《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》評測:弓兵依舊是大哥,這碗 PS2 冷飯熱得剛剛好

導言

  • PS2 世代讓無數人熬夜的【真三國無雙2 與猛將傳,用 Unreal Engine 5 重製回歸】,童年的味道還在嗎?
  • PS5、Switch 2、Xbox、Steam 同步推出,【新舊操作差異、弓兵難度、雙人分割畫面與連線現況】一次整理。
  • 實際用經典與普通兩種設定打完多條無雙模式的【第一手心得,以及新玩家和老玩家各自該不該買】。
評測《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》好玩嗎?PS2 童年神作重製值得買嗎?
評測《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》好玩嗎?PS2 童年神作重製值得買嗎?
《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》呂布騎乘赤兔馬的官方截圖

這篇評測會用我自己這幾天在無雙模式、自由模式與挑戰模式來回打的體驗,回答三個問題:這次重製到底改了什麼、沒改什麼;被老玩家稱為「大哥」的弓兵與小兵,在新版裡有多難纏;以及從《真・三國無雙 起源》入坑的新玩家,玩這款會不會不習慣。先講結論:這是一款非常忠實、刻意保留舊時代手感的 Remastered,當年玩過的人會被回憶直接擊中,只想輕鬆割草的新玩家則要先有心理準備。

目錄

 

 

《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》基本介紹

專家頭像
專家觀點
一句話定位:它不是《起源》那種全新設計的現代無雙,而是把 PS2 名作原汁原味搬到新世代,再補上一層可以自由開關的現代化便利功能。喜不喜歡,幾乎取決於你對「舊無雙手感」的感情。

先給結論:《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》是光榮特庫摩(KOEI TECMO GAMES)把 PS2 時代的《真・三國無雙2》本篇與資料片《猛將傳》合併重製的作品,台灣在 2026 年 10 月 1 日於 PS5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S 與 PC(Steam)同步推出,內建繁體中文介面與字幕。遊戲以 Unreal Engine 5 重建畫面,收錄超過 40 名可操作武將與大量經典戰場,並加入閃避、完美防禦、武器合成等新系統,但整體戰鬥節奏與關卡設計,刻意保留了當年的骨架。

 

官方對這次重製的定位說得很清楚:《真三國無雙2》是首次導入「真・無雙亂舞」、雙人遊玩模式與武將成長系統的作品,也是系列第一款銷量突破百萬的里程碑。換句話說,後面十幾年的無雙玩法,很多都是從這一代開始定型的。重製版沒有大改關卡,而是讓你用今天的畫面,重新體驗那個「一騎當千」概念剛被做出來的年代。

 

為什麼英文版叫 DYNASTY WARRIORS 3?

第一次打開 Steam 商店頁的人很容易被搞混:這款遊戲的英文名稱是「DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered」,數字比中文和日文版多了一號。原因是海外的《Dynasty Warriors》第一代,其實是 PS1 上的一款三國格鬥遊戲,後來轉型成一騎當千動作遊戲的《真・三國無雙》在海外就被算成第二代,於是《真三國無雙2》在歐美一直叫做《Dynasty Warriors 3》。所以不管你在商店看到的是 2 還是 3,指的都是同一款遊戲,搜尋或和外國朋友討論時要特別留意。

《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》以 Unreal Engine 5 重製的戰場遠景官方截圖

 

收錄內容:本篇加猛將傳,再多一位客串武將

這次收錄的是兩款作品的完整內容。本篇提供以三國各勢力為主軸的無雙模式;《猛將傳》原本就為呂布、孟獲、袁紹等7 名武將補上專屬劇情,並加入護衛兵編輯系統、新武器與多種挑戰模式,這些在重製版裡全部都有。另外,官方還邀請了《真・三國無雙 起源》的紫鸞以客串角色身分加入,讓新作玩家也能找到熟悉的面孔。

 

模式方面,官方中文網站列出的包含無雙模式、自由模式、挑戰模式、VS 模式與營帳。自由模式可以自由選擇武將與戰場,挑戰模式則是比拚擊破數、速度與連擊這類分數型玩法,VS 模式提供兩人對戰,收錄 8 張經典對戰地圖;營帳則是管理武將、武器與各種收集要素的地方。整體來說,內容量是「兩款完整遊戲」等級,不是只重製一個本篇就收工。

 

和《真・三國無雙 起源》差在哪?

很多新玩家會拿它和 2025 年的《真・三國無雙 起源》比較,但兩者的方向其實完全不同。《起源》是以原創主角為中心、重新設計戰鬥與敘事的新作,強調大規模軍團戰與華麗演出;這款重製版則是可以自由選擇四十多名武將、以武將為主角的經典玩法,招式與關卡都維持當年的設計。簡單說,《起源》像是一部重新拍攝的大製作電影,這款則像是一部經過精心修復的經典老片,兩者沒有誰取代誰,而是滿足不同的期待。

 

平台與體驗版

本作推出 PS5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S 與 PC 四個版本,沒有 PS4 版,也沒有初代 Switch 版,舊主機玩家要特別注意。上市前官方在四個平台都開放了免費體驗版,內容是特別版的「虎牢關之戰」,可以使用趙雲、關羽、夏侯惇、甄姬、周瑜與孫尚香六名武將。不過要提醒,體驗版的存檔無法繼承到正式版,體驗版主要是讓你先確認手感與畫面合不合胃口。詳細資訊可以參考官方體驗版說明頁。

 

 

《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》劇情介紹

專家頭像
專家觀點
劇情不是這款遊戲的強項,它的故事是用「一場一場的經典戰役」串起來的。熟悉三國的人會很有感,但想看完整角色塑造的新玩家,可能會覺得很多故事有頭沒尾。

先講結論:《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》的劇情沿用原作的「戰役串連式」敘事,每位武將的無雙模式由數場歷史戰役組成,從黃巾之亂、虎牢關、官渡、赤壁一路打到三國鼎立後期,戰役之間用簡短的過場與旁白交代局勢。它不是一部從頭演到尾的三國電影,而是讓你親自站上那些名場面的戰場,用自己的手去改寫戰局。

 

從黃巾之亂到三國鼎立的經典戰場

我最先選的是趙雲,第一場就是熟悉的黃巾之亂,然後一路往虎牢關推進。當畫面拉到虎牢關前、呂布騎著赤兔馬衝出來的瞬間,那種「小時候被他追著打」的壓迫感完全回來了。重製版把戰場的光影、遠景山脈與煙塵都重新做過,同樣的地形變得更有臨場感,但敵我據點、援軍出現的時機與戰況發展,基本上都和當年一致,老玩家會很快想起「這裡要先去救誰」。

 

官方也表示這次加入了全新劇情內容,讓部分戰役有新的發展與演出。不過整體來看,重製版的故事骨架仍然忠於原作,也因此保留了原作的一個老問題:各武將的劇情長度與完整度落差不小。我打周瑜的無雙模式時就感覺到,有些角色的路線在中途就結束,沒有交代後續,對熟悉三國的人來說可以腦補,對完全不懂三國的新玩家就會比較像是看了一半的連續劇。

《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》張角登場的官方截圖

 

猛將傳的看點:呂布、孟獲與袁紹的另一種三國

真正讓我覺得「這次合併收錄很划算」的,是《猛將傳》的武將劇情。這部分原本是當年的資料片內容,重點放在呂布、孟獲、袁紹這些在正史裡是配角或反派的人物,用他們的視角打一遍三國。像呂布的路線,就是一路展現天下無雙的武力;而孟獲、袁紹這類角色的劇情,則讓人看到不同於蜀魏吳正統敘事的另一面。

 

對台灣玩家來說,三國故事本來就耳熟能詳,所以劇情的價值不在「講新故事」,而在「讓你親手打出自己記憶中的那場仗」。如果你小時候是看三國演義、玩三國志長大的,這種在戰場上單騎衝進敵陣、親手擊破敵將的滿足感,是讀再多文字都換不來的。

 

 

《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》遊戲系統

專家頭像
專家觀點
整套系統的關鍵是「你可以選要多現代」。普通設定讓操作更順,經典設定則幾乎原樣還原 PS2 的限制。真正決定難度的不是武將強不強,而是你有沒有把弓兵和小兵當一回事。

結論先講:《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》的系統可以拆成三塊,分別是可切換的「普通/經典」操作設定、新加入的防禦與閃避動作,以及沿用原作的武器、護衛兵與成長系統。三者疊在一起,讓同一場戰役可以玩出輕鬆或硬派兩種完全不同的感覺。下面照我實際上手的順序說明。

 

普通設定與經典設定:決定你玩到的是哪一款無雙

進遊戲後最重要的選擇,就是操作與系統要用「普通」還是「經典」設定。普通設定是官方推薦的現代化玩法,鏡頭可以自由轉動,也能使用新加入的便利功能;經典設定則盡量還原當年的操作限制,例如鏡頭不能自由控制、要靠防禦鍵轉正視角。製作人庄知彥在上市前的訪談中也提到,就算想玩經典手感,「鏡頭」與「防禦」這兩項最好還是保留現代化設定。我自己實測後非常認同:全部切成經典,戰場一亂就很容易被看不到的敵人從背後打斷連段。

 

普通設定下的便利功能非常實用。像是可以一鍵呼喚坐騎,不用在大地圖上滿場找馬;戰鬥獎勵與道具也比較好取得。另外有不少玩家提到,戰敗後可以從中途的中斷點重新開始,不必整場重打,這對時間有限的上班族非常友善。這些功能都可以在設定裡自己開關,所以想要原汁原味的老玩家,也能把它調回接近當年的樣子。

 

閃避與完美防禦:從《起源》借來的新手感

戰鬥上最大的新增要素,是閃避與完美防禦。在敵人攻擊的瞬間按下防禦,可以觸發完美防禦並接上反擊,手感和《真・三國無雙 起源》很接近。這讓重製版的戰鬥比原作多了一層「看準時機反打」的節奏,面對敵將時不再只能硬碰硬或繞著跑。

 

不過新動作並沒有把遊戲變成無腦割草。原作的攻擊招式體系(普通攻擊接蓄力攻擊、無雙亂舞)基本保留,每位武將的招式比較樸實,打久了會覺得不同武將之間的差異不如近代作品鮮明。這是忠實重製的代價,也是我覺得它更適合當成「經典重溫」而不是「全新動作遊戲」來看的原因。

《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》孫尚香揮舞乾坤圈迎戰敵軍的官方截圖

 

弓兵依舊是大哥:重製版的難度從哪來

如果你問我這款遊戲最「老無雙」的地方是什麼,答案是小兵。重製版的士兵攻擊欲望很高,會主動連段、打斷你的動作,敵將還會施放無雙亂舞反打,而最讓人頭痛的是弓兵與弩兵,遠距離一輪齊射就能把你打到紅血。我在困難難度用經典設定開周瑜,第一場就被一群小兵圍到紅血,滿場找肉包回血,那種狼狽感真的和小時候一模一樣。

 

這種難度在 Steam 繁中評論裡也形成兩派:老玩家大多覺得「這才是無雙」,從《起源》或近代作品入坑的玩家則常抱怨不夠爽快。我的建議是,新玩家先用普通設定與較低難度,熟悉「先清弓兵、再打武將」的節奏,等習慣之後再挑戰經典設定。另外,前期武器等級低、攻擊範圍短,清兵速度慢,這時候優先培養一把好武器,比硬衝主將有效得多。

 

武器合成、護衛兵與武將成長

成長系統沿用原作的架構:武將透過戰鬥累積經驗提升能力,戰場上取得的武器與道具則可以帶進下一場。重製版新增了武器合成,可以調整武器附帶的能力,讓你把喜歡的武器打造成更順手的版本,這是比原作更有深度的地方。《猛將傳》加入的護衛兵系統也完整保留,可以編組跟在身邊作戰的護衛兵,在大型戰場上提供支援。

 

收集要素方面,各武將的高階武器有各自的取得條件,往往要在特定戰役完成指定行動才會出現,這也是當年大家瘋狂翻攻略本的原因。重製版的收集量依然很大,喜歡把每位武將都練滿的玩家,可以玩上非常長的時間。

 

自由模式與挑戰模式:通關後才是真正的開始

打完無雙模式之後,自由模式與挑戰模式才是讓我一直開下一場的原因。自由模式可以任選武將與戰場重打,很適合用來刷武器取得條件,或是讓冷門武將去打他原本不會出場的戰役;挑戰模式則把擊破數、速度與連擊做成計分關卡,一場只要幾分鐘,很適合零碎時間挑戰自己的紀錄。對想把所有武將與武器收集完整的玩家來說,這兩個模式加起來的遊玩時間,可能比主線還長。

 

雙人分割畫面與連線現況

本作支援本機雙人分割畫面,無雙模式、自由模式都能兩個人一起打,VS 模式則可以兩人對戰,很適合和朋友或家人在同一台主機或電腦上懷舊。但要注意,上市版本沒有線上連線多人,Steam 功能標示也只有同機的分割畫面合作與對戰。製作人在訪談中表示線上遊玩「正在積極考慮」,但沒有給出任何時程,想跟遠方朋友連線的人,目前只能等官方後續消息。

 

PC 版另外支援各種手把、自訂鍵盤滑鼠、4K 解析度、超寬螢幕與 HDR 等功能,畫質選項相當完整。至於主機版,有玩家反映 Switch 2 版的讀取時間偏長、PS5 版人多時偶有掉幀,這些都是玩家回報而非官方說明,在意效能的人建議先用體驗版實測。

《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》雪地戰場上武將衝入敵陣的官方截圖

 

 

《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》優缺點一覽

 👍 優點推薦
  • ⭕ 忠實保留 PS2 原作的戰場節奏、介面與音樂,懷舊感十足。
  • ⭕ 本篇加猛將傳一次收錄,超過 40 名武將,內容量非常紮實。
  • ⭕ 普通與經典設定可自由切換,新手與老玩家都能找到適合的玩法。
  • ⭕ 新增閃避、完美防禦與武器合成,戰鬥比原作多一層變化。
  • ⭕ 支援本機雙人分割畫面,內建繁體中文,四大平台同步推出。
 👎 缺點評估
  • ❌ 弓兵與小兵相當兇猛,想輕鬆割草的玩家容易受挫。
  • ❌ 武將招式偏樸實,玩久了角色之間的差異感不夠明顯。
  • ❌ 部分武將劇情有頭沒尾,對不熟三國的新玩家不夠友善。
  • ❌ 上市版本沒有線上連線,只能本機雙人遊玩。
  • ❌ 沒有 PS4 與初代 Switch 版,舊主機玩家無法遊玩。

 

 

《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》心得總結

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專家觀點
這是一碗熱得剛剛好的冷飯:畫面換了新世代,手感卻刻意停在當年。它不會讓所有人滿意,但對一起長大的老玩家來說,這就是最想要的那種重製。

我的個人評分:8 / 10(忠實還原原作手感、本篇加猛將傳的內容量與可切換的新舊設定大加分;招式樸實、劇情斷裂與缺少線上連線扣分)

總結來說,《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》是近年最懂老玩家想要什麼的無雙重製。它沒有像《起源》那樣重新設計整套系統,而是選擇把《真三國無雙2》與《猛將傳》原汁原味保存下來,再用 Unreal Engine 5 的畫面與一層可以自由開關的現代化功能包起來。這個方向非常明確,也因此讓它的評價高度取決於玩家的背景:當年玩過的人會覺得「味道對了」,第一次接觸的人則會覺得它有點舊。

 

最打動我的地方

最打動我的是那股「戰場的緊張感」。近代無雙越做越像割草遊戲,小兵只是背景,但在這款重製版裡,每一個小兵都有可能把你打倒,你必須判斷要先救哪個據點、什麼時候撤退回血、什麼時候冒險單挑敵將。當你好不容易頂著弓兵的箭雨衝進敵陣、擊破敵方總大將的那一刻,成就感是無腦割草給不了的。

 

第二個讓我滿意的是「選擇權」。官方沒有強迫所有人都接受舊手感,也沒有為了新玩家就把原作改得面目全非,而是把鏡頭、防禦、呼喚坐騎等功能拆成可以單獨切換的設定。這讓我可以在想懷舊的時候切回經典,想輕鬆刷武器的時候用普通設定,同一款遊戲玩出兩種心情。

《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》持槍武將施展無雙亂舞的官方截圖

 

扣分的地方,也要老實說

最大的扣分是「舊」的部分沒有被修飾。武將招式比較陽春,打到中後期會覺得不同角色的手感很接近;部分小兵與一般武將的造型雖然換了高解析度材質,設計本身仍是當年的風格,和精緻的主角群放在一起時有點衝突。劇情方面,有些武將的故事在中途就結束,這在 PS2 時代可以接受,放到今天就顯得不夠完整。

 

第二是沒有線上連線。分割畫面雙人很有懷舊感,但現在大家多半不住在一起,想和朋友遠端合作目前沒有官方支援。最後是平台:沒有 PS4 與初代 Switch 版,還沒換新主機的玩家只能選擇 PC 或等之後再說。

 

新玩家與老玩家的入坑建議

如果你是老玩家,我的建議很簡單:直接買,然後試試看經典設定加困難難度,那個被弓兵射到滿場找肉包的童年會立刻回來。如果你是從《起源》或近代作品入坑的新玩家,建議先玩體驗版,確認自己能不能接受比較樸實的招式與比較兇的小兵,再決定要不要入手;正式開玩時先用普通設定,會順很多。

 

PC 玩家另外可以善用 Steam 的退款機制:遊玩時數不到兩小時、購買 14 天內可以申請退款,詳細條件可以參考Steam 官方退款說明。如果你喜歡光榮特庫摩的三國題材,也可以看看我們的《臥龍:蒼天隕落》評測與《三國志 8 REMAKE》評測,或逛逛動作格鬥遊戲專區找下一款作品。

 

我會推薦給這三種玩家

第一種是PS2 時代玩過真三國無雙2 或猛將傳的老玩家,這款就是為你們做的。第二種是覺得近代無雙太簡單、想挑戰「有難度的戰場」的動作遊戲玩家,經典設定加高難度會給你很多驚喜。第三種是想找一款能和家人朋友坐在同一張沙發上玩的懷舊遊戲的人,本機雙人分割畫面依然是這系列最棒的回憶之一。

 

反過來說,如果你主要想要華麗的招式演出、龐大的單人敘事,或一定要線上連線,那《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》可能不是你的首選。它的價值很純粹:把一款奠定系列基礎的經典,用今天的畫面好好保存下來。

《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》女性武將在夜間戰場下令的官方截圖

 

 

《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》遊戲資訊

遊戲標題真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered(英文:DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered)
遊戲類型一騎當千動作(戰術動作/重製版)
發行平台PS5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S、PC(Steam,Windows)
發售日期2026 年 10 月 1 日(台灣時間;Steam 頁面依時區標示為 9 月 30 日)
遊戲分級輔15級
開發KOEI TECMO GAMES(光榮特庫摩)
販賣KOEI TECMO GAMES(光榮特庫摩)
對應字幕繁體中文、簡體中文、英文、日文、韓文(語音:中文、英文、日文)

補充說明:本作除一般版外,另有收錄 42 套懷舊服裝、42 件強力武器、「真空書」「白虎牙」「六韜」等道具與武將設計草稿資料集的數位豪華版,也可以另外購買豪華版升級包;其中道具在遊戲中也能取得,資料集內的製作人評論只有日文。PC 版官方最低配備為 Windows 11 64 位元、Intel Core i7-8700 或 AMD Ryzen 7 2700X、16 GB 記憶體、GeForce GTX 1060(6GB)或 Radeon RX 5600 XT,需要 60 GB 儲存空間(以 1080p、30 FPS、低畫質為基準);建議配備為 Intel Core i7-10700K 或 AMD Ryzen 7 3700X、16 GB 記憶體、GeForce RTX 3060 或 Radeon RX 6700 XT(以 1080p、60 FPS、高畫質為基準)。更多資訊可參考官方中文網站與光榮特庫摩官方網站。

 

 

《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》訂購連結

購買 《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》

真三國無雙2 with 猛將傳 Remastered 官方封面圖

PS2 名作真三國無雙2 與猛將傳合併重製,超過 40 名武將、普通與經典設定自由切換,支援本機雙人分割畫面,內建繁體中文。另有 Xbox Series X|S 版,售價與優惠以各平台商店頁標示為準。

 

 

《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》FAQ

 

Q1:《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》有繁體中文嗎?有中文配音嗎?

有。本作內建繁體中文介面與字幕,語音則提供中文、英文與日文。不過有老玩家反映,重製版的中文配音和當年 PS2 中文版印象中的聲音不同,如果你特別懷念舊版配音,建議先用體驗版聽聽看。

 

Q2:《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》有哪些平台?Switch 1 能玩嗎?

不能。本作推出 PS5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S 與 PC(Steam)四個版本,沒有 PS4 與初代 Switch 版。台灣發售日為 2026 年 10 月 1 日,四個平台同步推出。

 

Q3:《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》和 PS2 原版差在哪?

差在畫面與可選的現代化功能,關卡骨架則幾乎一樣。重製版以 Unreal Engine 5 重建畫面,收錄本篇與猛將傳,新增閃避、完美防禦、武器合成、一鍵呼喚坐騎等功能,並加入客串武將紫鸞;同時提供經典設定,可以盡量還原當年的操作限制。

 

Q4:《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》很難嗎?

比近代無雙難,主要難在小兵與弓兵。士兵會主動連段打斷你,弓兵與弩兵的齊射傷害很高,敵將也會施放無雙亂舞。新手建議先用普通設定與較低難度,養成先清弓兵、再打敵將的習慣,並優先培養一把好武器。

 

Q5:《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》可以雙人玩嗎?有線上連線嗎?

可以本機雙人,但上市版本沒有線上連線。本作支援同一台主機或電腦的分割畫面雙人合作與對戰;製作人在訪談中表示線上遊玩正在考慮中,但目前沒有任何時程,想遠端連線的玩家只能等官方後續消息。

 

Q6:《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》體驗版存檔可以繼承嗎?

不行。官方說明體驗版的存檔無法繼承至正式版。體驗版內容是特別版的「虎牢關之戰」,可以使用趙雲、關羽、夏侯惇、甄姬、周瑜與孫尚香,適合用來確認手感、畫面與硬體效能。

 

Q7:《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》一般版和數位豪華版差在哪?

差在附加內容,遊戲本體完全相同。數位豪華版多了 42 套懷舊服裝、42 件強力武器、真空書、白虎牙、六韜等道具與武將設計草稿資料集,其中道具在遊戲中也能取得。已買一般版的人也可以另購豪華版升級包,售價以各平台商店頁為準。

 

Q8:《真・三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》到底值不值得買?

老玩家非常值得,新玩家建議先玩體驗版。它忠實保留原作的戰場節奏與懷舊感,又提供可切換的現代化設定,Steam 整體評價也偏正面;但招式樸實、劇情斷裂與沒有線上連線,對只想爽快割草或從起源入坑的玩家可能不夠吸引人。

 

 

 

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特約作家簡介

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JamXu
10年遊戲研發
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30年遊戲人生

經中華網龍遊戲 企劃進入遊戲圈,然後被雷打到去學 程式前後端又學了點 設計再 帶帶幾個研發團隊,見證了 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,也見證了研發代理的更迭與博弈遊戲的興起,再毅然研究起 SEO 網路行銷與 社群廣告投放,深信自研自賣才是最大贏家,期望能為台灣研發重回輝煌時光貢獻一點力量。如果你也有 遊戲夢,歡迎交流認識。


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