《真・三國無雙2 Remastered》新手開局:難度、設定與入門武將 一句話回答:新手開局最重要的三件事是先用最低難度練武將、選趙雲或夏侯惇入門、拿到好東西後一定要打完那一關 。本作的成長數值會跟著武將一路累積,前期多花一點時間把能力練起來,後面的高難度才有本錢挑戰;反過來說,一開始就硬上高難度,只會在弓兵和弩兵的箭雨裡反覆陣亡。
難度怎麼選:先低後高,不會吃虧 本作共有五段難度,官方繁中成就裡確認的名稱是「困難」 ,其上還有一段最高難度(日文版稱「最強」),其餘三段則是由簡到難的入門級距。難度在出擊前隨時可以從選項裡調整。依目前日文攻略資料,調整難度不會改變通關時的功勛計算基準 ,因此新手先用低難度把武將的體力、攻擊與防禦練起來,完全不會吃虧。難度越高,敵人掉落的武器與道具品質越好,四級武器也必須在「困難」以上才會出現,所以「先低後高」是最省時間的路線。
經典設定與普通設定差在哪 官方在營帳的設定裡提供兩種一鍵切換的組合:「普通設定」是官方推薦的現代化設定,「經典設定」則盡量還原 PS2 原作手感 ,另外也能單獨開關各個新增要素。第一次接觸無雙系列的玩家建議直接用普通設定,閃避、完美閃避與精準穩固防禦這些新動作能大幅降低被圍毆時的挫折感;老玩家想重溫當年的硬派節奏,再切到經典設定即可。這個選項不影響通關獎勵,隨時可以改回來。
一開始能用哪些武將、先練誰 遊戲開始時可操作的武將共 9 名:蜀的趙雲、關羽、張飛,魏的夏侯惇、典韋、張郃,吳的周瑜、孫尚香、黃蓋,其餘武將要達成各自的條件才會加入,全作合計 42 名,含《真・三國無雙 起源》主角紫鸞客串。入門推薦趙雲 :長槍攻擊範圍穩定、速度與威力平衡,是最不挑玩家的角色;夏侯惇 出手快、機動性好,適合想打得積極一點的玩家;周瑜 的範圍招式則擅長清雜兵。論壇上常見的抱怨是「沒練過的武將第一關就被打爆」,原因很單純:每位武將的成長是各自計算的,新角色從零開始,請先拿容易的劇本暖身。
最痛的教訓:中途陣亡等於白打 這是本作最容易讓新手崩潰的規則:戰敗時,該場取得的武器、道具與功勛全部不會保留 。換句話說,你在關卡中途拿到了心心念念的四級武器,只要最後輸掉,就等於什麼都沒拿到。重製版新增了戰敗後可以從途中接續再戰的機制,也能中斷存檔,但心態上仍要記住:拿到好東西之後,最優先的事是安全通關 ,不要為了多砍幾個武將而冒險。
無雙模式、自由模式與祕聞劇情 無雙模式沿著武將生平推進,是解鎖新武將與取得黃龍丹的主線;自由模式可以自選武將與劇本,甚至加入敵對勢力的 IF 劇情,官方也直接說明自由模式適合輕鬆收集成長道具、武器與裝備 ,兩個模式的成長資料互通。重製版新增的全新劇情(祕聞)需要達成特定條件才會開放,成就「祕聞戰場」的解鎖率在 Steam 只有個位數百分比,屬於後期挑戰內容,建議等主力武將練起來再碰。
《真・三國無雙2 Remastered》戰鬥系統攻略:蓄力攻擊、無雙亂舞與防禦 一句話回答:本作的戰鬥核心是「□ 普通攻擊接 △ 蓄力攻擊」的 C 技系統 ,能打出第幾段 C 技取決於武器的連續攻擊數,而不是你按得多快。弄懂這一點,你就會明白為什麼同一個武將換了武器之後,突然變得好用很多。以下按鍵以 PlayStation 手把標示。
蓄力攻擊 C1~C6:每一段的用途 招式 輸入 主要用途 C1 △ 破防、把敵人擊飛,用來打開對手的防禦 C2 □△ 把敵人挑上空中,可接空中追擊 C3 □□△ 讓敵人暈眩,單挑武將的主力 C4 □□□△ 前方大範圍擊飛,清雜兵最好用 C5 □□□□△ 高挑空,可再按 △ 接砸地追擊 C6 □×5 後 △ 各武將專屬的大招,需要第六段連續攻擊
實戰上,C3 拿來單挑、C4 拿來清場 是最基本的分工。武將單挑時,先用 C3 打暈再接普通攻擊,可以把傷害疊得很高;被大群士兵包圍時則用 C4 一次掃開。C 技的性能因武將而異,同樣是 C4,有的武將是橫掃,有的是突進,練新武將時花幾分鐘在低難度試一輪,記住哪一段最好用,效率會比硬背表格高很多。
新手最常卡的點:連續攻擊數 很多人照著影片按 □□□□△ 卻出不了 C5,原因幾乎都是同一個:初期武器的連續攻擊數只有 4,最多只能打到 C4 。要用 C5、C6,必須換上連續攻擊數 5 或 6 的武器。所以撿武器時不要只看攻擊力,連續攻擊數同樣重要,某些武將的 C5 或 C6 才是真正的看家本領,沒有好武器就等於少了一半招式。
無雙亂舞、真・無雙亂舞與激・無雙亂舞 無雙量表滿了之後按 ○ 就能發動無雙亂舞,發動期間無敵 ,被敵人圍攻時也能直接插入使用,是最可靠的脫困手段。量表會隨攻擊與受傷累積,原地按住 ○ 也能慢慢蓄滿。體力降到紅色時,量表會自動累積,這時發動的是真・無雙亂舞 ,附帶火焰屬性、段數更多;雙人遊玩時,兩位玩家靠近同時發動,或與無雙護衛兵一起發動,則會變成附帶雷屬性的激・無雙亂舞 。官方網站把真・無雙亂舞與雙人同時遊玩列為本作首創、後來成為系列核心的系統。
閃避、完美閃避與精準穩固防禦 重製版新增了閃避 ,把握時機躲開強敵攻擊會觸發完美閃避 並反擊;原作的強化防禦則升級為精準穩固防禦 ,在對方出手瞬間防禦,可以彈開攻擊並發動能讓對手暈眩的反擊。實際手感上,完美閃避的判定比較寬鬆,新手很快就能用上;精準穩固防禦的時機較嚴格,刻意去練不如先把閃避用熟。此外,空中被打時按防禦可以受身,避免倒地被追打。
弓兵與弩兵:高難度的頭號殺手 玩家在高難度最常見的死因不是敵將,而是弓兵與弩兵的遠程火力 。中箭會硬直,硬直時又被近戰兵追打,血量很快就見底。對策有三個:第一,優先找出並擊倒弩弓部隊的隊長,論壇玩家的經驗是隊長倒下後剩餘部隊會散去;第二,武器附加能力挑「弓防禦力」;第三,後期取得稀有道具「無雙鎧」,中箭就不會再硬直。士氣也很重要,擊破敵將或達成 50 人斬、100 人斬都能提升我軍士氣,高難度下友軍很容易崩盤,主動出手穩住戰線比單純衝本陣更安全。
《真・三國無雙2 Remastered》武將成長攻略:功勛、能力與黃龍丹 一句話回答:本作沒有傳統的經驗值等級,武將變強靠的是撿起敵將掉落的能力道具,以及累積功勛提升階級 。理解掉落規則之後,你會發現「連擊評價」這個看似只是分數的東西,其實直接影響成長速度。
永久成長道具:點心、仙酒、劍與盾 擊破敵將時會掉落各種永久成長道具:點心提升體力上限、于吉仙酒提升無雙上限,劍與盾分別提升攻擊與防禦。重點在於擊破敵將時的連擊數越高,掉落的數值越好 ,依日文攻略資料,8、16、24 連擊是幾個門檻。所以面對敵將時,不要用一記 C1 就收尾,先用普通攻擊與 C 技把連擊數拉高,再完成擊破,長期下來的成長差距非常明顯。道具名稱與數值請以遊戲內說明為準。
功勛與階級:決定你能騎什麼馬 官方繁中成就使用的名稱是「功勛」 ,論壇上也有玩家寫成武勳,指的是同一件事。功勛來自擊破數、通關時間、連擊評價、守住據點與護衛兵存活等項目,累積功勛會提升階級,階級越高能騎乘的馬匹越好,最終可以騎上赤兔馬。日文攻略站對各階級門檻的數字前後不一,這裡不列精確值,只要記得護衛兵陣亡會扣功勛、存活則加分 ,保護護衛兵本身就是功勛來源。成就「威風凜凜」要求單一武將功勛達到 99999,是長期目標。
黃龍丹:重製版的新成長捷徑 重製版新增的黃龍丹是各武將初次通關無雙模式時取得 的道具,在無雙模式開始時使用,可以一次提升體力、無雙、攻擊、防禦四項能力。它的價值在於讓新解鎖的武將跳過最痛苦的練功期,甚至直接拿去挑戰四級武器的條件。建議把黃龍丹留給你真正想長期使用的主力武將,而不是隨手用在只打一次的角色上。
注意:敵人會跟著你一起變強 這是很多玩家沒注意到的設定:敵人的強度會隨著操作武將的成長一起提升 ,而且與難度設定無關、無法關閉。這代表單純堆數值的效果有上限,真正拉開差距的是武器屬性與附加能力。雙人遊玩時,依日文攻略資料,敵人強度以 1P 的武將為準,帶朋友練新角色時,讓練好的那位當 1P 會比較輕鬆。
《真・三國無雙2 Remastered》武器攻略:斬屬性、附加能力與合成武器 一句話回答:武器屬性首選斬屬性 ,附加能力優先堆攻擊力、防禦力、弓防禦力與無雙增加量 ,再用重製版新增的合成武器把好能力集中到同一把武器上。這三步做完,大部分關卡都能輕鬆很多。
武器屬性為什麼首選斬屬性 本作的武器可能帶有火、冰、雷、斬等屬性,屬性會在 C 技等攻擊命中時觸發。日文攻略與台灣論壇的共識都是斬屬性最強 :對雜兵幾乎一擊斃命,對武將則能造成無視防禦的比例傷害,越硬的敵人越能感受到差距。武將強度排行也大多以「C4 或 C6 帶斬屬性好不好用」作為依據,所以挑主力武將時,順便看看他的範圍招式能不能有效帶出屬性。
附加能力的優先順序 優先度 附加能力 理由 最優先 攻擊力、防禦力 直接決定輸出與生存,任何難度都有效 最優先 弓防禦力 降低弓兵與弩兵的威脅,高難度的保命詞條 最優先 無雙增加量 更快蓄滿無雙量表,脫困與清場都靠它 次要 體力、無雙 提高上限,配合主力詞條補強 次要 騎乘攻擊力、移動速度 騎馬作戰與跑圖效率 次要 運 提升掉落品質,刷寶時才需要
有一點要特別提醒:同名附加能力不會疊加,只會保留數值較高的那一個 。想要更高的數值,只能繼續刷更好的掉落。論壇上也有玩家提到防禦堆太高會讓友軍顯得特別脆弱,這點尚未有官方說明,但可以當作配裝時的參考。
蓄力值是什麼 這是讀者最常搜尋的問題之一。依日文攻略站的武器資料,武器附加能力中有一項強化蓄力攻擊的能力 (日文版稱「チャージ力」),數值越高,按 △ 發動的 C 技威力越強,中文玩家多半把它叫做蓄力值;繁中版的確切名稱請以遊戲內武器說明為準。另一個容易混淆的概念是原地按住 ○ 累積無雙量表,那是蓄無雙的操作,不是武器數值。對主力靠 C3、C4 輸出的武將來說,這個能力的價值會比想像中高。
合成武器怎麼用 合成武器是重製版的新功能,位於出擊前的營帳。官方說明是消耗多餘的武器作為素材,把屬性和技能轉移到其他武器 ,成就「名匠之途」就是首次合成武器。流程很簡單:先選要強化的武器,再選帶有想要能力的素材武器,勾選要轉移的屬性或附加能力後確認,素材武器會因此消失。依日文攻略資料,不同等級的武器可以互相轉移,第三武器上的能力可以寫到第一武器,反過來也行。
合成的三個關鍵限制 第一,四級、五級武器只能被寫入,不能當成素材 ,所以第四武器上的好能力無法搬到第五武器,台灣論壇的玩家實測也是如此。第二,附加能力有上限,依日文攻略資料,一般武器 6 個、四級武器 7 個、五級武器 8 個,五級武器最適合當作最終的合成目標。第三,第一、第二武器在使用同類型武器的武將之間共用,例如趙雲、張飛、馬超、姜維都用直槍,因此可以把這類武器當成跨武將搬運能力的中繼。最理想的流程是:先刷出帶斬屬性與好詞條的武器,再把它們集中寫進五級武器。
《真・三國無雙2 Remastered》第四武器與第五武器取得條件 一句話回答:四級武器(俗稱第四武器)要在「困難」以上難度、指定關卡達成特定條件 才會出現,五級武器(第五武器)則只會在最高難度出現;條件達成時畫面會提示發現貴重品或輸送部隊出現,打破木箱或擊破輸送部隊後拿到,而且必須通關才算數 。依 Steam 成就統計,取得四級武器的玩家約四成多,取得五級武器的不到三成。
先學會在遊戲裡查條件 與其背整張表,不如先學會在遊戲內查:出擊準備畫面右側會顯示該關的貴重品與取得條件 ,台灣論壇的玩家也提到遊戲內有標記。下表整理熱門武將的四級武器條件,資料來源為日文攻略站,關卡與事件名稱以漢字轉寫,實際名稱請以遊戲內顯示為準;其餘武將的條件同樣可以在出擊準備畫面查到。
熱門武將四級武器條件 武將 關卡(陣營) 取得條件 趙雲 長坂之戰(劉備軍) 觸發單騎突入敵陣的事件,再擊破張郃與張遼,擊破之後出現的輸送部隊 關羽 關羽千里行(關羽軍) 突破第四座關卡後,擊破從第五關往第四關移動的輸送部隊 張飛 長坂之戰(劉備軍) 觸發長坂橋仁王立的事件,再擊破夏侯惇與夏侯淵,擊破之後出現的輸送部隊 呂布 虎牢關之戰(董卓軍) 擊破劉備、關羽、張飛三人,擊破之後出現的輸送部隊(距離遠,騎馬較方便) 曹操 黃巾之亂(討伐軍) 在敵方所有進入據點都還在的狀態下擊破張寶與張梁,再擊破輸送部隊 夏侯惇 關羽千里行(曹操軍) 觸發第四關開門事件讓關平登場,擊破關平後出現木箱 張遼 合肥之戰(魏軍) 擊破周泰後出現木箱,周泰周圍猛將很多,需小心 司馬懿 五丈原之戰(魏軍) 開戰經過一段時間並擊破張苞,擊破之後出現的輸送部隊,木箱在其後出現 周瑜 赤壁之戰(孫權軍) 擊破夏侯淵或徐晃其中一人與夏侯惇,曹操軍本陣附近出現木箱 孫尚香 石亭謀略戰(吳軍) 先觸發包圍網完成的事件,再擊破守在地圖中央的曹休,之後出現木箱 陸遜 夷陵之戰(吳軍) 觸發突破石兵八陣的事件,並在甘寧或呂蒙其中一人與孫尚香存活下擊破諸葛亮 諸葛亮 五丈原之戰(蜀軍) 觸發援軍登場事件讓曹休出現,擊破曹休後出現木箱
拿武器時最常見的三個失誤 第一,太早擊破敵方總大將 。不少木箱出現在敵軍本陣附近,例如甄姬與劉備的四級武器都在敵方本陣,總大將一倒關卡就結束,箱子根本來不及拿。第二,輸送部隊會撤退 ,典韋、袁紹等武將的條件都提醒輸送部隊停留時間很短,條件一達成就要立刻趕過去,騎馬會方便很多。第三,事件會讓木箱消失 ,例如徐晃的木箱在水位上升的事件後會被淹沒,魏延與小喬的木箱也會在一段時間後消失。
用雙人與黃龍丹降低難度 依日文攻略資料,四級武器可以在雙人遊玩時取得,只要由 1P 使用目標武將即可,找朋友幫忙分擔戰線是很實際的做法。若主力武將還不夠強,可以先用黃龍丹補一波能力再挑戰。論壇上也有玩家提到,五級武器可以接受合成寫入的能力,因此拿到五級武器之後,前面刷到的好詞條都有了最終歸宿。
《真・三國無雙2 Remastered》稀有道具取得與刷武器、刷道具推薦關卡 一句話回答:稀有道具最值得優先拿的是真亂舞書、無雙鎧與赤兔鐙 ;刷寶則遵守一個原則:後期關卡、高難度、高連擊評價、提高運 ,四項條件湊得越齊,掉落品質越好。依日文攻略資料,重製版的稀有道具不論難度都能取得,原作需要一定難度以上的限制已經取消,新手也能提早入手。
值得優先拿的稀有道具 道具 效果 取得方式(摘要) 真亂舞書 不論剩餘體力,都能發動真・無雙亂舞 關羽千里行(關羽軍)擊破夏侯惇後出現的寶箱 無雙鎧 中箭也不會硬直 無雙模式與自由模式累計連擊評價達到 99999 後,於關卡結束時取得 赤兔鐙 開場就騎乘赤兔馬 虎牢關之戰(聯合軍)擊破呂布後出現的輸送部隊 發破傳書 體力紅色時起身後一段時間內攻擊力大幅提升 五丈原之戰(蜀軍)達成特定武將擊破條件後出現木箱 角鬼腕 防禦不會被破 合肥之戰(吳軍)張遼再次出現後將其擊破 七星寶刀 連擊評價更容易拿高分 挑戰模式「連擊」刷新預設的第一名紀錄
道具名稱以漢字轉寫,實際名稱請以遊戲內為準;官方繁中確認的道具包括白虎牙(攻擊力提升)、真空書(攻擊範圍擴大)與六韜(提升戰功) ,這三個道具在數位豪華版中直接附贈,官方也說明遊戲中可以取得。高難度推薦的裝備組合是白虎牙、防禦類道具、體力上限類道具、赤兔鐙與真亂舞書;刷寶時則改帶提升運與連擊評價的道具。裝備道具最多 5 格,武器另外計算。
刷武器推薦關卡 刷武器的首選是石亭謀略戰(魏軍) ,依日文攻略資料,一場最多可以拿到 4 把武器(寶箱 3 把加上擊破小喬),缺點是時間限制約 30 分鐘;前期武將還不夠強時,可以改用自由模式限定的劉表奇襲戰(劉表軍),地圖上的木箱就能拿到多把武器;宛城之戰(曹操軍)則是敵將掉落加上地圖箱子的組合。記得刷之前換上運較高的道具,難度開越高、連擊打越長,武器的數值與附加能力越好。
刷道具、點心與功勛推薦關卡 裝備道具可以刷石亭謀略戰(吳軍) ,一場最多 5 個。點心與于吉仙酒這類永久成長道具,推薦貂蟬千里行(呂布軍)、自由模式可選的集落救出戰(黃巾軍),以及關羽千里行(曹操軍),後者比關羽軍的版本更快。想衝功勛則可以反覆打黃巾之亂(討伐軍),武將練起來之後改打虎牢關之戰(聯合軍)。以上關卡名稱以漢字轉寫,請以遊戲內選單為準。
《真・三國無雙2 Remastered》護衛兵設定與雙人、連線玩法 一句話回答:護衛兵新手推薦槍兵搭配鐵壁方針 ,成長點數先加防禦;雙人遊玩只支援同一台主機的分割畫面,沒有線上連線合作 。這兩點是評測留言與搜尋中最常被問到的問題。
護衛兵怎麼配 護衛兵是《猛將傳》追加的系統,可以在營帳編輯兵種、方針與成長方向。人數會隨功勛增加,從 2 人起跳,最多 8 人 ,官方成就「精銳八傑」就是讓普通護衛兵的功勛達到上限。兵種分為劍、槍、戟、弓、弩五種,方針分為攻擊、防禦、援護、鐵壁。新手最穩的組合是槍兵配鐵壁,讓護衛兵專心活下來;弓兵與弩兵無法防禦,選鐵壁也沒有意義。護衛兵可以另外裝備 1 個專用道具,全滅時該場拿不到成長點數,每陣亡 1 人還會扣功勛。另外要注意,依日文攻略資料,護衛兵的名字與性別建立之後就不能修改。
無雙護衛兵與激・無雙亂舞 練到後期的無雙護衛兵可以和你一起發動激・無雙亂舞 ,附帶雷屬性,威力和範圍都比一般無雙亂舞更好。單人遊玩時,這是唯一能打出激・無雙亂舞的方法,值得花時間把一隊護衛兵養起來。
雙人怎麼玩、可以連線嗎 官方說明的雙人玩法是線下雙人遊戲 :無雙模式、自由模式與對戰模式都能兩人同樂,畫面為上下分割。依日文攻略資料,PS5 需要第二支手把登入另一個帳號,在出擊準備畫面由 2P 按 START 加入;無雙模式只會推進 1P 的劇情,回復道具雙方共用,挑戰模式不支援雙人。本作沒有線上連線合作,也沒有線上排行 ,想遠端和朋友一起玩,只能透過各平台的遠端同樂功能,或另尋其他作品。
對戰模式與挑戰模式 官方網站介紹的對戰模式有 8 種原作規則,例如三對三的「三騎討虎牢」與一對一比誰先擊敗 20 名敵兵的「赤壁船上速討」;挑戰模式則包含猛攻、神速、連擊等課題,成就頁另外列出疾馳、流星。挑戰模式除了自我挑戰,也是七星寶刀等稀有道具的來源,刷新預設的第一名紀錄就能拿到獎勵 ,建議等主力武將有一定能力後再挑戰。
開始之前:體驗版與版本更新 Steam 上有以虎牢關之戰為舞台的免費體驗版 ,可以先用趙雲、關羽、夏侯惇、甄姬、周瑜、孫尚香試手感,但體驗版的存檔無法繼承到正式版 。正式版發售後已推出修正更新,處理了畫面外擊破武將不掉道具、空氣牆、通關無雙模式後自由模式被強制結束等問題,詳細內容可以查看官方更新資訊 ;建議遊玩前先更新到最新版本,避免掉寶出錯。購買與平台資訊請參考官方繁中網站 、Steam 商店頁 與PlayStation 官方頁面 。如果你喜歡三國題材,也可以參考我們的三國志8 Remake 評測 與臥龍:蒼天隕落評測 。
《真・三國無雙2 Remastered》FAQ
Q1:真三國無雙2 Remastered 的蓄力值是什麼? 蓄力值通常指武器附加能力中強化蓄力攻擊的那一項,數值越高,按三角鍵發動的 C 技威力越強;它不是原地按住無雙鍵蓄無雙的操作,確切名稱以遊戲內武器說明為準。
Q2:真三國無雙2 Remastered 可以線上連線嗎? 不行。本作只支援同一台主機的線下雙人分割畫面,無雙模式、自由模式與對戰模式可以兩人遊玩,沒有線上合作也沒有線上排行。
Q3:第四武器(四級武器)怎麼拿? 在困難以上難度,於指定關卡達成該武將的條件,打破出現的木箱或擊破輸送部隊取得,而且必須通關才算數;出擊準備畫面會顯示該關的貴重品與取得條件。
Q4:第五武器(五級武器)有什麼不同? 五級武器只在最高難度出現,可寫入的附加能力上限最多,適合作為合成武器的最終目標;四級與五級武器都不能當成合成素材。
Q5:武器屬性推薦選哪一個? 首選斬屬性。斬屬性對雜兵幾乎一擊必殺,對武將能造成無視防禦的比例傷害,是日文攻略與台灣玩家的共同推薦。
Q6:遊戲太難、一直被弓兵打死怎麼辦? 先把難度調低練武將,調整難度不影響功勛計算基準;高難度時優先擊倒弩弓部隊隊長,武器挑弓防禦力,後期取得無雙鎧就不會中箭硬直。
Q7:戰敗會失去拿到的武器嗎? 會。戰敗時該場取得的武器、道具與功勛都不會保留,拿到四級武器或稀有道具之後,最優先的事是安全通關。
Q8:體驗版的存檔可以繼承到正式版嗎? 不行。Steam 體驗版收錄虎牢關之戰與 6 名可操作武將,但官方說明存檔無法繼承到正式版。