《追尋者聯盟:英雄之旅》基本介紹

《追尋者聯盟:英雄之旅》由台灣獨立遊戲團隊赫米兔娛樂(Skvader Entertainment)開發及發行,於2026 年 9 月 21 日推出 Steam 正式版。它結合單人 PvE、Roguelite、策略卡牌與牌組構築,玩家要研究的不是其他真人玩家的出牌心理,而是敵人的特殊規則、自己的手牌,以及如何在有限資源中建立有效的戰鬥流派。
每次冒險都必須選擇不同的路線,可能遇到一般怪物、精英敵人、隨機事件、營地與商店。玩家在過程中蒐集新卡牌、神器及英雄強化能力,再依照取得的資源調整 Build。官方公布的 1.0 版本包含六名可操作英雄,以及更多地圖、技能卡、神器、隨機事件與不同故事路線。
如果你平常就喜歡研究卡牌組合,站內的《Dungeon & Poker》Roguelike 卡牌遊戲評測也值得延伸閱讀。兩款作品都重視有限手牌與風險管理,但《追尋者聯盟:英雄之旅》更著重攻擊、速度與防禦的分區配置。
專家觀點
《追尋者聯盟:英雄之旅》結合 三區域戰鬥、英雄專屬技能與牌組構築,讓每次冒險都有不同策略。搭配夥伴系統、多重結局與 Roguelite 成長機制,增加重玩樂趣,適合喜歡研究 Build 與反覆挑戰的玩家。
《追尋者聯盟:英雄之旅》劇情介紹
本作建立在《追尋者聯盟》的故事背景之上。玩家將與各具特色的英雄前往神秘的領主之島,透過戰鬥與冒險事件強化牌組,挑戰阻擋在前的敵人,逐步探索島嶼深處的秘密。
故事裡的不同陣營不只擁有各自的背景,也延伸出不同的英雄能力與卡牌風格。以官方介紹及玩家試玩所呈現的方向來看,部分英雄偏向直接攻擊,部分擅長速度與成長,也有角色主打防守或特殊條件。選擇不同的起始英雄,不只是換一張角色圖,也會改變整趟冒險的構築思路。
三大陣營:不同背景,也代表不同的牌組打法

《追尋者聯盟:英雄之旅》的故事設定在充滿不同勢力的數據之海,玩家將接觸三個立場與戰鬥特色各不相同的陣營。這些陣營不只影響角色背景,也決定了英雄的牌組構築方向。
范德萊克家族(Van Der Leck Family) 是數據之海中逐漸崛起的新興勢力。家族成員充滿野心,擅長從大局思考並追求力量。牌組特色以直接傷害與提高攻擊力為主,適合喜歡正面進攻、快速擊敗敵人的玩家。
加拉哈德家族(House Galahad) 則由使用代號行動的駭客與自由追求者組成。他們擅長運用幻影卡牌、防禦與生命值成長,玩法偏向穩定防守與逐步累積優勢,需要較多耐心經營戰局。
瑪哈迪耶聯盟(Mahdia Alliance) 的歷史與龍族密不可分。成員重視傳統、知識與藝術,牌組特色集中在能力數值成長及速度提升,適合喜歡靈活調整策略、尋找不同戰鬥組合的玩家。

三大陣營各有背景故事與專屬牌組特色,讓玩家在挑選英雄時,不只是換一個人物外觀,也是在選擇不同的戰鬥思路。
《追尋者聯盟:英雄之旅》遊戲系統
《追尋者聯盟:英雄之旅》最有趣的地方,就是三區域戰鬥、卡牌升級與英雄技能之間的連動。乍看只是比較數值,但隨著卡牌效果逐漸解鎖,就會發現這款遊戲其實有不少值得研究的策略。
三區域卡牌戰鬥:不是數字越大就會贏

遊戲把戰場分成攻擊、速度與防禦三個區域,每個區域最多放兩張卡牌。雙方完成配置後,先比較速度決定先攻,再計算攻擊與防禦。
規則聽起來很簡單,但真正有趣的是技能連動。有些卡牌取得先攻後會增加傷害,有些則能在成功防禦後觸發特殊能力。
有時候犧牲一點攻擊搶先手,反而能打出更高的傷害。玩家不能只顧著堆數字,還要觀察敵人的出牌方式,決定這回合究竟該搶攻還是防守。
卡牌升級與雙色卡:同一張牌也能玩出不同花樣

本作的卡牌分成紅色攻擊卡、綠色速度卡、藍色防禦卡及灰色通用卡。比較特別的是,即使卡牌放錯區域,基本能量仍然有效,只是通常無法觸發原本的特殊能力。
這讓抽牌運氣不至於完全限制戰術選擇。
卡牌還提供三種升級路線,玩家可以強化原有效果、取得新能力,或選擇使用方式更靈活的雙色卡牌。部分灰色卡片甚至能透過升級轉換顏色。

比起一味追求高數值,如何搭配目前的牌組,反而更值得研究。尤其當關鍵卡片沒有出現時,一張能夠靈活配置的雙色卡,可能就成了救場的關鍵。
英雄專屬流派:速度爆發還是防禦反擊?

每位英雄都有自己的專屬牌組與技能,玩法差異相當明顯。
例如,劍刃舞者主打速度爆發,可以利用先攻優勢,將速度區的卡牌轉換成額外攻擊;泡泡槍手則偏向防禦反擊,先建立防禦優勢,再找機會造成傷害。
如果不喜歡正面硬碰硬,也能嘗試摩根勒菲的干擾玩法,或利用最高議會的特殊能力達成不同勝利條件。

此外,遊戲還有額外武裝與夥伴系統,讓英雄之間產生更多技能連動。同樣一名角色,也可能因為夥伴及卡牌選擇不同,發展出完全不同的 Build。
喜歡研究不同策略玩法的玩家,也可以參考本站的《黑夜輪迴 Re:Night》評測,比較戰棋站位與本作三區域配置的差異。遊戲提供多位可操作英雄,每位英雄都有專屬技能、起始牌組與不同的戰鬥流派。玩家可以依照偏好的打法選擇角色,再透過卡牌升級、神器與天賦搭配,打造不同的戰鬥組合。
怪物反擊卡:明明知道怎麼打,卻偏偏抽不到牌

怪物反擊卡是本作具有挑戰性,同時也比較容易產生挫折感的機制。
部分敵人會要求玩家使用指定顏色或數量的卡牌,成功滿足條件後才能取得反擊優勢,失敗則可能受到額外傷害。
最麻煩的情況,就是明明知道破解方法,偏偏抽不到需要的卡片。
不過,反擊並不是唯一選擇。與其為了滿足特殊條件而犧牲整回合的攻擊,有時候承受部分負面效果,再利用爆發傷害結束戰鬥,反而更加直接。
這種設計增加了策略變化,但也讓抽牌運氣對部分戰鬥產生較大的影響。
隨機探索與特殊地圖:選錯路線也可能讓牌組卡關

本作採用 Roguelite 常見的隨機路線,玩家需要在戰鬥、精英怪、商店、營地與特殊事件之間做出選擇。
不同地圖還具有專屬機制。例如,2025 年第二版 Demo 公開的「海岸廢墟」,就加入了罪證資源爭奪與特殊戰場事件。除了戰鬥本身,《追尋者聯盟:英雄之旅》也加入 Roguelite 常見的路線選擇機制。玩家需要在不同戰鬥、特殊事件與資源取得機會之間做出取捨,思考眼前的收益是否值得承擔接下來的風險。
由於每次冒險的牌組與資源狀況不同,相同的路線選擇,也可能因為使用的英雄及卡牌組合而產生不同結果。
比起單純追求最高傷害,如何管理資源、選擇戰鬥路線並逐步建立完整 Build,也是這款遊戲值得研究的部分。
這讓玩家不能只顧著收集高數值卡片,還必須考慮目前的牌組能否應付接下來的挑戰。
卡牌也不是拿得越多越好。 如果一直收集與主要流派無關的卡片,反而可能降低抽到關鍵卡片的機會。
如果比較喜歡隨機探索,卻偏好即時動作戰鬥,也可以看看本站的《Rogue Blight》評測。
神器合成與天賦樹:這次打不贏,下次再來

除了卡牌,遊戲還提供神器合成與永久成長系統。部分神器可以透過指定組合產生額外效果,讓玩家在選擇冒險獎勵時,多了一個值得思考的方向。
即使挑戰失敗,仍然能夠累積部分成長資源,透過天賦樹強化英雄,逐步建立更加完整的構築。
這種失敗、強化、重新挑戰的循環,也是 Roguelite 最容易讓人一玩再玩的地方。
如果喜歡角色每次死亡後都逐漸變強的成長感,可以延伸閱讀《不義轉生 IGNOBLE》評測,體驗另一種偏向動作與數值成長的 Roguelite 玩法。
另外,本作也提供三倍速與自動戰鬥功能。當玩家已經熟悉戰鬥流程,不想每次都慢慢觀看卡牌結算時,就能加快遊戲節奏,把更多時間留給卡牌構築與冒險決策。
專家觀點
《追尋者聯盟:英雄之旅》最吸引人的地方,就是三區域戰鬥與多變的卡牌構築。不同英雄各有特色,搭配卡牌升級、神器合成與天賦成長,每次挑戰都能嘗試不同打法。不過,怪物反擊條件與抽牌運氣偶爾會讓人感到挫折。整體而言,本作適合喜歡研究 Build、享受策略變化與反覆挑戰的玩家,對玩法有興趣的人,不妨先下載免費 Demo 體驗。
《追尋者聯盟:英雄之旅》優缺點一覽
| 👍 優點推薦 |
- ⭕ 三區域卡牌戰鬥有特色,攻防配置更有策略性
- ⭕ 英雄流派差異鮮明,每個角色都有不同打法
- ⭕ 三種卡牌升級路線,Build 搭配變化豐富
- ⭕ 雙色卡與神器合成,增加戰術靈活度
- ⭕ 天賦永久成長,失敗後也能持續變強
- ⭕ 三倍速與自動戰鬥,減少重複刷關時間
- ⭕ 多重結局與英雄劇情,增加重玩動力
- ⭕ 支援繁體中文及免費 Demo,方便先試再買
|
| 👎 缺點評估 |
- ❌ 怪物反擊條件較嚴格,容易受到抽牌運氣影響
- ❌ 部分英雄遇到特定敵人,戰術容易受到限制
- ❌ 進階卡牌效果較複雜,新手需要時間摸索
- ❌ 前期尚未解鎖關鍵卡牌,構築選擇比較有限
- ❌ 部分玩家認為地圖與敵人種類仍有擴充空間
- ❌ 重複刷關仍占一定比例,不喜歡農資源可能會膩
|
《追尋者聯盟:英雄之旅》心得總結
《追尋者聯盟:英雄之旅》值得注意的地方,不是卡牌數量有多龐大,而是每張卡該放在哪個區域,都可能改變這回合的戰鬥結果。同一張卡片,在不同英雄、不同神器搭配下,也會出現不一樣的戰術價值。
玩家不必永遠追求最高傷害。喜歡快攻的人,可以研究速度爆發;偏好防守的人,可以研究防禦反擊;願意花時間研究特殊條件,也能探索控制、負面狀態與不同的勝利方式。
但本作同樣保留了 Roguelite 常見的隨機性。知道反擊條件,不代表每回合都抽得到需要的牌;如果不喜歡這類需要臨場調整的挑戰,遊戲體驗可能會受到影響。
對於喜歡《殺戮尖塔》式牌組構築、反覆挑戰,以及有別於傳統輪流出牌機制的玩家,本作的三區域配置提供了一種不同的策略方向。如果還不確定是否適合自己,可以先下載 Steam 免費 Demo,實際體驗幾場戰鬥再決定。
如果你喜歡 Roguelite 的隨機冒險,但希望玩起來更加輕快,也能參考本站的《Snake: Gridbreaker》創意 Roguelite 遊戲評測,比較不同作品如何把重玩性放進自己的核心玩法。
Steam 玩家評價
《追尋者聯盟:英雄之旅》的 Steam 玩家評價如何?根據 2026 年 9 月 29 日的文章審查紀錄,當時 Steam 共收錄 23 則評論,好評比例約 78%,整體玩家反應以正面評價為主。
從遊戲系統來看,三區域卡牌配置、英雄技能與多種卡牌升級方向是本作的主要特色。玩家不只需要考慮抽到哪些牌,還得判斷每張卡牌應該放在哪個區域,以及當前回合該優先爭取速度、傷害還是防禦。
另一方面,怪物反擊條件與抽牌隨機性也值得留意。當需要特定顏色或組合才能解除敵人效果時,即使已經安排好戰術,也可能因為手牌不理想而臨時改變打法。
目前的評論樣本仍然不多,單看好評比例還不足以判斷所有玩家的長期體驗。建議搭配本文的玩法介紹與優缺點分析,或先下載免費 Demo,確認自己是否喜歡這套戰鬥機制。
玩家評測
綜合評分
8.0/10
《追尋者聯盟:英雄之旅》以三區域戰鬥與多元英雄構築帶來豐富策略變化,重玩性不錯;但反擊條件較嚴格,抽牌運氣偶爾令人挫折,適合喜歡研究 Build 的玩家。
《追尋者聯盟:英雄之旅》遊戲資訊
《追尋者聯盟:英雄之旅》Steam 購買連結
購買《追尋者聯盟:英雄之旅》
由
台灣獨立遊戲團隊赫米兔娛樂 開發的 Roguelite 策略卡牌遊戲, 主打
三區域卡牌戰鬥、英雄專屬流派、 卡牌升級與神器合成。 搭配
天賦永久成長與多重結局, 每次冒險都能嘗試不同的 Build。 遊戲於
2026 年 9 月 21 日在 Steam 正式推出,台灣地區原價為
NT$289。截至 2026 年 9 月 29 日,Steam 提供
首發 8 折優惠,特價 NT$231,優惠預計於
2026 年 10 月 5 日結束。由於遊戲另外提供免費 Demo,想先了解三區域卡牌戰鬥的玩家,可以體驗後再決定是否購買。 遊戲
支援繁體中文,並提供免費 Demo, 實際售價與最新版本內容請以 Steam 官方商店為準。
《追尋者聯盟:英雄之旅》FAQ
Q1:《追尋者聯盟:英雄之旅》是什麼類型的遊戲?
本作是台灣獨立團隊開發的單人 Roguelite 策略卡牌遊戲,結合三區域戰鬥、牌組構築、英雄技能、神器及永久成長等系統。
Q2:《追尋者聯盟:英雄之旅》適合卡牌遊戲新手嗎?
基本的攻擊、速度與防禦三區域規則並不複雜,但隨著英雄技能、怪物反擊卡與不同卡牌效果加入,仍需要時間熟悉。新手可以先從免費 Demo 開始。
Q3:《追尋者聯盟:英雄之旅》有繁體中文嗎?
有。《追尋者聯盟:英雄之旅》支援繁體中文介面,Steam 共列出九種介面語言。目前僅英文標示支援完整語音,尚未另外標示繁體中文字幕。
Q4:《追尋者聯盟:英雄之旅》可以多人連線嗎?
本作主要是單人 PvE,玩家面對的是遊戲中的敵人與關卡機制,而非真人即時卡牌對戰。
Q5:《追尋者聯盟:英雄之旅》有永久成長系統嗎?
有。本作透過冒險累積資源、解鎖天賦與其他內容,讓後續挑戰得到更多選擇,而不是每次失敗都完全回到最初的狀態。
Q6:《追尋者聯盟:英雄之旅》的卡牌可以升級嗎?
可以,基礎卡牌有不同的升級方案。部分灰色卡片可以轉換顏色,部分升級則提供雙色效果,玩家能根據目前牌組調整構築方向。
Q7:《追尋者聯盟:英雄之旅》有不同結局嗎?
有。《追尋者聯盟:英雄之旅》提供不同英雄故事與多重結局,玩家可以透過選擇不同英雄、搭配不同牌組並反覆挑戰,逐步探索遊戲的故事內容。
Q8:《追尋者聯盟:英雄之旅》值得購買嗎?
如果你喜歡研究卡牌 Build、規劃攻防配置與反覆挑戰,本作的三區域機制、英雄流派和卡牌升級值得試玩。不過,抽牌隨機性及怪物反擊條件,也可能影響不喜歡隨機挑戰的玩家。先體驗 Demo,會比較容易判斷是否符合自己的喜好。