《黑神話: 悟空》前期配點攻略!前期技能怎麼點?

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《黑神話: 悟空》前期配點攻略!前期技能怎麼點? - 亞洲電玩通

 

《黑神話:悟空》前期技能怎麼點?

 

評測《黑神話:悟空》!天命人的四年之約,一場場令人驚嘆的勝利 - 亞洲電玩通

 

根據個人戰鬥方式,可將【氣力】擴展為優先提升【定息存神】的技能。在【武藝】方面,可以優先加強【直取】和【方圓徑寸】的技能。然而,在【體段修行】方面,建議不要在前期投入太多點數。在使用棍法時,建議在前期和BOSS戰中使用【劈棍】,而日常遊玩推圖則推薦使用更機動的【戳棍】,而【立棍】的推進效果相對較差,因此不建議使用它。另外,在土地廟時可隨時重新洗點。改變流派後,可根據具體流派選擇相應棍法技能進行加強。在使用主流【劈棍】時,建議優先提升【展足】和【識破】的技能。 

 

針對奇術部分,除了【假借須臾】之外,其他【定身法】都可以進行加點。然而,【安身法】的效果相對笨拙,需等到第三章解鎖後才能使用,因此不建議加點。至於【禁字法】則是狂戰流必備的技能,在第三章解鎖後可開始使用。 

 

就身法而言,若玩家不擅長彈反技巧,則建議加強【聚氣散形】。另外,若玩家擅長彈反,則建議優先提升【銅頭鐵臂】的技能。

 

根基棍法奇術身法毫毛變化
氣力:【定息存神】劈棍:適合前期和BOSS戰定身法:除了【假借須臾】都能點彈反高手可以點滿【銅頭鐵臂】前期不建議加點。
武藝:【直取】、【方圓徑寸】戳棍:適合跑圖刷小怪安身法:太吃手術,前期不建議使用彈反苦手可以點滿【聚氣散形】
體段修行:前期不建議配點立棍:前期不建議配點禁字法:狂戰流必備,第三章解鎖 

 

 

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《黑神話:悟空》遊戲評測

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經中華網龍遊戲企劃進入遊戲圈,然後被雷打到去學程式前後端又學了點設計帶帶幾個研發團隊,見證了 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,也見證了研發代理的更迭與博弈遊戲的興起,再毅然研究起 SEO 網路行銷社群廣告投放,深信自研自賣才是最大贏家,期望能為台灣研發重回輝煌時光貢獻一點力量。如果你也有遊戲夢,歡迎交流認識。


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