評測《45號電車》Steam黃遊好玩嗎?異變解謎、終點站與優缺點解析

導言

 

如果你第一眼是被《45號電車》的像素畫風、女角和 Steam 成人向標籤吸引,很可能會跟我一樣,原本以為它就是一款披著「找異變」外皮的紳士遊戲。

 

但真正深入玩下去後,會發現它意外地有遊戲性。

 

《45號電車》把類似《8號出口》的異變偵查搬進一列永遠開不到終點的電車,再加入角色好感度、裝備、特殊車廂、終點站、隱藏路線與多結局。前期確實是在車廂裡瘋狂找不同,中後期卻慢慢變成「找異變+解路線+養角色」的完整循環。

 

更有趣的是,成人內容沒有完全和玩法切開,而是透過好感度、情念值、票券和角色事件串在一起。

 

所以如果問我:《45號電車》好玩嗎?

 

我的答案會是:如果你本來就喜歡《8號出口》式觀察解謎,又能接受像素風成人遊戲,《45號電車》的遊戲性確實比外觀看起來完整很多。

 

遊戲上市滿月銷量已突破 22 萬套,並獲得 Steam 2026 年 6 月熱門新品「白銀賞」,目前也已通過 Steam Deck 驗證。Steam 官方頁面

 

45號電車評測:Steam黃遊異變解謎、終點站與優缺點
目錄

 

 

《45號電車》基本介紹

 

45號電車像素風電車車廂與主要角色遊戲畫面

 

《45號電車》(Train45)是由 Elniko 開發、Mango Party 芒果派對發行的 2D 像素風成人向解謎遊戲。

 

核心玩法其實很好理解:

 

搭上電車 → 記住正常車廂 → 尋找異變 → 通過車廂 → 推進劇情。

 

乍看之下很像把《8號出口》搬上電車,但《45號電車》並沒有只停在「找不同」。

 

隨著進度推進,遊戲還會逐漸加入:

  • 角色同行與好感度
  • 情念值與票券
  • 探索輔助裝備
  • 車廂導覽
  • 特殊終點站
  • 隱藏路線
  • 角色專屬事件
  • 多結局
  • CG 與像素動態事件

這也是我認為《45號電車》最成功的地方。

45號電車封面

如果從頭到尾都只是換一節車廂找異變,玩幾個小時後其實很容易疲乏;但它很清楚知道這個玩法的弱點,所以中後期開始把「觀察力遊戲」慢慢轉成帶有蒐集與攻略元素的探索遊戲。

 

媒體曾以「56 種車廂」描述其異變探索內容,而完整玩家攻略則多整理為約 57 個異變/不同之處;兩者統計方式略有不同,不建議直接混成同一個數字。遊戲角落

 

如果喜歡這種像素成人向作品,也可以延伸看站內的《星的歸還者》Steam黃油評測,兩款雖然玩法完全不同,但都不是單純靠成人內容撐場。

 

 

《45號電車》劇情介紹

 

45號電車惡魔柯尼亞爾劇情對話畫面

 

故事開始時,男主角與兩名陌生女子莫名被困在一班看不到終點的電車。

 

同行的兩位女主角分別是性格較成熟內斂的上班族 高橋伶奈,以及個性活潑直接的 朝倉舞。

 

三人在幾乎沒有其他正常乘客的詭異電車中遇見惡魔 柯尼亞爾。

 

她自稱是這輛電車的主人,要求眾人調查車廂中出現的異常現象。想離開這裡,就必須繼續向前、找出異變,並慢慢理解自己究竟為什麼會來到這班電車。

 

前面其實很容易讓人以為劇情只是提供一個「大家被困在這裡,所以開始色色冒險」的理由,但後面會發現劇情沒有這麼隨便。

 

因果、緣分以及人物為何相遇,是後段相當重要的主題。

 

而且遊戲並不是一口氣把世界觀塞給玩家,而是透過角色對話、特殊事件、終點站與不同路線慢慢補齊。

 

另外,《45號電車》共有 4 名可攻略角色,除了高橋伶奈、朝倉舞之外,還包含柯尼亞爾與帕祖祖,並採用全程日語語音。4Gamers

 

如果你喜歡的是「成人元素之外真的還有劇情」的作品,這點其實相當加分。

 

想看偏純恐怖劇情路線,也可以延伸閱讀《禍殃 The Scourge》評測;喜歡密閉空間與異常現象題材,則可看《電梯:無間》評測。

 

 

《45號電車》遊戲系統

 

45號電車異變偵查成功遊戲畫面

 

異變偵查是核心,但後期真的會開始懷疑自己的眼睛

《45號電車》最基本的玩法,就是觀察車廂。

 

正常車廂看久之後,你要判斷下一節究竟有沒有出現異常。

 

有些異變很明顯,一眼就知道「這絕對不正常」;但有些真的小到會讓人來回走好幾次,開始懷疑到底是遊戲變了,還是自己的記憶出了問題。

 

前期難度不算高,真正折磨觀察力的是後面的細節異變。

 

另外還有部分特殊車廂,不只是單純點出不同位置,而需要完成額外機制才能安全通過,因此後半段的玩法變化會比開頭豐富。

 

好感度不是單純拿來看角色劇情

 

45號電車角色同行與好感度系統遊戲畫面

 

和很多 AVG 不同,《45號電車》的好感度與探索有直接關係。

 

玩家可以帶指定角色一起調查車廂,隨著探索與事件推進提升關係。

 

其中部分特殊事件甚至需要:

 

指定角色同行+達到一定好感度+遇到指定異變

 

才能觸發。

 

因此「45號電車好感度攻略」其實不只是選對話選項,而是和你探索哪些車廂、帶誰出發都有關係。

 

這讓角色養成和解謎沒有被硬切成兩套系統,我自己覺得是很聰明的設計。

 

情念值、車票與裝備形成另一個循環

 

45號電車好感度提升與票券獎勵畫面

 

探索時還會累積「情念值」,並進一步轉換成可以使用的票券。

 

票券又能投入商店,取得各種協助探索的裝備。

 

部分裝備可以降低找異變時的壓力,例如提升提示、感知或容錯能力。

 

所以會形成:

 

找異變 → 培養角色 → 累積資源 → 取得票券 → 換裝備 → 提升探索效率

 

這個循環。

 

有一點新手很容易忽略:

 

買到裝備不代表效果自動生效,還是必須自己裝備。

 

而且裝備容量有限,不可能把所有輔助效果全部塞上去,因此還是需要依自己的弱點選擇。

 

終點站才是中後期最好玩的部分

 

45號電車車廂導覽與異變路線選擇介面

 

玩到車廂導覽等功能解鎖後,《45號電車》才真正開始和一般《8號出口》類作品拉開差距。

 

玩家不只是一路往前找異變,而要開始留意不同車廂、路線與線索。

 

按照特定條件前往特殊的終點站後,還能取得特殊道具、提升能力或容量,並開啟額外劇情與隱藏內容。

 

所以中後期實際上的遊戲循環比較接近:

 

找異變 → 蒐集線索 → 解鎖車廂 → 規劃路線 → 前往終點站 → 開啟新內容

 

這也是我玩到後面比較有驚喜的地方。

 

專家頭像
專家觀點
《45號電車》以異變偵查為核心,並把角色同行、好感度、情念值、票券與裝備串成完整循環。中後期解鎖車廂導覽、特殊路線與終點站後,探索層次明顯提升,也讓反覆找異變不再只是單純的重複作業,更有收集樂趣。

 

 

《45號電車》優缺點

 

45號電車柯尼亞爾與帕祖祖角色事件畫面

 

 👍 優點推薦

  • ⭕ 系統連動完整: 異變、同行、好感度、票券與裝備互相影響,玩法更有層次。
  • ⭕ 像素美術鮮明: 車廂、角色立繪與動態事件辨識度高,視覺風格完整。
  • ⭕ 日語配音加分: 全程日語語音強化角色魅力與劇情沉浸感。
  • ⭕ 探索內容豐富: 中後期加入特殊車廂、終點站與隱藏路線。
  • ⭕ 劇情比預期完整: 人物關係與世界觀逐步揭露,不只服務成人內容。
  • ⭕ 收集要素充足: 多結局、角色事件與特殊路線帶來重玩動力。

 👎 缺點評估

  • ❌ 核心玩法重複: 反覆走訪相似車廂尋找異變,長時間容易疲乏。
  • ❌ 後期異變太細: 部分線索藏得隱密,非常考驗記憶力與觀察力。
  • ❌ 全收集較耗時: 指定角色、好感度與特殊路線需要多次探索。
  • ❌ 全成就需要耐心: 玩家估計約需 6~8 小時,可搭配巴哈姆特玩家攻略。

 

 

《45號電車》心得總結

 

45號電車像素風角色專屬事件遊戲畫面

 

我認為《45號電車》最容易被低估的地方,就是它看起來非常像一款「成人版《8號出口》」,實際玩起來卻不只如此。

 

前期靠找異變吸引你,中期開始加入角色養成與裝備,後期再利用終點站、特殊路線與多結局把探索深度拉起來。

 

劇情同樣比預期認真。

 

當然,它並沒有完全解決找異變類遊戲最容易重複的問題,尤其想全收集時,反覆經過相似車廂仍然會產生作業感。

 

但如果你問:

 

《45號電車》值得買嗎?

 

我的答案是:

 

喜歡像素黃遊+異變解謎:很值得。
喜歡《8號出口》玩法,但嫌一般作品內容太短:值得試。
只想看劇情、不喜歡找不同:可能會玩得有點煩。
想完整收集角色事件、終點站與結局:內容量比第一眼看到的多。

 

它真正讓我覺得有趣的,反而不是「福利很多」,而是福利之外,居然真的做出了一套會讓人想繼續解謎的遊戲循環。

 

這也是為什麼我會把《45號電車》歸在「有成人內容的解謎遊戲」,而不是單純「塞了解謎的小黃遊」。

 

想找更多同類型作品,也可以繼續逛站內的紳士遊戲專區。

 

專家頭像
專家觀點
《45號電車》不只是成人版《8號出口》,把異變偵查、養成、裝備與多結局串成完整循環。雖然後期找異變略有作業感,但像素美術、日語配音與探索有誠意,適合喜歡解謎及成人向遊戲玩家。綜合評分:8.5/10分。

 

 

《45號電車》遊戲資訊

 

遊戲標題

《45號電車》(Train45)

遊戲類型

2D 像素風、異變偵查、解謎、AVG、成人向

發行平台

PC/Steam

發售日期

2026 年 6 月 26 日(台灣時間;Steam 海外頁面可能顯示 6 月 25 日)

遊戲分級

18+ 成人限定

開發

Elniko

販賣/發行

Mango Party

對應字幕

繁體中文、簡體中文、英文、日文、韓文
※遊戲提供全程日語配音

 

 

《45號電車》訂購連結

《45號電車》Steam 購買與官方資訊

《45號電車 Train45》像素風成人向異變解謎遊戲 Steam 主視覺

《45號電車》(Train45)是一款 2D 像素風異變偵查與成人向解謎遊戲。 玩家將被困在沒有終點的列車中,尋找車廂內的異變,並透過角色同行、好感度、票券、裝備與終點站推進不同路線。PC 正式版已於 2026 年 6 月 26 日登上 Steam,支援 繁體中文介面與字幕、全程日語配音,目前亦已通過 Steam Deck 驗證。

 

 

《45號電車》FAQ

 

《45號電車》好玩嗎?

喜歡《8號出口》式找異變、像素遊戲與成人向作品的玩家相當值得嘗試。它並非只有找不同,後期還有好感度、裝備、終點站、隱藏路線與多結局。

 

《45號電車》到底有幾個異變?

不同資料的統計口徑略有不同,媒體曾以 56 種車廂描述內容,而完整玩家攻略則整理出約 57 個異變/不同之處。兩個數字代表的統計方式不同,不建議直接視為矛盾。

 

《45號電車》難嗎?

前期不算困難,後期部分異變非常考驗觀察力。好在遊戲能取得探索輔助裝備,所以卡關時不一定只能直接查攻略。

 

《45號電車》好感度有什麼用?

好感度不只是改變對話。指定角色同行、好感度與特定車廂/異變會影響部分專屬事件是否能觸發,因此也屬於攻略與收集的重要系統。

 

《45號電車》終點站有必要解嗎?

有。終點站是中後期非常重要的探索內容,會牽涉特殊道具、能力提升、額外劇情與隱藏內容;如果只跑主線,很容易錯過。

 

《45號電車》有幾個結局?

《45號電車》採用多結局設計,不同探索進度、角色關係以及特殊路線會影響能看到的內容。想完整理解劇情,比起只跑一次主線,更推薦把終點站與角色事件一起解掉。

 

《45號電車》遊玩時間多久?

如果主要以通關為目標,大約幾個小時即可完成;若要找異變、解特殊終點站、角色事件與全成就,玩家回饋約需 6~8 小時以上,不查攻略時可能更久。

 

《45號電車》Steam Deck 可以玩嗎?

可以。《45號電車》目前已取得 Steam Deck 綠勾勾驗證,官方也已確認支援。

 

 

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特約作家簡介

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Joanna Chu
影片剪輯師|內容剪輯|品牌影音

具5年以上內容行銷、遊戲與數位平台經驗,近年專注於 品牌影片、資訊型短影音與直播切片剪輯。

熟悉從「 腳本與口播內容 → 畫面結構 → 節奏剪輯 → 字幕與動效」的完整流程,能快速理解Web3、遊戲與科技內容,將複雜資訊剪成 清楚、有重點、適合傳播的影片。

具備行銷與企劃背景,剪輯不只追求好看,更重視 資訊傳達、觀眾理解與品牌一致性。

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