《動物園之星 2》新手先懂這些:遊戲模式與開局順序 一句話回答:第一次玩請直接開生涯模式 ,把它當成有劇情的完整教學;熟悉之後再去沙盒模式自由蓋,最後才碰需要連線的線上模式。《動物園之星 2》共有三種主要模式,加上一個貫穿所有模式的全新選單「Planet Hub」,理解它們的差別,可以少走很多冤枉路。
三種模式差在哪 模式 玩法重點 適合誰 生涯模式(Career) 跟著保育組織 FEN 走遍世界各地,一關一關完成目標,拿銅、銀、金牌 所有新手,第一個該玩的模式 沙盒模式(Sandbox) 可自選地形、氣候與經濟、福利等規則,資金也能調成無限 想專心造景、練習蓋棲息地的玩家 線上模式(Franchise) 需要 Frontier 帳號並保持連線,能和真人玩家交易動物、參加社群挑戰 熟悉系統後想長期經營的玩家
這裡要特別提醒一個翻譯問題:英文的 Franchise 模式,在 Steam 繁中商店頁上被寫成「經典模式」 ,但玩家社群也常稱它為「品牌模式」,三個名字指的是同一個連線模式。看到網路上的討論對不起來時,先確認大家說的是不是同一個東西。
認證等級各模式分開計算 二代新增的「認證等級」(Accreditation)會決定你能在交易中心買到哪些高階動物、能同時開幾個行銷活動,以及動物倉庫的容量。官方在上市後特別出面說明:認證進度在每個模式各自獨立 ,你在生涯模式拿滿金牌,進線上模式還是從頭開始。生涯模式靠獎牌升級,線上模式則看動物園聲望與保護區的生物多樣性評分,規則不同,別期待進度能互通。
Planet Hub 是什麼 Planet Hub 是二代的全球管理選單,讓你在同一個存檔裡的多座動物園與保護區之間移動,研究成果與保育專案在整個 Hub 共用 。也就是說,你在 A 園研究完某個物種,B 園也能直接享受加成。新手前期只經營一座園也沒關係,但要知道研究不會白做,越早開始越划算。
如果你還在猶豫要不要入手,可以先看我們的《動物園之星 2》完整評測 ,裡面整理了平台、繁中支援與和一代的差異;這篇攻略則專心處理「買了之後怎麼玩」。
《動物園之星 2》棲息地與建造:圍欄、地形、步道與藍圖 結論先講:一座合格的棲息地只有兩個硬條件,一圈完整封閉的圍欄,加上唯一一道員工門 。條件沒達成,系統會判定棲息地無效,動物放不進去;條件達成之後,才輪到地形、植物、遮蔽處這些福利細節。很多新手卡在第一關,就是圍欄有缺口或不小心做出兩道門。
三種收容方式先分清楚 二代把動物的家分成三類,建造工具也比一代更好用,這一段會一路講到步道、藍圖與遊客動線。棲息地 給陸生、半水生與鳥類,加上屋頂就變成鳥舍;水族館 是二代新增的全水生空間,圈好範圍會自動注水;展示箱 則是給蛇、青蛙、小型魚這類小動物的獨立箱體,不需要員工門,但要接電、接步道,並讓保育員走得到。部分展示箱還能直接接進遊客步道,做成可以走進去參觀的展區。
圍欄的四個屬性一定要看 屬性 意思 新手怎麼用 抗性等級(Resistance Grade) 圍欄的強度,決定擋得住哪些動物 放動物前先看動物資訊要求的等級,寧高勿低 可攀爬 動物能不能直接爬過去 猴類、貓科等會爬的動物,一定要加防攀爬 防水 只有防水型圍欄能圍住水體 水池或水族館邊界要選防水款,否則水會漏 損耗 除了樹籬、電網與虛擬圍欄,其他圍欄都會老化 要有技工定期維修,完全損壞就會倒塌讓動物跑出來
另外有一種「虛擬圍欄」(Null Barrier),用來搭配懸崖、水體或造景當作天然邊界。它本身完全擋不住動物 ,一定要上面真的有懸崖或造景物件才算數,新手拿來省錢很容易出事。純裝飾用的圍欄如果沒勾選「棲息地邊界」,也不會被算進封閉圈內。
地形與植物照動物需求鋪 每種動物對地形都有比例要求,例如草地、沙地、泥土與岩石各要佔多少。二代的地形工具提供這四種基本地表,再加上雕塑、地形印章、雪地與濕地筆刷。最省事的做法是先放動物資訊面板在旁邊 ,一邊刷地形一邊看需求條變綠,而不是蓋完才回頭修。植物也一樣,有些動物要求特定植物,例如大貓熊需要竹子,缺了就會扣福利。
最後提醒合併棲息地的陷阱:把兩座棲息地打通時,如果結果變成一圈裡有兩道員工門,整座棲息地會直接失效 。先拆掉其中一道門再合併,就不會出事。
步道與樓梯 步道工具有直線、曲線、自由繪製與幾何印章四種,另外還有遊客不能走的員工專用步道,可以當後台捷徑使用。放步道時按住 Shift(PC),或主機上的 X/方塊鍵,可以調整高度,預覽線從實線變成虛線時,就會變成樓梯 而不是斜坡;開啟曲線高度選項則能做出彎曲的坡道或樓梯。官方更新後,預設的角度吸附也從 15 度改為 1 度,細部調整更自由。
多選、拆除筆刷與群組編輯 二代的拆除工具改成筆刷形式,搭配類型篩選 (自然、造景、設施、步道、圍欄等)就能只拆你要的東西,不會誤刪旁邊的樹。多選工具同樣支援篩選,選好之後可以整組移動、複製或存成藍圖。群組編輯模式讓你修改已經組好的建築,也可以把一部分拆出來變成新的建築。復原與重做是 Ctrl+Z 與 Ctrl+Y。
藍圖與工作坊 用多選或選取整座棲息地,就能存成藍圖,下次直接放置。新手最省力的做法是直接到 Frontier 工作坊下載別人做好的建築藍圖 ,裝好後會立刻出現在藍圖分頁。棲息地藍圖只會存圍欄內的物件,要注意門與外圍造景不一定會一起帶走。
遊客動線的小技巧 不少玩家回報遊客容易集中在園區前段,不太往後面走。我的做法是把一個吸引力很高的動物放在動線後段 ,前段則放中等吸引力、但觀景點設計得好的展區,中間穿插餐飲與廁所,讓遊客有理由一路往裡走。動線盡量做成環狀,不要讓遊客走進死巷又要原路折返。想對照一代的玩法差異,可以看我們的《動物園之星》一代介紹 。
《動物園之星 2》動物福利攻略:從紅字到茁壯 先給答案:福利轉紅時,點開那隻動物的資訊面板,找出紅色的那一項再對症下藥 ,不要憑感覺亂加東西。二代把福利拆成狀態、社交、環境與豐富化四大類,每一類底下又有細項,面板會直接告訴你哪一項不及格。
四大福利類別 狀態 包含飢餓、口渴、舒適、放鬆、清潔與安全感;社交 看族群數量、性別比例、空間與築巢點;環境 看地形分布、植物與飲水;豐富化 則是玩具與食物型的豐富化設施,族群越大需要越多。其中空間需求會細分成可行走陸地、水面面積、水深、可飛行範圍與可攀爬面積,每多一隻成年動物需求就會往上加,幼獸則不佔額度。
福利轉紅的常見原因與解法 紅字項目 常見原因 解法 空間不足 族群長大、幼獸成年後超過上限 擴建棲息地,或把部分動物移走、開啟避孕 遮蔽處 沒有洞穴、屋簷,或遮蔽處太小塞不下 加大遮蔽物,用遮蔽熱圖確認覆蓋範圍 溫度 季節變化讓氣溫超出該物種的舒適範圍 加裝暖氣或冷氣設備,搭配溫度熱圖檢查 清潔 保育員沒有每季清理糞便、腐壞食物 補保育員或保育員小屋,縮短走到棲息地的距離 壓力 遊客看得太清楚,動物沒地方躲 種遮蔽植物、改用單向玻璃、放「請勿打擾」告示 社交 性別比例不對、族群過大或過小 依百科建議調整數量,多出來的個體移走
飢餓與口渴要特別注意時間:保育員依季節排程餵食,動物餓到「挨餓」狀態後,再撐一季沒吃到就會死亡 ,口渴也是相同的時間軸。所以保育員人手不足時,最先出事的往往不是福利分數,而是直接餓死。族群裡如果有個體因為比例不對變成「局外者」(Outsider),它只會跟其他成員打架,必須盡快移出去;同胞手足則預設是「親密」狀態,不會互相攻擊。
福利轉紅會引來抗議者 當某隻動物的整體福利進入紅區,抗議者就會進園 ,走到那隻動物前面大聲抗議,附近的遊客心情會變差,甚至提早離園。抗議者要等福利回升並且維持一段時間 才會離開,所以修好之後不要急著拆設施,讓數值穩定下來比較重要。福利過低還會讓動物吸引力最多掉一半,生病與提早死亡的風險也會變高。
茁壯:福利之上的新目標 二代新增「茁壯」(Thriving)狀態,意思是你不只滿足基本需求,還把環境做得更自然、更豐富。要解鎖茁壯條件,得先完成該物種的研究,有些物種甚至要先在野生動物保護區裡觀察過。茁壯的動物活得更久、遊客捐款更多,還會拉高動物園的飼育評分 ,是中期以後最值得投資的目標。新手不必一開始就追,但第一座棲息地穩定後,可以挑你最喜歡的動物開始研究。
《動物園之星 2》水族館、鳥舍與展示箱怎麼蓋 結論:水族館最重要的不是造型,而是過濾網路的鹽度設定 ;鳥舍則是屋頂與築巢點。這兩個都是二代才有的系統,一代老玩家也沒有經驗可以套用,最容易在這裡翻車。
水族館:先接好過濾系統 水族館用圍欄圈出範圍後會自動注滿淡水,但很多海洋動物需要的是海水或半鹹水。鹽度是由「過濾網路」決定的,做法是蓋過濾設施、用管線連到水族館,再在網路上把鹽度設成淡水、半鹹水或海水 其中一種。鹽度不對,動物會出現滲透壓緊迫(Osmotic Stress),嚴重時會直接死亡。抽水機也能設定水溫,並負責提供乾淨的飲水。
魚類在二代是以「魚群」(Shoal)為單位管理,不是一隻一隻算。魚群會在每個繁殖季自動補充成員,長到上限後會自動分裂成新的魚群 ;福利差的時候則會縮小甚至消失。不想讓魚群一直分裂佔滿空間,可以對整個魚群開避孕。展示箱裡的小型動物同樣以「群體」(Colony)管理,規則幾乎一樣。
鳥舍:屋頂、支柱與巢 會飛的鳥類需要有屋頂的棲息地,也就是鳥舍。做法是在圍欄之外加上支撐柱,再蓋上會隨形狀調整的網狀屋頂,屋頂沒蓋滿就等於有缺口 ,鳥會直接飛走。鳥類的空間需求看的是「可飛行範圍」,不只是地面面積,所以鳥舍要往上蓋,不是只往外擴。需要築巢的物種,每一對繁殖配對要準備一個巢,這項會出現在社交需求裡。
展示箱:電、步道與保育員通道 蛇、蜥蜴、青蛙等小動物住在展示箱裡,它不需要員工門,但一定要接電、接步道,並讓保育員走得到 ,三者缺一不可。展示箱的溫濕度要依物種調整,設定錯誤一樣會扣福利。遊客很喜歡這類室內展區,搭配教育看板就是很穩定的學習與捐款來源。
《動物園之星 2》動物取得、繁殖、基因與保育點數 一句話整理:動物從交易中心 取得,用現金或保育點數購買,買來先進動物倉庫,再放進棲息地;繁殖靠高福利與好基因,數量失控就開避孕;野放到保護區則能換回保育點數,形成循環。
交易中心:只能買賣健康成年動物 動物交易要先蓋交易中心(Trade Centre)。每筆交易標示用現金或保育點數(Conservation Credits)支付,買到的動物會先放進所有園區共用的動物倉庫,倉庫容量隨認證等級提高。要注意的是,只有健康、狀態穩定的成年動物才能交易 ,幼獸、懷孕中、年老、生病或受傷的個體都不行。巴哈姆特上常見的「幼獸卡在交易中心賣不掉」就是這個原因,等牠長大或改走其他處理方式就好。
想快速處理多出來的動物,有三種方式:快速交易換現金、快速野放換保育點數、付費安置 。在線上模式裡,你還能把自己的動物上架賣給其他真人玩家換保育點數。
新手第一批動物怎麼挑 官方沒有公布「新手推薦動物」清單,但多篇英文新手攻略都推薦土豚、疣豬與狐獴 這類空間需求小、照顧簡單的物種當第一批。我的建議是用同一個原則自己挑:打開動物百科(Zoopedia),選空間需求小、圍欄等級要求低、不會攀爬的物種,先把一座棲息地做到福利全綠,再往大型或需要水體的動物挑戰。
繁殖與基因怎麼看 健康的成年動物會在該物種的繁殖季交配,成功率取決於福利、基因品質與物種研究進度。配對前可以用基因分頁的「比較配偶」 預覽可能的後代基因。二代的基因分成兩類:活力、壽命屬於「加成型」,父母差異越大越好;生育力、免疫力屬於「多樣型」,近親繁殖會讓它下降。每個基因由 6 組字母表示,加成型以 A、B 為佳,多樣型則是字母越不重複越好。族譜畫面可以看到好幾代的血緣與基因,配種前看一下能避免近親。
避孕與壽命 族群越來越大、空間跟不上時,對個別動物或整批開避孕 是最乾淨的做法,從資訊面板或「管理 → 動物」都能設定。動物會從幼年、成年、壯年一路老化到死亡,壽命上限由壽命基因決定,福利差、生病或受傷會再往下扣;部分物種過了某個年齡就不再生育,百科裡有寫。
野生動物保護區與保育點數 野生動物保護區是二代全新的保育層次。你要先完成物種研究、組成「野放群組」,才能把動物野放到保護區,野放會換到保育點數 ,而年輕、受歡迎、基因好的動物換得更多。保育點數又能拿回交易中心買更稀有的動物,形成「繁殖、野放、再引進」的循環。部分物種的研究甚至要在保護區觀察過才能完成,所以保護區不只是附加玩法,而是物種研究的一環。
《動物園之星 2》賺錢攻略:遊客需求、門票、捐款與貸款 先講結論:前期最穩的收入來自合理門票加上放對位置的捐款箱 ,商店與餐廳補足現金流;行銷活動與貸款是加速器,不是救命符。錢不夠時先檢查是不是員工薪水與設施維護費吃掉了收入,而不是急著借錢。
遊客的五個需求 遊客有體力、飢餓、口渴、如廁與求知五個需求,會隨時間下降。體力靠長椅與園內交通工具,飢餓、口渴靠商店與餐廳,如廁要有乾淨的 廁所,求知則靠教育看板、解說喇叭、動物講座與語音導覽。遊客學到同一物種 5 個相關主題,就算對那種動物「完全了解」。遊客的快樂度會隨無聊自然下降,看到好的動物視角、買到東西或聽講座會上升,遇到抗議者或垃圾則會大幅下降。
收入來源與調整方式 收入來源 怎麼提高 注意事項 門票 大人與小孩票價可分開設定 定價過高遊客會拒絕入園,看遊客想法調整 捐款箱 放在視野最好的觀景點旁 茁壯與高吸引力的動物會讓捐款變多 商店與餐廳 放在主動線與出口附近 雨天賣雨傘、冷天熱食賣得較好 快速交易動物 把多餘成年動物換成現金 只能交易健康成年個體
行銷活動、提款機與貸款 行銷活動是針對單一動物,分銅、銀、金三個等級,每季要付現金,可以拉高那隻動物的吸引力、帶來更多遊客,能同時開幾個活動則看認證等級。提款機讓遊客領錢繼續消費,可以收手續費,但收太多會讓遊客不開心 。真的需要週轉時,最多能向三家不同的貸款機構各借一筆,還款速度分高、中、低,越快還總利息越少;官方在上市初期的更新中也調降了低額貸款的利率。
三個最常見的賠錢陷阱 第一是票價或提款手續費開太高 ,遊客不滿意離園時甚至可能要求退票,錢從你的帳戶直接扣。第二是一口氣擴建太多,員工薪水、電費與設施維護費超過收入,帳戶慢慢流血。第三是在認證等級還低時亂開行銷,花的錢比帶來的遊客還多。我的習慣是每次擴建前先看一眼財務報表,確定上一季是正收入再動工。
喜歡這類經營模擬的玩家,也可以參考我們整理的城市建造遊戲推薦 ,以及同樣講究資金循環的《金墾小鎮Dinkum》攻略 。
《動物園之星 2》員工、工作區、研究與水電設施 一句話回答:每種工作都要有人做,而且要用工作區讓他們少走路 。二代的員工會累、會不開心、會離職,動線設計不好,再多員工也忙不過來。
六種員工各司其職 員工 主要工作 配套設施 保育員 餵食、清潔棲息地、水族館與展示箱 保育員小屋(小型 1 人、大型 6 人) 技工 維修圍欄、電力設施、過濾設備與販賣機 無,靠工作區縮短移動 清潔員 清掃步道垃圾與廁所,搬運動物 無 解說員 主持排定的動物講座與臨時解說 講座場地 店員 負責商店與餐廳 開店時自動雇用 獸醫 治療疾病與受傷、巡查棲息地、捕捉逃脫動物、做研究 獸醫診所、研究中心
員工有體力與快樂度兩個數值。體力要到員工休息室補充,快樂度則看薪水與工作環境的景色。員工可以從一星訓練到五星,但訓練後要跟著加薪 ,否則一樣會不開心。保育員離棲息地越遠效率越差,所以保育員小屋要蓋在棲息地附近,而不是集中在後台一角。
工作區:讓員工只顧自己那一區 工作區(Work Zone)是把一組設施或棲息地指派給特定員工,減少他們橫跨整座園區跑來跑去。工作區檢視會用顏色標示:綠色是目前選取的工作區、橘色是別的工作區、藍色同時屬於兩區、紅色代表沒有任何工作區 。全部員工都被分區之後,紅色區域就沒人管,這是新手最常漏掉的地方。前期園區小的時候,一名保育員加一名技工各自負責一區,就足夠了。
研究:越早開始越划算 研究在研究中心進行,由獸醫或保育員負責,小型研究中心容納 1 人、大型 6 人。研究分四類:物種研究 (教育主題、野放資格、生育力加成、茁壯條件)、豐富化研究(更多玩具與食物)、教育研究(更多教育主題)與疾病研究(提高免疫力、降低傳染)。因為成果在整個 Hub 共用,開局就蓋一座小型研究中心,讓獸醫有空時自動研究,是很划算的投資。
電力與水質不能忽略 很多設施需要電,電力設施分一般型與環保型。環保型範圍更大、沒有運轉費用,但建造費比較高 ,還能拉高永續評分,資金許可時建議直接蓋環保型。電力與過濾設備都會老化,同樣要技工維修。水質方面,過濾設施負責清潔水體與提供飲水,這點對水族館與有水池的棲息地都很重要。
官方也有一套英文的Planet Zoo 2 官方玩家指南 ,各系統的細部數值寫得很完整;遊戲版本的修正內容則可以到官方更新公告頁 查詢,三種模式的官方說明在官方遊戲模式頁 。購買與繁中支援資訊可以看Steam 商店頁 、PS Store 台灣商品頁 與Xbox 台灣商店頁 。
《動物園之星 2》新手攻略 FAQ
Q1:《動物園之星 2》新手要先玩哪個模式? 先玩生涯模式。它用一關一關的目標帶你學會棲息地、福利、員工與保育系統,是最完整的教學;熟悉後再去沙盒模式自由蓋,最後才進需要連線的線上模式。
Q2:「經典模式」和 Franchise 模式是同一個嗎? 是同一個。英文的 Franchise 模式在 Steam 繁中商店頁寫作「經典模式」,玩家社群也常叫它「品牌模式」,指的都是需要 Frontier 帳號、能和其他玩家交易動物的連線模式。
Q3:動物福利一直轉紅怎麼辦? 點開動物資訊面板,找出紅色的項目對症處理。最常見的原因是空間不足、遮蔽處太小、溫度不對、棲息地太髒,或遊客看太清楚造成壓力;修好後要讓福利維持一段時間,抗議者才會離開。
Q4:為什麼幼獸賣不掉也不能交易? 因為交易中心只接受健康、狀態穩定的成年動物,幼獸、懷孕、年老、生病或受傷的個體都不能交易。等幼獸長大再處理,或事先對成年動物開避孕,避免族群過大。
Q5:水族館的魚一直死掉是什麼原因? 最常見的是鹽度設錯。水族館預設是淡水,海水魚要把過濾網路的鹽度改成海水或半鹹水,否則會出現滲透壓緊迫而死亡;另外也要檢查水溫與清潔度。
Q6:動物一直逃出棲息地怎麼辦? 先確認圍欄的抗性等級符合該物種要求,會爬的動物要加防攀爬,並請技工定期維修,老化倒塌的圍欄會讓動物跑出來。也要檢查有沒有只靠虛擬圍欄卻沒有懸崖或造景擋住的缺口。
Q7:前期錢不夠用,怎麼賺錢最快? 先把門票調到遊客能接受的範圍,在最好的觀景點旁放捐款箱,並在主動線補商店與餐廳。行銷活動挑吸引力最高的動物開,貸款最後才借,借了就選較快的還款速度減少利息。
Q8:研究要不要一開始就做? 要。研究成果在整個 Hub 的所有園區共用,物種研究還能解鎖野放資格、生育力加成與茁壯條件。開局就蓋一座小型研究中心,讓獸醫有空時自動研究,越早開始越划算。