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《黑神話:悟空》前期技能怎麼點?
根據個人戰鬥方式,可將【氣力】擴展為優先提升【定息存神】的技能。在【武藝】方面,可以優先加強【直取】和【方圓徑寸】的技能。然而,在【體段修行】方面,建議不要在前期投入太多點數。在使用棍法時,建議在前期和BOSS戰中使用【劈棍】,而日常遊玩推圖則推薦使用更機動的【戳棍】,而【立棍】的推進效果相對較差,因此不建議使用它。另外,在土地廟時可隨時重新洗點。改變流派後,可根據具體流派選擇相應棍法技能進行加強。在使用主流【劈棍】時,建議優先提升【展足】和【識破】的技能。
針對奇術部分,除了【假借須臾】之外,其他【定身法】都可以進行加點。然而,【安身法】的效果相對笨拙,需等到第三章解鎖後才能使用,因此不建議加點。至於【禁字法】則是狂戰流必備的技能,在第三章解鎖後可開始使用。
就身法而言,若玩家不擅長彈反技巧,則建議加強【聚氣散形】。另外,若玩家擅長彈反,則建議優先提升【銅頭鐵臂】的技能。
根基 | 棍法 | 奇術 | 身法 | 毫毛 | 變化 |
氣力:【定息存神】 | 劈棍:適合前期和BOSS戰 | 定身法:除了【假借須臾】都能點 | 彈反高手可以點滿【銅頭鐵臂】 | 前期不建議加點。 | |
武藝:【直取】、【方圓徑寸】 | 戳棍:適合跑圖刷小怪 | 安身法:太吃手術,前期不建議使用 | 彈反苦手可以點滿【聚氣散形】 | ||
體段修行:前期不建議配點 | 立棍:前期不建議配點 | 禁字法:狂戰流必備,第三章解鎖 |
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