《SONIC PICO PARK》評測:索尼克闖進 PICO PARK,揪朋友邊吵邊笑的合作派對新作

導言

  • PICO PARK 系列最新作,【索尼克和夥伴加入 2~8 人合作解謎】。
  • 11 月 12 日五平台同步推出,【支援繁體中文、Steam 售價 240 元】。
  • 一個人能玩嗎?和原作差在哪?【揪朋友買值不值得】一次講清楚。
評測《SONIC PICO PARK》好玩嗎?索尼克加入的 8 人合作解謎值得買嗎?
評測《SONIC PICO PARK》好玩嗎?索尼克加入的 8 人合作解謎值得買嗎?
《SONIC PICO PARK》標題畫面,像素風的艾咪、納克、塔爾斯、索尼克與四隻 PICO CAT 一字排開

這篇評測想回答三件事:《SONIC PICO PARK》這款由 PICO PARK 團隊和 SEGA 聯手推出的新作,到底只是把角色換成索尼克的「換皮版」,還是真的玩出新東西;它和台灣玩家很熟悉的初代 PICO PARK、PICO PARK 2 差在哪裡;以及一個人到底能不能玩。先講結論:它是一款保留系列精髓、又用索尼克能力把合作花樣變多的派對解謎遊戲,價格親民、支援繁體中文,有 2 個以上朋友能一起玩就很值得買;但它沒有單人模式,想自己慢慢玩的人請先打住。

目錄

 

 

《SONIC PICO PARK》基本介紹

專家頭像
專家觀點
一句話定位:這是 PICO PARK 的合作解謎骨架,加上索尼克的旋轉衝刺、金環和彈簧。規則一樣簡單到三秒就懂,但「誰能飛、誰能滑翔、誰比較重」這些角色差異,讓每一關多了一層分工討論,吵架的理由也跟著變多了。

先給結論:《SONIC PICO PARK》是日本團隊 TECOPARK 開發、PICO PARK Inc. 發行的合作型動作解謎遊戲,和 SEGA 的《音速小子》系列(台灣多稱索尼克)正式聯名,2026 年 11 月 12 日在 Nintendo Switch、Switch 2、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One 與 PC(Steam)同步推出。它延續 PICO PARK 系列「所有人都要抵達終點才算過關」的核心規則,支援 2~8 名玩家本機或線上一起玩。

 

PICO PARK 這個名字對台灣玩家應該不陌生。官方網站的資料顯示,系列累計銷量已突破 850 萬套,初代在實況圈與朋友聚會中爆紅,「要錢嗎」「有沒有免費版」到現在都還是很多人會搜尋的問題。今年剛好是索尼克誕生 35 週年,這次聯名可以說是雙方都想打的一張紀念牌,也是 PICO PARK 第一次和大型遊戲 IP 正式合作。

 

本作在 Steam 上的定價是 新台幣 240 元,台灣 PlayStation Store 標價 320 元,以「一群朋友一起玩」的角度來看,屬於分攤下來幾乎沒有負擔的價位。介面與字幕支援繁體中文,雖然本作文字量本來就很少,但選單與說明都看得懂,對不常玩遊戲的朋友來說門檻更低。

 

它在玩什麼?

一句話:所有人一起從左邊走到右邊的終點牌,但中間一定卡著一個「不合作就過不去」的機關。可能是一扇要拿鑰匙才能打開的門、一段只有疊羅漢才搆得到的高台、一顆要全員同時站上去才會下沉的按鈕。關卡本身很短,通常幾分鐘內就能完成,難的從來不是操作,而是「誰先上、誰墊底、誰去拿鑰匙」的溝通。

 

和系列前作一樣,玩家之間有實體碰撞,可以踩在別人頭上,也可以一不小心把隊友擠下懸崖。這個看似小小的設計,是 PICO PARK 好笑的來源:最大的敵人通常不是機關,而是你身邊那個一直亂跳的朋友。本作把這份混亂完整保留下來,再加上索尼克的高速感,場面有時候比前作更失控。

《SONIC PICO PARK》八名角色疊成一座斜斜的人梯,索尼克站在高台上,右側另一名索尼克正用旋轉衝刺撞破牆壁

如果要我用一句話形容整體節奏,大概就是「三分鐘一個笑點」。關卡短、規則一聽就懂,失敗了也不會有懲罰,馬上就能重來,所以很適合拿來當聚會、尾牙或家族聚餐後的破冰遊戲。它不需要誰先做功課,也不需要誰特別會玩,反而是越多「不太會玩的人」加入,畫面越好笑。

 

索尼克元素加了什麼?

本作最大的差異,是把索尼克的招牌機制塞進 PICO PARK 的關卡設計裡。根據 Steam 商店頁的官方介紹,所有可操作角色都能使用旋轉衝刺,關卡裡也大量出現金環、環形跑道、彈簧等索尼克經典機關。旋轉衝刺可以撞破特定的牆壁,彈簧能把整隊人一起彈上天,金環則能多承受一次傷害,讓一些原本「一個人失誤就全隊重來」的關卡比較有容錯空間。

 

角色也不再只是顏色不同。塔爾斯可以轉動尾巴飛行,而且能抓著隊友一起飛;納克能在空中滑翔;大貓這類「大型角色」身形明顯比較大,站位與碰撞的感覺都不一樣。選誰上場不只是外觀喜好,有些機關就是要特定能力才好解,這讓本作的分工討論比前作多了一個層次。

 

為什麼現在值得關注?

派對合作遊戲最怕的就是「玩過一次就膩」,而 PICO PARK 系列一直靠著簡單規則與大量關卡撐起口碑。《SONIC PICO PARK》在這個基礎上加入索尼克的角色能力與機關,等於給老玩家一個重新揪團的理由,也給只認識索尼克、沒玩過 PICO PARK 的人一個入門的機會。加上五個平台同步上市、線上支援跨平台連線,朋友手上不管是 Switch、PS5 還是電腦都能湊在一起,這是它在年底聚會季特別有競爭力的地方。

 

 

《SONIC PICO PARK》劇情介紹

專家頭像
專家觀點
本作幾乎沒有劇情,這不是缺點,而是系列一貫的設計選擇。PICO PARK 的故事從來不在螢幕上,而是在沙發上:誰把誰推下去、誰在最後一秒救了全隊,那些才是大家會記得的東西。

先講結論:《SONIC PICO PARK》沒有傳統意義上的劇情,也沒有過場動畫或角色對白。它的設定只有一句話:索尼克和夥伴們來到了 PICO PARK 的世界,和 PICO CAT 一起往終點衝。如果你是為了索尼克的故事而來,這款會讓你失望;如果你是為了和朋友一起笑而來,它完全不需要劇情。

 

索尼克來到 PICO PARK 的世界

官方的宣傳把本作形容成「索尼克闖進 PICO PARK」。所有角色都被畫成 PICO PARK 招牌的方塊貓咪造型:索尼克、塔爾斯、納克、艾咪都長出了 PICO CAT 的方臉與貓耳,連標題畫面上的終點牌都換成了索尼克的頭像。這種「用 PICO PARK 的筆觸重畫索尼克」的美術方向非常討喜,對兩邊的粉絲來說都有一種看到熟面孔換上新衣服的樂趣。

 

登場角色除了前面提到的四位主角,還有夏特、奶油兔與她的小夥伴、大貓等系列人氣角色,上市前官方又陸續公開了希爾弗、布蕾姿、艾斯皮歐等追加角色。PICO PARK 原本的 PICO CAT 當然也在,還有一隻打扮成索尼克的特別版 PICO CAT。對索尼克粉絲來說,光是看這些老面孔變成方塊貓的樣子,就有一種收集公仔的快樂。

《SONIC PICO PARK》大型角色大貓站在藍色牆邊,旁邊是奶油兔、索尼克一行人與 PICO CAT 在門前收集金環

 

故事是你們自己寫的

真正的「劇情」發生在玩家之間。PICO PARK 的關卡設計很擅長製造戲劇性:鑰匙只有一把,拿到的人一緊張就會跑錯方向;疊羅漢疊到一半,最下面那個人突然走開;終點就在眼前,最後一個人卻跳不上去。每一次失敗都會變成大家互相吐槽的笑點,而每一次過關都像是全隊一起完成了什麼大事。這種沒有台詞、卻每局都有新故事的體驗,是系列能在實況圈長紅的原因。

 

我特別喜歡本作在這個基礎上加入的「角色個性」。以前每隻 PICO CAT 都一樣,大家只能用顏色互相指認;現在你可以喊「塔爾斯快把艾咪載上去」「納克去滑翔接鑰匙」,角色能力自然變成溝通的語言,玩起來更像是一支真正的小隊,而不只是一群顏色不同的方塊。

 

美術風格:方塊貓版的索尼克

本作的美術延續 PICO PARK 一貫的極簡像素風:淺藍色背景、深藍色地形、角色只用幾個色塊組成,畫面乾淨到幾乎沒有多餘的裝飾。這種設計的好處是,即使 8 個人同時在畫面上亂跳,機關與地形也一眼就能看懂;索尼克的藍、納克的紅、塔爾斯的橘、艾咪的粉紅,剛好也是最容易辨認的顏色。

 

我很喜歡這種「減法」的改編。很多聯名作品會把原作角色硬塞進不相襯的畫風裡,《SONIC PICO PARK》則是把索尼克一行人完全翻譯成 PICO PARK 的語言,連大貓這種體型特別大的角色,都被畫成一顆有貓耳的大方塊,既保留辨識度,又不會破壞整體風格。對兩邊的粉絲來說,這都是一種很有誠意的處理方式。

 

 

《SONIC PICO PARK》遊戲系統

專家頭像
專家觀點
系統面最聰明的地方,是它沒有為了索尼克而犧牲 PICO PARK 的核心。旋轉衝刺、金環、彈簧都是「讓合作更有花樣」的工具,而不是讓一個人可以搶先衝到終點的捷徑。全員到齊才算過關這條規則,依然是整款遊戲的靈魂。

先講結論:《SONIC PICO PARK》的系統可以拆成三塊:全員到終點才算過關的合作關卡、角色各自不同的移動能力、以及跨平台的本機與線上連線。三者合起來,讓它比前作更適合不同程度的玩家混在一起玩,但也保留了系列「一個人失誤全隊遭殃」的緊張感。

 

合作關卡:規則簡單,機關很壞

每一關的目標都一樣:讓所有玩家抵達右側的終點牌。常見的機關包括鑰匙與門、需要多人同時踩下的按鈕、會隨著人數改變的平台,以及用繩子把所有人綁在一起的關卡。繩子關最容易吵起來,只要有一個人往反方向跑,全隊就會被拉回去,必須有人當指揮喊口令才過得去。

 

關卡難度會隨著參與人數調整,2 個人和 8 個人玩同一關,機關的需求會不同。這點讓本作不管是情侶兩人、四人家庭還是八人聚會都能完整遊玩,Steam 商店頁也特別強調「無論玩家人數多寡,都能暢玩完整遊戲內容」。整體來說,單一關卡都很短,失敗了重來也很快,很適合聚會時邊聊邊玩。

《SONIC PICO PARK》索尼克、塔爾斯、納克與縮成球的艾咪被藍色繩子連在一起,正要去拿右側的黃色鑰匙

 

角色能力:選誰上場很重要

本作的角色分成幾種類型。所有人都能跳躍與旋轉衝刺;塔爾斯能飛,還能帶著一名隊友升空,是解高台關卡的關鍵人物;納克能滑翔,適合跨越大段空隙;大貓等大型角色身形較大,在疊羅漢或擋位置時特別好用。同一關換不同角色組合,解法可能完全不一樣,這讓重玩多了一點研究的樂趣。

 

實際玩下來,我最常遇到的情況是「大家都想當索尼克」。建議開局前先分配好角色,至少讓一個人負責塔爾斯,因為會飛的角色往往是全隊的救命繩;不熟操作的朋友則可以選基本款的 PICO CAT,專心跟著隊伍移動,不容易拖累大家。

 

聚會實戰:手把怎麼分最順?

本機遊玩時,手把數量決定能開幾人局。建議開局前先確認家裡能用的手把數量,Switch 玩家可以多利用手邊現有的 Joy-Con 與 Pro 手把,PS5 與 Xbox 則需要每人一支手把。PC 版可以混用鍵盤與手把,但鍵盤同時給兩個人用會非常擠,建議至少準備兩支以上的手把。如果家裡手把不夠,也可以讓一部分人用自己家裡的主機線上加入,跨平台連線剛好可以補上這個缺口。

 

另外一個小提醒:本作的角色畫面很小、很多人擠在同一個畫面裡,8 人局最好用大一點的螢幕,不然很容易分不清自己是哪一隻。開局前先讓每個人原地跳兩下、認一下自己的角色,可以省下很多「我是誰」的混亂時間。

《SONIC PICO PARK》塔爾斯轉動尾巴飛行,帶著索尼克、艾咪與納克閃避右側紅色機械夾爪的畫面

 

索尼克機關:金環、彈簧與環形跑道

索尼克系列的經典機關在本作裡都有出現。彈簧可以把整隊人一起彈到空中,落點全看大家起跳的時機,常常一半的人飛上平台、另一半掉進水裡;旋轉衝刺可以撞破有裂痕的牆壁,是很多關卡的開門鑰匙;金環則能讓角色多承受一次傷害,算是本作對「一碰就死」的系列傳統做出的小小溫柔。

 

這些機關讓關卡的節奏變快了。初代 PICO PARK 比較像慢慢推理的益智遊戲,《SONIC PICO PARK》則多了不少需要瞬間反應的段落。對喜歡動作的玩家是加分,對動作苦手的朋友則可能稍微吃力,好在每關都很短,失敗了馬上就能重來。

《SONIC PICO PARK》左側紅白相間的彈簧把八名角色一起彈飛到空中,下方是一片水域

 

連線方式:本機、線上與跨平台

本作支援本機與線上 2~8 人遊玩,線上模式支援跨平台連線,Switch、PlayStation、Xbox 與 PC 的玩家可以一起玩。Steam 版還支援「遠端同樂」,以及在同一台電腦上讓最多 7 名本機玩家一起加入線上連線,例如你家有 3 個人、朋友家有 5 個人,也能湊成一場 8 人局。

 

本作另外也有以收集金環為主的對戰玩法,可以在合作關卡之間換換口味。不過老實說,PICO PARK 的精華還是在合作,對戰比較像是聚會時的調劑,不太會是你買這款的主要理由。

 

上手門檻與操作手感

操作只有移動、跳躍與能力鍵,完全沒玩過遊戲的人五分鐘內就能上手。手把與鍵盤都能玩,Steam 版完整支援控制器,也支援 DualShock 與 DualSense。像素畫風對電腦配備幾乎沒有要求,官方列出的最低需求只要 64 位元的 Windows 11 與 Intel Core i5 等級處理器,Steam 版同時支援 Mac。

 

 

《SONIC PICO PARK》優缺點一覽

 👍 優點推薦
  • ⭕ 保留 PICO PARK 全員到齊才過關的合作精髓。
  • ⭕ 角色能力各有不同,分工與解法更多元。
  • ⭕ 2~8 人皆可完整遊玩,支援跨平台連線。
  • ⭕ 支援繁體中文,Steam 售價 240 元相當親民。
  • ⭕ 方塊貓版索尼克角色討喜,粉絲收集感十足。
 👎 缺點評估
  • ❌ 沒有單人模式,至少要 2 個人才能玩。
  • ❌ 整體內容量不大,熟手幾個晚上就能玩完。
  • ❌ 部分關卡需要瞬間反應,動作苦手會比較吃力。
  • ❌ 隨機路人連線缺乏溝通,體驗落差很大。
  • ❌ 沒有劇情,單純想看索尼克故事的人會失望。

 

 

《SONIC PICO PARK》心得總結

專家頭像
專家觀點
《SONIC PICO PARK》不是一款會讓你一個人熬夜的遊戲,而是一款會讓一群朋友吵到半夜、最後笑著說「再一關就好」的遊戲。索尼克的能力讓 PICO PARK 的合作多了新花樣,價格與繁中支援也很友善,唯一的前提是:你身邊要有願意陪你一起玩的人。

我的個人評分:7.5 / 10(角色能力帶來的新解法、全平台跨平台連線、親民售價與繁體中文加分;沒有單人模式、內容量偏少、部分關卡對動作苦手不友善扣分。)

總結來說,《SONIC PICO PARK》是「找得到人一起玩就很推薦,找不到人就完全不必買」的遊戲。它沒有想要顛覆 PICO PARK,而是用索尼克的角色與機關替系列加了新調味,讓老玩家有理由重新揪團,也讓索尼克粉絲多了一款可以跟非玩家朋友一起玩的作品。

 

最讓我驚喜的地方

最驚喜的是角色能力讓溝通變得更有趣。以前玩 PICO PARK,我們只會喊「藍色的你往右」;這次變成「塔爾斯先把艾咪載上去,納克滑過去拿鑰匙」,每個人都有自己的任務,就算是第一次玩的朋友也很容易找到自己的定位。疊羅漢搭人梯、讓索尼克在最上面用旋轉衝刺撞牆,這種畫面每次成功都很有成就感。

 

另一個加分是跨平台連線。我身邊的朋友有人用 Switch、有人用 PS5、有人只有電腦,以前要湊齊同一個平台很麻煩,現在各自用手上的機器就能一起玩,這對一款以揪團為核心的遊戲來說非常重要。

 

扣分的地方,也要老實說

扣分最多的是沒有單人模式。PICO PARK 系列本來就以多人為主,但初代還能用一些方式自己慢慢研究,本作則是從商店頁就清楚寫明需要 2~8 名玩家。如果你常常只有一個人玩遊戲,或是朋友很難約,這款買了很可能就放在收藏庫裡生灰塵。

 

第二個問題是內容量。每一關都很短,熟悉操作的團隊幾個晚上就能把主要關卡全部玩完,之後的重玩價值主要靠換角色、換朋友。以 240 元的價格來說不算吃虧,但如果你期待的是一款能玩上好幾個月的派對遊戲,可能要調整一下期待。另外,和隨機路人連線時因為缺乏溝通,很容易卡在同一關,建議還是跟認識的朋友一起玩。

 

和 PICO PARK 前作比起來如何?

如果你玩過我們介紹過的 初代《PICO PARK》,可以把本作想成「節奏更快、角色更有個性」的版本。初代所有角色能力都一樣,重點在純粹的推理與配合;《SONIC PICO PARK》則加入了飛行、滑翔、旋轉衝刺與大型角色,解法更多元,但也多了更需要手眼協調的段落。喜歡安靜動腦的人可能還是會偏好初代,喜歡熱鬧一點的則會更喜歡這次的索尼克版。

 

至於要不要兩款都買?我的建議是:已經把初代與 PICO PARK 2 玩到熟透、想找新關卡的老玩家,本作很值得入手;完全沒玩過系列的新朋友,如果對索尼克有感情,直接從本作開始也完全沒問題,因為規則一樣簡單,角色還更容易被認出來。

 

親子與實況:兩種最適合的情境

我認為本作最適合的兩種情境,一個是親子同樂,一個是實況與直播。親子方面,操作只有移動、跳躍與能力鍵,加上索尼克的高辨識度,小朋友很容易投入;關卡短、失敗重來快,也比較不會讓孩子因為卡關而失去耐心。家長可以選塔爾斯當「司機」,帶著孩子一起飛過難關,很有一起完成任務的感覺。

 

實況方面,PICO PARK 系列本來就是實況圈的熱門題材,因為「朋友互相陷害」的畫面天生就有節目效果。索尼克版加入角色能力與高速機關後,失誤的方式更多元,被彈簧彈錯方向、旋轉衝刺把隊友撞下去,都是很好剪的精華片段。如果你經營直播或影片頻道,這款很適合拿來做揪觀眾一起玩的聯動企劃。

 

適合誰、不適合誰?

適合:有 2 個以上固定朋友、家人或另一半能一起玩,喜歡聚會遊戲、實況或想找輕鬆遊戲帶不常玩遊戲的人入門的玩家;索尼克粉絲與 PICO PARK 系列老玩家更是不用猶豫。同樣主打揪團的作品,也可以看看我們的 《Moon Sweepers》評測與 《泡泡鎮餐廳物語》評測。

 

不適合:主要一個人玩遊戲、想要長篇劇情或深度內容、或是對「被朋友坑」很容易生氣的玩家。如果你們只有兩個人,想找更有故事、更需要語音溝通的合作解謎,《我們曾到此:明日》評測會是另一個不錯的方向。

 

開始遊玩前的三個小建議

第一,先分配好角色再開局,至少讓一個操作穩定的人選塔爾斯,會飛的角色往往是全隊過關的關鍵。第二,選一個人當指揮,PICO PARK 的關卡很多需要「同時」動作,有人喊口令會順利很多。第三,第一次玩先從 2~4 人開始熟悉機關,再慢慢擴大到 8 人局,人越多越好笑,但也越容易卡關。最後,記得把它當成一款「一起玩的玩具」,而不是一場比賽,輸了就笑一笑再來一次,這才是 PICO PARK 最正確的打開方式。

 

 

《SONIC PICO PARK》遊戲資訊

遊戲標題SONIC PICO PARK
遊戲類型合作動作解謎、派對遊戲
發行平台Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam)
發售日期2026 年 11 月 12 日
遊戲分級Steam 標示:巴西 L(普遍級)、德國 0
開發TECOPARK
販賣PICO PARK Inc.
對應字幕繁體中文、簡體中文、英文、日文、韓文等 14 種語言

補充說明:本作為多人專用遊戲,需要 2~8 名玩家,支援本機與線上遊玩,線上模式可跨平台連線。Steam 版另支援 Mac、遠端同樂、Steam 雲端與 20 項成就;PC 最低配備為 64 位元的 Windows 11 與 Intel Core i5 等級處理器。台灣分級目前未見公布,從內容來看屬於全年齡皆可遊玩的作品。本作由 SEGA 授權《音速小子》系列角色,© PICO PARK © SEGA。

 

 

《SONIC PICO PARK》訂購連結

購買 《SONIC PICO PARK》

SONIC PICO PARK 官方封面圖

索尼克與夥伴加入 PICO PARK 的世界,2~8 人一起疊羅漢、旋轉衝刺,全員抵達終點才算過關。

《SONIC PICO PARK》在 Steam 售價 新台幣 240 元,台灣 PlayStation Store 標價 320 元,Xbox 版同時支援 Xbox Series X|S 與 Xbox One。Switch 與 Switch 2 版請在主機上的 Nintendo eShop 搜尋本作。更多作品資訊可以參考 SONIC PICO PARK 官方網站,開發團隊介紹請見 TECOPARK 官方網站。想找更多輕鬆好上手的作品,歡迎逛逛我們的休閒小品專區。

 

 

《SONIC PICO PARK》FAQ

 

Q1:《SONIC PICO PARK》一個人可以玩嗎?

不行。本作是多人專用遊戲,需要 2~8 名玩家,沒有單人模式。可以和朋友在同一台主機本機遊玩,也可以透過線上連線和其他玩家一起玩。

 

Q2:《SONIC PICO PARK》有中文嗎?

有。Steam 商店頁與台灣 PlayStation Store 都標示支援繁體中文,另外也支援簡體中文、英文、日文、韓文等語言,選單與說明都能用中文閱讀。

 

Q3:《SONIC PICO PARK》在哪些平台推出?

2026 年 11 月 12 日在 Nintendo Switch、Switch 2、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One 與 PC(Steam)同步推出,Steam 版也支援 Mac。

 

Q4:《SONIC PICO PARK》可以跨平台連線嗎?

可以。線上模式支援跨平台連線,不同主機與電腦的玩家能一起遊玩;Steam 版還能讓同一台電腦上最多 7 名本機玩家一起加入線上連線。

 

Q5:《SONIC PICO PARK》多少錢?

Steam 售價新台幣 240 元,台灣 PlayStation Store 標價 320 元,其他平台價格請以各商店頁面為準。

 

Q6:《SONIC PICO PARK》和初代 PICO PARK 有什麼不同?

核心規則相同,都是全員抵達終點才算過關。差別在本作加入索尼克系列角色與能力,例如所有人都能旋轉衝刺、塔爾斯能帶隊友飛行,以及金環、彈簧、環形跑道等機關。

 

Q7:《SONIC PICO PARK》有哪些可以玩的角色?

包含索尼克、塔爾斯、納克、艾咪、夏特、奶油兔、大貓等系列角色,上市前官方也公開了希爾弗、布蕾姿、艾斯皮歐等追加角色,另外還有 PICO PARK 的 PICO CAT。

 

Q8:《SONIC PICO PARK》值得買嗎?

有 2 個以上朋友或家人能一起玩就很值得,售價親民、支援繁中與跨平台連線。主要一個人玩遊戲的人則不建議購買,因為本作沒有單人模式。

 

 

 

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特約作家簡介

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JamXu的頭像
JamXu
10年遊戲研發
20年遊戲玩家
30年遊戲人生

經中華網龍遊戲 企劃進入遊戲圈,然後被雷打到去學 程式前後端又學了點 設計再 帶帶幾個研發團隊,見證了 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,也見證了研發代理的更迭與 AI 時代的興起,再毅然研究起 SEO 網路行銷與 社群廣告投放,現為 Facebook 數位創作者 與 AI 規劃師,深信自研自賣才是最大贏家,期望能為台灣研發重回輝煌時光貢獻一點力量。如果你也有 遊戲夢,歡迎交流認識。


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