.0 公告中也提到更新了繁體中文翻譯,並把翻譯檔移到遊戲資料夾裡的 mods/translations,方便日後擴充。

 

很多人會問有沒有 Switch 版。官方早在 2024 年的常見問題就回答過,Switch 版「在規劃中,但短期內不會實現,比較可能在正式版之後」;1.0 公告也提到這次重寫的連線程式是為了未來的移植與區網連線打基礎。不過截至目前,官方並沒有公布任何主機版的發售消息。另外提醒一下,PS Store 上有一款名稱相近的「Fill The Cup」,那是另一款遊戲,別買錯了。

《杯杯倒滿》冰淇淋關卡營業中官方截圖

 

幾個人可以玩?單人、同畫面與線上都支援

本作支援單人遊玩、同一台電腦 2 人同畫面合作,也可以透過 Steam 的遠端同樂邀請朋友,或是和 Steam 好友進行 2~4 人線上合作。官方在 macOS 版測試時也說明過,Windows 與 macOS 的玩家只要版本相同就能一起連線。遊戲完整支援控制器,商店頁的配備備註也直接寫「建議使用手把」,我自己用手把玩的手感確實比鍵盤舒服很多。

 

其他功能方面,本作支援 Steam 雲端存檔、成就、排行榜與交換卡片,也開放親友同享。1.0 之後,自動存檔最多保留 10 個,另外每天保留一份存檔、最多 30 天,萬一連線時出狀況或想回到前幾天的進度,都可以從主選單的讀取畫面選擇。對一款需要長期經營、又常常多人一起玩的遊戲來說,這個存檔設計讓人安心不少,也減少了以往玩家擔心存檔損壞的問題。

 

爭議與評價:簡中評價為什麼偏低?

如果你逛 Steam 評論區,會發現簡體中文評價明顯比繁體中文低,這和遊戲本身之外的事件有關。依照官方 2024 年 5 月發出的道歉信,開發組成員在當年 3 月的訪談影片與社群回覆中,發表了「遊戲偏硬核不適合女生」等引發性別爭議的言論。之後開發組公開道歉,該成員退出社群營運,並捐出 50 萬元人民幣給女性組織與慈善機構,同時暫停對外直播與採訪。

 

我的看法是,這段過去值得知道,買不買可以由每個人自己判斷;但如果只看遊戲本身,繁體中文玩家的評論大多集中在「揪朋友很好玩」「越後面越難」「連線偶爾出問題」這幾點,對玩法本身的評價相對正面,下面的段落我也會專注在遊戲內容上。

 

分級與適合年齡

本作在台灣沒有獨立的分級標示,Steam 頁面上的參考分級是印尼 IGRS 3+、巴西 DEJUS 10。整體畫面是可愛的動物角色與俯視角像素風格,沒有血腥或成人內容,最大的「刺激」大概是客人等太久的壓力。第 8 章雖然會調啤酒和雞尾酒,但都只是飲料種類,小朋友和家人一起玩也沒問題。

 

 

《杯杯倒滿》劇情介紹

專家頭像
專家觀點
這款遊戲幾乎沒有傳統意義上的劇情,真正的「故事」是你和朋友在店裡互相甩鍋、互相救火的每一天。

先講結論:《杯杯倒滿》不是劇情導向的遊戲,故事只是讓你開店的背景。你扮演一群可愛的動物店員,在小惡魔老闆的安排下,到各種不同主題的飲品店上班;每一章就是一個新的地區、新的店面與新的飲料,推動你前進的是解鎖新店與升級自己的家,而不是角色對話。

 

小惡魔老闆與動物店員

遊戲裡負責教學、發公告的角色是「小惡魔」,官方公告也常以小惡魔的口吻和玩家說話。它是你的老闆,會在開店前丟出各種「惡魔契約」與「惡魔能力」讓你選,好處都有代價,這也是本作 Roguelite 味道的來源。店員則是一群動物角色:初始可選的是熊、狼與狐狸,之後陸續解鎖河狸、幽靈、史萊姆、熊貓與鱷魚,總共 8 名。

 

角色之間沒有太多台詞互動,個性主要表現在技能上。像熊搬東西不會變慢、但走路本來就慢;狼可以衝刺,代價是容易滑過頭;幽靈可以穿過其他角色和一般客人。我玩下來覺得,選角色其實就是在選你這局要負責什麼工作,這種「用技能說故事」的設計很適合多人遊戲。

 

八大章節:從手搖飲到酒吧街

1.0 正式版共有 8 個章節、32 個關卡,每章 4 關。依照官方與媒體整理,飲料種類涵蓋奶茶、咖啡、汽水、果蔬汁、冰淇淋、甜品、啤酒與雞尾酒。官方公告提過的章節主題包括:第 6 章在古色古香的「古街」做蔬果茶,下雪天還得記得清掉門口的積雪;第 7 章改做冰淇淋;1.0 新增的第 8 章則來到熱鬧的「酒吧街」。

《杯杯倒滿》海邊酒吧倒啤酒關卡官方截圖

每一章都會帶來新的設備、配方與麻煩。例如古街章節會有衛生稽查員上門,貨物沒放離地面就會一直累積壓力;汽水章節的機器會短路、瓦斯要找人補。這些「店面事件」比任何劇情都更有記憶點,我到現在還記得第一次被稽查員盯著,全隊慌忙把箱子搬上架的畫面。

 

你的家:每清一章就能升級一次

在關卡之外,你有一個可以自由走動的家。官方說明,每完成一章就能升級房子一次,並解鎖更多可購買的家具;清完第 8 章還能升級成附車庫的房子,連汽車都能買。有些家具在關卡中會提供加成,展示櫃上的裝飾也各有效果,所以「回家佈置」並不只是好看,而是長期養成的一部分。

 

 

《杯杯倒滿》遊戲系統

專家頭像
專家觀點
核心玩法是「流程管理」:一杯飲料要經過好幾道工序,四個人站錯位置就會全部卡住。好玩的地方就在大家慢慢找到分工節奏的那一刻。

先給結論:《杯杯倒滿》的系統可以拆成三層:第一層是做飲料的手作流程,第二層是壓力管理,第三層是 Roguelite 選卡與長期養成。前兩層決定你這一關會不會手忙腳亂,第三層決定你願不願意一直開下一局。

 

做一杯飲料有多麻煩?

本作最大的特色是工序非常擬真。以奶茶為例,你可能要先泡茶、煮珍珠、準備糖,再依照客人的點單選杯子大小、加料、封杯,最後出杯叫號。食材要從倉庫拿、箱子要拆、垃圾要丟,地板髒了要拖,冰箱裡隔夜的食材也要管理。開發組在上市前的公告就說,他們想做的是「基於現實飲品店經營過程的合作模擬」。

 

這種擬真會讓新手一開始很混亂,繁中評論也有人說「要記的東西很多」。我的建議是,第一章先把每個設備都自己操作一次,記住每種飲料要經過哪幾台機器,之後多人分工時才知道自己該站哪裡。熟悉之後,那種一個人泡茶、一個人加料、一個人出杯的流水線,就是本作最上癮的地方。

 

壓力系統:失誤太多店就撐不下去

本作的失敗條件不是單純的分數,而是「壓力」。做錯飲料、客人等太久、店裡太髒、蟲沒踩掉、稽查員看到違規,都會讓壓力上升,累積太多就會出事。每個角色也有自己的技能和壓力特性,例如熊貓可以賣出有瑕疵的飲料,但會增加壓力。

 

我覺得壓力系統做得很聰明,它讓「出錯」有了層次:不是做錯一杯就失敗,而是要你判斷這杯要不要硬出、這個客人要不要先放掉。多人遊玩時,壓力也是最容易引發「你剛剛為什麼拿錯杯子」爭吵的來源,這種吵吵鬧鬧正是派對遊戲的樂趣。

《杯杯倒滿》開店前選擇惡魔契約官方截圖

 

惡魔契約與惡魔能力:每天都不一樣的 Roguelite

每天開店前,小惡魔會讓你選擇「惡魔契約」,例如提高暴擊收入,但客人會變得更急、或是更容易口渴。營業過程中還能選擇「惡魔能力」卡片,有的提高單價,有的增加小費,有的讓你在打烊時拿到額外收入。官方 0.8 版的說明寫得很清楚:卡片會分別影響單價倍率、小費倍率、暴擊收入與總倍率,所有的力量都有代價。

 

這套系統讓同一關每次玩都有不同變化,也讓「追分」變得很有深度。1.0 還調整了幾張關鍵卡片,例如能容許配料或裝飾出錯的卡,現在連裝飾也算在內。不過也有玩家抱怨,負面條件無法自己選擇,在關卡後段突然抽到很不利的條件時會很想重開,這點見仁見智。

《杯杯倒滿》選擇惡魔能力卡官方截圖

 

8 名角色怎麼選?

角色選擇會直接影響分工。依照官方說明與更新紀錄:熊適合搬貨、狼適合跑腿、幽靈適合在人多的店裡穿梭;史萊姆腳比較大,更容易踩到蟲;熊貓能撞路人把他們變成客人,還有讓周圍客人加價的賣萌技能;河狸的主動技能可以加快特定飲料的製作。鱷魚是 0.8.4 版加入的角色,解鎖條件是從書架上撿起被丟掉的垃圾 10 次。

 

角色還會隨著經營累積經驗、升級,解鎖更多主動與被動技能。我的經驗是,四人局最好讓每個人選不同定位,不要四個人都搶著做飲料,沒有人搬貨、倒垃圾,店很快就會被壓力淹沒。

 

地鐵站模式:真正的 Roguelite 挑戰

主線之外,最耐玩的是地鐵站模式。你會搭地鐵去「直營店」幫忙一天,關卡、配方、店面配置、難度條件、事件和設備升級全部隨機,開局還要分好幾輪選卡組成牌組。地鐵站分成兩種挑戰:每日指定直營店依照 Steam 日期固定隨機內容,大家玩的是同一題;隨機直營店則每次都重新抽。

 

1.0 之後,地鐵站開放了全部 8 章的關卡,房主可以在點單櫃檯調整客流量,選卡時也能直接放棄、快速離開。排行榜每天重置,以關卡總利潤排名,還能切換成好友排名。想和朋友比賽誰的店更會賺錢,地鐵站就是主戰場。

 

1.0 新增:第 8 章酒吧街

1.0 最大的新內容是第 8 章「酒吧街」。這章的玩法和前面差很多:倒啤酒時要配合每位客人對泡沫的要求,而且按壓順序會影響結果;拿酒杯的客人只會說出部分需求,你得從菜單裡挑一杯符合的;調雞尾酒要先在保冷箱冰出冰塊,再切成碎冰、冰球或冰柱。

 

最有趣的是雪克杯:裝滿的雪克杯可以來一段花式表演,在指示條進入白色區域時按下按鍵,就能多做出幾份。客人喝完會把空杯放在托盤上,托盤滿了客人就會把杯子摔在地上直接走人,所以收杯、洗杯也變成一份工作。這一章明顯是為了多人分工設計的,兩個人玩會相當吃力。

 

服裝與家具:長期養成的動力

本作的服裝系統走 Steam 庫存服務。每累積 1 小時線上遊玩時間可以拿到一封信,回家在信箱打開就能抽到隨機服裝;重複的服裝可以分解成鈕扣幣,再拿去「杯杯商城」扭蛋。1.0 為每個角色新增了 11 套臉部服裝,信件累積到 10 封以上還會自動十連抽。家具則用遊戲裡賺的錢購買,1.0 新增的合約架可以保存成績紀錄,腳踏車則能強制關店。

《杯杯倒滿》自家房屋與家具官方截圖

 

1.0 還改了哪些地方?

除了新章節,1.0 也重寫了多人連線程式,修正大量同步問題;NPC 物理重做,新增搗蛋客、評論家與帶小孩客人的圖示;電話訂單現在只會來自常客,而且不佔座位;喝醉的客人可能會闖進備料區;踩蟲也變得容易許多。存檔方面,自動存檔改為最多 10 個,另外保留最近 30 天的每日存檔。完整內容可以看官方 1.0 正式版更新公告。

 

 

《杯杯倒滿》優缺點一覽

一句話總結優缺點:多人合作的混亂樂趣一流、內容量紮實,但單人偏累、連線與養成節奏還有改進空間。下面整理我玩下來最明顯的五個優點與五個缺點。

 👍 優點推薦
  • ⭕ 擬真的飲料店工序,多人分工的流水線樂趣非常上癮。
  • ⭕ 8 章 32 關加上地鐵站隨機模式,內容量紮實耐玩。
  • ⭕ 惡魔契約與能力卡讓每天開店都有不同策略。
  • ⭕ 支援單人、同畫面 2 人與線上 2~4 人,還有繁體中文。
  • ⭕ 配備需求極低,Windows 與 macOS 都能玩。
 👎 缺點評估
  • ❌ 單人遊玩要一個人顧全部工序,後期相當吃力。
  • ❌ 連線偶爾不穩,部分玩家回報進不了房間。
  • ❌ 後期關卡一局時間長,賺錢買家具的節奏偏慢。
  • ❌ 負面契約條件無法自選,運氣差時挫折感重。
  • ❌ 目前只有 Steam 版,主機版尚未公布。

 

 

《杯杯倒滿》心得總結

專家頭像
專家觀點
這是我近期玩過最像「真的在打工」的合作遊戲:忙、吵、會互相怪來怪去,但每次撐過尖峰時段、看著結算數字跳出來,大家都會想再開一局。只要你有固定的朋友一起玩,它非常值得。

我的個人評分:7.5 / 10(多人分工的爽快感、紮實的章節內容與耐玩的地鐵站模式加分;單人體驗吃力、連線偶有問題與偏慢的養成節奏扣分。)

總結來說,《杯杯倒滿》是一款非常懂「多人一起忙」樂趣的合作經營遊戲。它把飲料店的每一道工序都做成可以分工的小任務,再用壓力系統和惡魔卡片增加變數,讓每一局都像真的在尖峰時段顧店。1.0 補齊了第 8 章與地鐵站內容,對一款兩人起家的獨立作品來說,完成度相當不錯。

 

最讓我開心的地方

最讓我開心的,是四個人終於找到分工節奏的那一刻。一開始大家都搶著做飲料,結果沒人補貨、垃圾滿地;玩了幾關之後,自然有人專門搬貨、有人顧茶桶、有人出杯,配合越來越順。那種從混亂到默契的過程,比任何劇情都有成就感,也是我推薦它最主要的理由。

 

另一個驚喜是第 8 章酒吧街。倒啤酒要控制泡沫、雞尾酒要切冰、雪克杯還能表演,玩法變化比前面幾章大很多,讓已經玩膩奶茶店的老玩家也有新鮮感。地鐵站的每日挑戰和好友排行榜,則讓我們這群人多了「每天來一局比分數」的理由。

 

扣分的地方,也要老實說

扣分最多的是單人體驗。本作雖然支援單人,但所有工序都要自己來,越後面的關卡設備越多、客人越急,一個人顧店非常累。繁中評論也有人提到「三個人玩比較好,兩人有點吃力」,我的感覺一樣:三到四人是最舒服的人數。

 

另一個問題是連線和節奏。雖然 1.0 重寫了連線程式,但先前的評論中,進不了房間、同步出錯的抱怨不少,建議遇到問題時改由另一個人開房試試。後期一關可能要玩很久,賺來的錢買家具又偏貴,追求全收集的玩家要有心理準備,這是一款需要投入時間的遊戲。

 

適合誰、不適合誰?

如果要我直接分類:有固定 2~4 人遊戲群組、喜歡《煮過頭》這類合作料理遊戲、或本身就愛手搖飲的玩家,都會很享受《杯杯倒滿》;想一個人慢慢玩、討厭被時間追著跑、或對重複練功沒耐心的玩家,則可能玩幾關就累了。喜歡和朋友一起玩派對遊戲的人,也可以看看我們的《How to Fish》評測,同樣是揪團就很歡樂的作品。

 

一個人玩值得買嗎?

我的答案是:可以玩,但不會是最好的體驗。前幾章單人還算輕鬆,能慢慢熟悉每台設備;到了中後期,同時要顧點單、備料與清潔,壓力很容易爆表。如果你主要是一個人玩,又喜歡經營餐廳類的玩法,《潛水員戴夫》的壽司店經營那種節奏可能更適合你;真的很想玩本作,建議至少找一位朋友用遠端同樂一起上。

 

現在買,還是等特價?

我的建議是:已經有固定揪團朋友的人,現在就可以入手,1.0 剛推出,內容完整,官方也有上市折扣活動,而且官方表示 1.0 之後還會繼續推出新內容。如果你是單人玩家,或是還在觀望連線品質,可以先加入願望清單,等之後的特價活動再買也不遲。實際售價與優惠請以 Steam 商店頁標示為準。

 

入門前的三個小建議

第一,一定要用手把,官方配備備註就直接建議手把,操作會順很多。第二,開局先選熊、狼、狐狸三名初始角色,各試一次技能,再決定多人局的分工。第三,遇到卡關不要硬撐,可以回家用賺到的錢升級家具與展示櫃加成,或去地鐵站換換口味。想找更多輕鬆好上手的作品,也可以逛逛休閒小品專區。

 

 

《杯杯倒滿》遊戲資訊

下表整理《杯杯倒滿》的基本資料,平台、語言與發售日以 Steam 商店頁與官方公告為準。

遊戲標題杯杯倒滿(英文原名:Feed the Cups)
遊戲類型多人合作經營模擬、Roguelite
發行平台PC(Steam,Windows/macOS)
發售日期2026 年 10 月 16 日
遊戲分級普遍級(推估:對應 IGRS 3+)
開發Vambear Games
販賣IndieArk
對應字幕繁體中文、簡體中文、英文、日文、韓文、法文、葡萄牙文(巴西)、泰文

發售日期為 1.0 正式版的台灣時間(Steam 商店頁依美國時區標示為 10 月 15 日),搶先體驗版最早於 2024 年 2 月 21 日推出。台灣沒有獨立分級,表中分級為推估。最低配備為 Windows 7 以上、2 GHz 處理器、4 GB 記憶體、支援 OpenGL 3 的顯示卡與 1 GB 空間;macOS 版需要 Apple M1 以上。章節與角色的完整介紹,可以參考官方 1.0 上市公告,發行商資訊則可以看 IndieArk 官方網站。

 

 

《杯杯倒滿》訂購連結

以下是我確認過的官方商店頁,目前只能在 Steam 購買,主機版尚未公布,售價與優惠以商店頁標示為準。

購買 《杯杯倒滿》

杯杯倒滿 Feed the Cups 官方封面圖

最多 4 人合作的飲料店經營模擬遊戲,帶有 Roguelite 選卡元素。1.0 正式版收錄 8 章 32 關、8 名角色與地鐵站模式,支援繁體中文。售價與優惠以商店頁標示為準。

 

 

《杯杯倒滿》FAQ

 

Q1:《杯杯倒滿》有繁體中文嗎?

有。Steam 商店頁列出繁體中文介面與字幕,1.0 正式版也更新了繁體中文翻譯。遊戲沒有標示語音配音,支援的文字語言共有 8 種。

 

Q2:《杯杯倒滿》可以幾個人玩?

可以單人玩,也支援同一台電腦 2 人同畫面合作、Steam 遠端同樂,以及和 Steam 好友 2~4 人線上合作。實際玩下來,3~4 人是最舒服的人數。

 

Q3:《杯杯倒滿》一個人玩會不會太難?

前期還好,中後期會很吃力。單人要自己處理進貨、做飲料、出杯與打掃,後面章節設備多、客人急,壓力容易爆表,建議至少找一位朋友一起玩。

 

Q4:《杯杯倒滿》有 Switch 或 PS5 版嗎?

目前沒有。本作只在 Steam 推出,支援 Windows 與 macOS。官方表示 1.0 重寫的連線程式是為未來移植打基礎,但尚未公布任何主機版;PS Store 上的「Fill The Cup」是另一款遊戲。

 

Q5:《杯杯倒滿》1.0 正式版新增了什麼?

主要是第 8 章「酒吧街」4 個關卡,加入倒啤酒泡沫、雞尾酒切冰與雪克杯表演等新玩法,並開放地鐵站全部章節、重寫多人連線、新增服裝與家具,也加入韓、法、葡、泰四種語言。

 

Q6:《杯杯倒滿》有幾個章節和角色?

1.0 正式版共有 8 個章節、32 個關卡,以及 8 名可選角色:熊、狼、狐狸、河狸、幽靈、史萊姆、熊貓與鱷魚。一開始可用熊、狼、狐狸,其餘角色要達成條件解鎖。

 

Q7:《杯杯倒滿》為什麼簡中評價比較低?

主要和 2024 年的開發者言論爭議有關。依官方道歉信,開發組成員曾在訪談與社群發表引發性別爭議的言論,之後公開道歉、該成員退出社群營運並捐款給女性組織。繁中玩家的評論則多集中在玩法本身。

 

Q8:《杯杯倒滿》到底值不值得買?

有固定 2~4 人遊戲群組、喜歡合作料理類遊戲的玩家很值得買;主要一個人玩、或不喜歡被時間追著跑的玩家,建議先觀望或等特價。實際售價以 Steam 商店頁標示為準。

 

 

 

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特約作家簡介

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JamXu的頭像
JamXu
10年遊戲研發
20年遊戲玩家
30年遊戲人生

經中華網龍遊戲 企劃進入遊戲圈,然後被雷打到去學 程式前後端又學了點 設計再 帶帶幾個研發團隊,見證了 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,也見證了研發代理的更迭與 AI 時代的興起,再毅然研究起 SEO 網路行銷與 社群廣告投放,現為 Facebook 數位創作者 與 AI 規劃師,深信自研自賣才是最大贏家,期望能為台灣研發重回輝煌時光貢獻一點力量。如果你也有 遊戲夢,歡迎交流認識。


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